最終更新日:2020/7/3

  • 正社員
  • 既卒可

(株)インディーズゼロ

業種

  • ゲームソフト
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ソフトウエア
  • インターネット関連

基本情報

本社
東京都

仕事紹介記事

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週に一度、スタッフ全員が参加する全体会議が開かれ、ゲーム業界のトレンド紹介など、常に最新の情報を共有できるような体制作りを行っています。
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新卒社員における入社3年以内の離職率は0%。スタッフ一人ひとりが情熱を持って開発に取り組んでいます。職種の垣根を越えて、意見を出し合える環境も特徴的です。

仕事データ

募集職種・分野 【1】ゲームプランナー
【2】2Dグラフィックデザイナー
【3】3Dグラフィックデザイナー
【4】ゲームプログラマ
仕事内容 【1】ゲームプランナー
 ■ゲームソフトの開発・データ作成
  ・企画書、仕様書の作成
  ・テキストデータ、ゲームデータ、スクリプトの作成、進捗管理
  ・画面レイアウトデザイン検討やデザイン発注用の資料作成

【2】2Dグラフィックデザイナー
 ■ゲームソフトのデザイン全般
  ・2Dのキャラクター、アニメーション、インターフェイス、背景などのデザイン業務全般
  ・企画作成、仕様検討時のデザイン的側面からのアイディア提案業務

【3】3Dグラフィックデザイナー
 ■ゲームソフトのデザイン全般
  ・3Dのキャラクター&モーション、背景、エフェクトなどのデザイン業務全般
  ・企画作成、仕様検討時のデザイン的側面からのアイディア提案業務

【4】ゲームプログラマ
 ■ゲームソフトの開発
  ・ゲームプログラミングと、その他ツール作成などの関連業務
  ・企画、仕様検討時の技術的側面からのアイディア提案業務

募集要項・採用フロー

募集対象
  • 理系大学院生
  • 理系学部生
  • 文系大学院生
  • 文系学部生
  • 短大生
  • 高専生
  • 専門学校生
  • 既卒者

募集人数 若干名
募集学部・学科
  • 全学部・全学科

エントリー方法 マイナビまたは弊社HP「求人情報」ページの応募フォームよりエントリーをお願いします。
※マイナビよりエントリーしていただいた方は、当社公式サイトから再度エントリーの必要はありません。
採用フロー

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面接審査は本社にて実施いたします。荻窪駅より徒歩3分のオフィスビルです。

【応募】
エントリー後、折り返し「書類選考のご案内」をお送りいたします。
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【書類選考用の資料送付】
書類選考の案内に従い、必要な書類をご郵送ください。
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【書類選考】
ご郵送頂いた書類の到着後15営業日以内に、選考結果をご連絡いたします。
通過された方には、面接審査のご案内をさせていただきます。
※新型コロナウイルス感染症の影響により、
 テレワークを推進しているため、一時、選考に遅れが生じております。
 誠に申し訳御座いませんがご理解の程、よろしくお願いいたします。
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【面接審査】
選考結果は、審査日より10営業日以内にご連絡いたします。
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【内定】

開発ラインの増加、および部門のさらなる強化のため、熱意あふれるスタッフを募集中です。弊社公式サイトにも採用情報を掲載しておりますので、そちらも是非ご覧下さい。ゲームが好きで、ものづくりが好きな方からのご応募をお待ちしています。
選考方法 書類選考、適性検査、面接
採用の特徴
  • 個別面接でじっくり話せる
  • 選考でグループワークなし

応募〆切は設けず、通年で採用を行っております。
新卒・既卒を問わず選考は随時行いながら、じっくり採用させていただいており、
フレッシュな新卒者もいれば、即戦力となる経験者もいて、とてもバランスの良い開発チームになっています。

今年も新プロジェクトが立ち上がるため、新たな仲間を募集しております。
ゲームが好きで、ものづくりが好きな方、インディーズゼロのものづくりに参加したい!という方からのご応募をお待ちしております。

提出書類 ・写真付き履歴書
・エントリーシート
・作品 ※提出内容は志望職種によって異なります
歓迎される経験・スキル 【1】ゲームプランナー
  ・弊社開発タイトルが好きな方
  ・デザインやデジタル最新技術に興味が強い方
  ・人に見せる文章やデザインを作り実践した経験をお持ちの方

【2】2Dグラフィックデザイナー
  ・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsなどの知識、経験のある方
  ・ユーザーインターフェイスデザインに自信のある方
  ・アニメーションデータ制作経験者

【3】3Dグラフィックデザイナー
  ・3Dツール(Maya、3ds Max)の知識、経験のある方
  ・3Dキャラクターモデル、背景モデル作業全般の制作経験者
  ・エフェクト制作経験者

【4】ゲームプログラマ
  ・ゲームプログラミングを学ばれた、専門学校卒以上または卒業見込みの方
  ・C++言語及び、C#言語の知識のある方
  ・ゲーム作品の制作経験者

採用後の待遇

基本給 【試用期間】
 月給205,000円
  試用期間6カ月。
  基本給173,000円+固定残業手当32,000円(25時間相当分)
  ※25時間分を超える場合は、超えた時間分の手当が別途支給されます。

【期間終了後】
 月給231,000円
  試用期間終了後より。
  基本給173,000円+みなし残業手当58,000円(45時間相当分)
  ※試用期間終了後は裁量労働制契約になります。
  ※45時間分を超える場合は、超えた時間分の手当が別途支給されます。
  • 試用期間あり
  • 固定残業制度あり
諸手当 通勤手当(※上限2万円)
昇給 年1回(冬)
賞与 年2回(夏・冬)
休日休暇 ・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇
待遇・福利厚生・社内制度

・社会保険完備(健康保険、介護保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
・健康診断(年1回)
・インフルエンザ予防接種費用負担
・各種業界技術セミナー参加
・社員旅行

  • 年間休日120日以上
  • 産休・育児休暇取得実績あり
  • 平均残業時間が月20時間以内
  • 完全週休2日制
勤務地 本社(東京都杉並区荻窪)
勤務時間 平日11:00~20:00(休憩1時間)
研修制度

制度あり

・技術セミナーへの参加(CEDEC、Uniteなど)
・ビジネス基礎研修
・OJT研修
・外部講師を招いてのテーマ別研修の実施(不定期)

自己啓発支援制度

制度あり

業務に資するとして会社が認めた技術セミナー費用、書籍購入費用を全額補填

メンター制度

制度あり

新人ひとりひとりに、業務の課題や悩みをサポートする先輩社員(メンター)を配属

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
京都精華大学、東京大学
<大学>
熊本大学、芝浦工業大学、成安造形大学、聖心女子大学、専修大学、多摩美術大学、東海大学、東京造形大学、東京電機大学、法政大学、宮城大学、武蔵野美術大学、室蘭工業大学、立命館大学
<短大・高専・専門学校>
宇都宮ビジネス電子専門学校、東京デザイナー学院、トライデントコンピュータ専門学校、日本工学院専門学校、日本電子専門学校、HAL大阪、HAL名古屋、バンタンゲームアカデミー東京校、福岡デザイン&テクノロジー専門学校

採用実績(人数) 2017年 大卒 0名/専門卒 2名
2018年 大卒 1名/専門卒 2名
2019年 大卒 1名/専門卒 0名
過去3年間の新卒採用者数
  • 2019年
    • 1名
  • 2018年
    • 3名
  • 2017年
    • 2名
過去3年間の新卒離職者数
  • 2019年
    • 0名
  • 2018年
    • 0名
  • 2017年
    • 0名
過去3年間の新卒採用者数(男女別)
女性 男性 合計
2019年 1名 0名 1名
2018年 2名 1名 3名
2017年 1名 1名 2名

問い合わせ先

お問い合わせは、メールにて受け付けております
アドレス:recruit@indieszero.co.jp
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