最終更新日:2019/4/18

  • 正社員

(株)ウェイブ

  • 出版
  • インターネット関連
  • 芸能・映画・音楽
  • 通販・ネット販売
本社
東京都
資本金
3,000万円
売上高
31.0億円(2018年8月期)
従業員
81名■男女比=男性48名:女性33名■平均年齢=29歳
募集人数
1~5名
  • 業種 出版、インターネット関連、芸能・映画・音楽、通販・ネット販売
  • 本社 東京都
  • 資本金 3,000万円
  • 売上高 31.0億円(2018年8月期)
  • 従業員 81名■男女比=男性48名:女性33名■平均年齢=29歳
  • 募集人数 1~5名

コミックのデジタル出版社として業界トップクラスの実績。「社員の成長」を経営理念に掲げ、メディアミックスやグローバル展開、VR/AR事業など多彩なチャレンジを継続中!

「社員が定年まで成長し続ける会社」を理念に掲げ、新たなチャレンジを大切にしている企業です (2019/04/18更新)

当社はオリジナルコミックのデジタル出版社として、業界トップクラスの実績を持っています。

コミック出版だけでなく、オリジナルコミックのTVドラマ化、アニメ化・単行本化な
どのメディアミックスや、コンテンツプラットフォーム事業、グローバル展開など多彩な領域にチャレンジしています。

共に挑戦をしてくれる仲間を募集中です!

・募集職種
 コミック編集職、webビジネス職、エンジニア

・2020年度新卒採用の応募受付は終了致しました。
たくさんのご応募を頂きまして、ありがとうございました。

PHOTO

会社紹介記事

PHOTO
オリジナル電子コミックのDL数は累計4億を突破。webサービス/アプリ事業では常に新しいサービスを企画・開発しています。
PHOTO
社員交流が盛んな当社。社員がイベントを企画する「イベントデー」や部活動支援など、様々な制度を設けています。

利益よりも人を大切にする会社。定年まで成長し続けられる会社を目指しています。

PHOTO

「自分たち自身が熱中できるコンテンツ・サービスを創っていくのがウェイブのスタイル。意欲次第では1年目の新人から重要な役割を任せていきます」と関口社長。

人の情熱によって新たなサービスが生まれていく会社
それがウェイブという会社です。

例えば当社の事業の柱のひとつである「電子コミック出版事業」は、創業メンバーにコミック好きの人間がおり、その得意分野を生かす形で発足したビジネス。デジタル発コミック市場の黎明期からパイオニアとして市場を牽引し、現在では、当社レーベル「コミック維新」で展開する電子コミックは累計4億ダウンロードを突破しています。

もう1つの事業の柱である「webサービス事業」も同様に創業メンバーのITエンジニアが、そのスキルやノウハウを生かすべく立ち上げたサービスからスタートしています。その後、英語圏向けのコミック配信サービスなど新しいサービスを企画・製作・運営し、着実な成長を続けています。

このように、「人ありき」で新たなサービスが生まれ、それに基づく成長ステージが広がっていくのがウェイブという会社の特徴。デジタル出版社としてトップクラスの販売実績を誇る事業を有するだけに、安定した収益・財務基盤があり、それによって積極的に新規サービスや新規事業創出に向けたチャレンジを行っていくことが可能です。ベンチャースピリットの強い会社だけに、そんなチャレンジを重ねることが大きな成長へと繋がるというのが私たちの考えであり、社員たちに成長の場(=チャレンジする機会)を最大限提供していくことを大切にしています。

当社は、まず「人を大切にする」ことを重視しており、前述の豊富なチャレンジ機会と併せ、社員が定年まで成長し続けられる会社にしたいと考えています。チャンスは誰にでも平等にあり、たとえ新人であっても、意欲とアイデア次第ではプロジェクトリーダーを任せることも珍しくありません。皆さんも当社に入社した暁には、ぜひ積極的に「こんなことがやりたい」と声を上げてください。当社には「新規事業提案制度」という誰もが平等に自分のアイデアを発信する機会がありますので、是非、みなさんの興味を起点とした新たなコンテンツやサービス創出にチャレンジしてほしいと思っています。


代表取締役 関口航太

会社データ

プロフィール

「会社を作るなら、一緒に働くメンバーが幸せになれる会社にしたい!」
そんな代表の想いから、当社では「社員が定年まで成長し続ける会社」
を経営理念としています。

短期的な利益だけを追求するのではなく、もっと長いスパンで物事を考え、
社員自身が自分の成長を通じて幸せを感じられる会社であることを目指す。
その成長への努力を通じて、世の中に良いサービスを展開していくことを
志しています。

創業事業である電子コミック出版としての成功に甘んじることなく、
安定した経営基盤を活かし、TVドラマ化・アニメ化などのメディアミックスや
グローバル展開、VR/AR事業など新たなチャレンジを積極的に続けています。

個人と会社の成長を目指し、共にチャレンジしてくれる仲間を募集中です!

事業内容

PHOTO

コミック製作は原案作成から編集まで行い、webサービスは企画から開発まですべて会社内で行っています。自分で何かを創り、育てていくよろこびを存分に味わえます。

◆コンテンツ製作事業(コミック・アニメ)

【コミック制作】
デジタル発の独創性あるオリジナル電子コミックの出版。
ほとんどの作品について編集者が原案を考え、作家さんとともに
切磋琢磨しながら魅力ある作品をつくりあげます。
ノウハウをどんどん社内で共有し、チームとしてレベルアップし
成果を出すことを大切にしています。

【アニメ制作】
制作委員会方式に頼らず、自社の費用でオリジナルコンテンツをアニメ化している点が当社の特徴になります。自己の裁量で自由に制作できる体制を作ることで、主体的に新しいチャレンジをしていける環境を整えています。

【その他メディアミックス事業】
オリジナルのコミックコンテンツを持っているという強みを活かし、
人気作のTVドラマ化や単行本化など、アニメ以外のメディアミックスも
積極的に展開しています。

◆webサービス事業

【国内向け電子コミック販売サイト:ComicFesta】
日本国内向けの電子コミック・アニメ配信サービスとして、
自社作品だけでなく他社作品も販売するコンテンツプラット
フォーム事業を展開しています。

【英語圏向け電子コミック販売サイト:Coolmic】
グローバル事業として、オリジナル作品を英語圏マーケット向けに
配信しています。現在はアメリカがメインターゲットですが、
他の英語圏への進出や他の言語圏への進出も検討しています。

【新規事業開発】
デジタルエンターテイメント分野における新しい可能性を
常に模索しています。社内に新規企画チームがあり、
挑戦を続けています。新卒1年目で新規サービスの開発に
取り組んでいる社員もいます。

※過去事業化例
ゲーム領域への進出。社員発案で女性向けのスマホゲームアプリの
製作を行い、いくつかのタイトルをリリースしました。
本社郵便番号 171-0022
本社所在地 東京都豊島区南池袋2-25-5 藤久ビル東5号館3F
本社電話番号 03-5944-9290
設立 2010年4月9日
資本金 3,000万円
従業員 81名■男女比=男性48名:女性33名■平均年齢=29歳
売上高 31.0億円(2018年8月期)
売上高推移 ■31.0億円(2018年8月期)
■21.1億円(2017年8月期)
■16.5億円(2016年8月期)
事業所(本社) 東京都豊島区南池袋2丁目25-5 藤久ビル東5号館
主な取引先(50音順) (株)アムタス
エヌ・ティ・ティ・ソルマーレ(株)
(株)NTTドコモ
兼松グランクス(株)
Google LLC
KDDI(株)
ソフトバンクモバイル(株)
(株)パピレス
(株)ビーグリー
Facebook, Inc.
ベリトランス(株)
(株)メディアドゥ
(株)モバイルブック・ジェーピー
運営サイト ■ComicFesta
http://comic.iowl.jp/

■COMIC維新
http://comic-ishin.jp/
開発ストーリー1 【ComicFesta】

業界の市場規模拡大とともに安定した成長を続ける当社の電子コミック出版事業。その下支えとなっているのが、電子コミックサイト「ComicFesta」です。

創業メンバーでもあるエンジニアが、ひとりでイチからつくりあげたもの。当時は開発の経験がほとんどなく、とてもよい成長経験になったと本人談。

「ComicFesta」を形にするため、まずは業務フローの整備や開発言語の習得といった初歩の初歩からスタートしました。必要な技術について調査・検証し、その技術を学び、ときには辞書を片手に英語のドキュメントを翻訳しながら、開発とスキルアップを同時に進行。少しずつサイトやシステムの形をつくり、プロトタイプの実装・検証・再設計をPDCAでまわしながら、根気強く形にしていきました。

初めての経験だけに、苦労と失敗も少なからずありました。しかし、会社全体で彼をバックアップし続け、半年後には無事サービスイン。現在「ComicFesta」は、オリジナルコンテンツを作るだけでなく自社で販売するという、ビジネスモデル上非常に重要な会社の成長を支えるサービスとなっています。
その後、エンジニアメンバーの増員を経て、彼はサービス全体と部下をマネジメントする立場となりました。

現在は当時と違い、会社としての規模も格段に拡大。社員一人ひとりへのバックアップ体制も充実しています。社員一人ひとりに裁量を与え、成長の機会を創り出していくのが私たちウェイブのスタンス。目標に向けて走りたい方や、成長意欲の強い方がどんどんチャレンジしていける環境作りに力を入れています。
開発ストーリー2 【Coolmic】

グローバル展開を加速化させるという経営戦略に基づき、2018年に英語圏向けの電子コミック配信サービス「Coolmic」をリリースしました。ビジネスサイドでそのサービス立上げを担ったのが、webサービス未経験の20代中途新入社員でした。

アメリカ大学を卒業後、アミューズメント施設でボーリング場の運営を担っていましたが、どうしてもグローバル事業に挑戦したくウェイブに入社。入社前は何をすればいいのかイメージがつかないので、不安はあったとのこと。そんな中、入社後内部デザイン、コンテンツの選定・制作、制作会社やアメリカの広告代理店との交渉など様々な業務に取り組んでいきます。仕事を進める中で、日々新しい知識・スキルに触れられる刺激や、「全部自分達で作っていけばいいんだ!」という裁量を持って仕事に取り組む楽しさを実感できて、大変さはあるものの楽しく頑張れたそうです。

当初ビジネスサイドは2名だけだったCoolmicチームでしたが、今ではアメリカ、イギリス、フィリピン出身の社員も続々と加入しており、人数が増えただけでなくダイバーシティにも富んだチームになっています。

チームの古株として、様々なバックボーンを持ったチームメンバーが生き生きと働き成長していけるよう、チームビルディングにも力を入れており、活躍の幅を広げています。
イベントデー 2カ月に1回、社員全員でアクティビティに行きます。
社員が順番に幹事を担当して自由にイベントを企画し、
皆で交流を深めています! 1人当たりの予算は5,000円!

<過去の例>
・モンスターハンター リアル脱出ゲーム
・アーチェリーハント
・バブルサッカー
・サバイバルゲーム
・ゴーカート
・スパイ体験
・藍染め体験

イベントデーブログで
詳しく紹介していますのでご覧ください。
http://wwwave.jp/blog/
シャッフルランチ こちらも2カ月に1回、普段は関わりの少ない
他部署のメンバーと交流できる、
シャッフルランチを行っています。
1人当たりの予算は2,000円。 ちょっと豪華な
ランチをとりながら少人数で語らいます。
部活動制度 業務外でも社員同士のコミュケーションを促進するため、会社が
一定の費用を補助する部活動制度を昨年新しく作りました。
登山部やダーツ部など複数の部活が、就業時間後や休日に活動しています。

会社の各種制度についてはブログでも紹介している
ので、是非ご参照ください。
https://blog.wwwave.jp/
新規事業提案制度 新規事業の企画書をいつでも提出できる制度です。
必要に応じて企画書作成やプレゼンの研修も行います。
やってみたいと思っていることをどんどん発信してください。

当社採用ホームページでは、
その他の福利厚生や社員データなども
紹介しています。以下のURLよりご覧ください。
https://recruit.wwwave.jp/
電子コミック市場規模推移 ・2018年 1845億円
・2016年 1617億円
・2015年 1277億円
・2014年 1024億円
・2013年 731億円

※出典
インプレス総合研究所
「電子書籍ビジネス調査報告書2018」
https://www.impress.co.jp/newsrelease/2018/07/20180724-01.html
月平均所定外労働時間(前年度実績) 32.4時間(2018年)
役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合 40%(15名中女性6名 2018年度実績)

採用データ

問い合わせ先

問い合わせ先 (株)ウェイブ
採用担当

【住所】東京都豊島区南池袋2-25-5 藤久ビル東5号館3F
【E-Mail】recruit@wwwave.jp

 ※お電話でのお問合せは受け付けておりません。
URL http://wwwave.jp/
E-mail recruit@wwwave.jp
交通機関 池袋駅 徒歩3分
東池袋駅 徒歩6分
QRコード
QRコード
https://job.mynavi.jp/20/pc/search/corp200409/outline.html
外出先やちょっとした空き時間に、スマートフォンでマイナビを見てみよう!
(株)ウェイブと業種や本社が同じ企業を探す。

ページTOPへ