最終更新日:2020/11/17

  • 正社員
  • 既卒可

(株)トライエース

業種

  • ゲームソフト
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ソフトウエア
  • 情報処理
  • インターネット関連

基本情報

本社
東京都
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ゲームをデザイン(企画、設計)しています!

M.K
2017年入社
27歳
東京ゲームデザイナー学院
企画・シナリオライター養成講座
ゲームデザイン(企画)
仕様提案や策定 / パラメータ入力(調整) / データ実装

現在の仕事内容を教えてください

表題にあるように、主な仕事はゲーム内容の企画、設計をおこなうことです。弊社はRPG開発が多いため、バトルやキャラクターの成長、物語を絡めた遊びの仕組みを考えます。
また、ソーシャルゲームのプロジェクトでは運営に関する業務(ゲーム内イベントの立案や報酬設計、調整等)も必要になります。
企画、設計以外では、データの実装や数値の調整をおこないます。具体的な内容は多岐に渡るため書ききれないのですが、一例として、アーティストのかたが用意された3Dモデルやモーション、エフェクトと、プログラマのかたが実装された機能を使って、ゲームを組み立てていくイメージだと思います。


関わった仕事で一番印象に残っていることは何ですか

イチから、ある機能の仕様を策定したことです。入社一年目で仕様書も書き慣れていませんでしたが、上司のかたが丁寧に添削してくださいました。その後、アートやプログラムの工程を経てゲーム内に実装されたときの充実感は、今後も忘れないだろうと思います。


トライエースに決めた理由は何ですか

RPG開発に実績があることと、常に3Dグラフィックスの分野で高いクオリティの作品が開発されていたことで、応募を決めました。
その後書類審査が通り、1次面接を受けた際に、自分の企画書を褒めていただけたことも強く印象に残っており、「自分が作りたいものと、社風がとても近いのではないか」と考えました。
入社してから3年ほど経ち、これからも弊社で開発に携わっていくと思うのですが、改めて採用されてよかったなぁ…と思いながら仕事しています。笑


会社の雰囲気を教えてください

穏やかでマイペースな感じがします。雰囲気だけでいえば、「体育会系」という言葉からは遥か彼方にあるような会社で居心地が良く(実働7時間ですし!)、良い意味でゆとりがある印象です。
ですが、仕事の内容に関してはこだわりをもたれているスタッフがほとんどで、"責任をもって仕事をしなければ置いていかれてしまう"ような厳しさを感じることもあります。


学生へのメッセージをお願いします

この度は目を通していただいてありがとうございます。(恐縮なのですが、アドバイスを少し)
業界ではじめて入社する会社は、とても重要な意味をもつと思います。まずは、自分が好きことだったり、面白いと感じるものでどんなゲームを作れるかを考え抜いて、それが実現できそうな会社を探してみてはいかがでしょうか。そして、もし弊社の作品や、これからの就職活動を通して、「トライエースの一員として一緒に働きたい」と感じ、応募していただけますと幸いです。


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