最終更新日:2020/9/7

  • 正社員
  • 既卒可
  • 上場企業

(株)カプコン

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • ゲームソフト
  • アミューズメント
  • ソフトウエア
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品

基本情報

本社
大阪府

仕事データ

募集職種・分野 <開発職>
プログラマー、デザイナー、企画、サウンド

<総合職>
マーケティング、統計/分析、事業企画、販売促進、プロモーション、営業、商品企画、広報IR、人事、総務、財務、経理、法務、店舗運営など
仕事内容1【開発職1】 ■プログラマー
<コンシューマーゲーム開発>コンシューマーゲーム開発におけるゲームアプリケーション/開発ツール/ネットワーク(クライアント・サーバー・P2P)等のプログラミング業務を行います。
<技術研究>物理シミュレーション/コンピュータグラフィックス(CG)/人工知能(AI)/VR/サウンド等の分野に関する基礎研究やゲームへの応用のための開発を行います。また内製ゲームエンジンへの技術導入や開発を行います。
<モバイルゲーム開発>モバイルゲーム開発におけるゲームアプリケーション/開発ツール/ネットワーク(クライアント・サーバー)/サウンド等のプログラミング業務を行います。

■デザイナー
<ゲーム開発>コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、パチンコ・パチスロ開発におけるキャラクター(2D・3D)/背景(2D・3D)/モーション/エフェクト/インターフェイスデザイン/DTP/WEB制作などデザインに関する業務を行います。


■企画
<コンシューマーゲーム開発>コンシューマーゲーム開発における企画立案(アイディア=面白いの発案・組み立て)/仕様書作成(コンテンツの具体設計)/進行管理(制作進捗の管理・マネジメント)/データ作成(数値・テキスト入力など)/ゲームバランス調整(実装物の調整)などゲームデザイン全般の業務を行います。
<モバイルゲーム開発>モバイルゲーム開発における企画立案/仕様書作成・進行管理/データ作成/ゲームバランス調整/運営などゲームデザイン全般の業務を行います。
<データアナリスト(分析環境開発/KPI分析)>モバイルゲームを中心に、各種データを分析するためのログ設計/データ整備/分析ツール開発など、データ可視化に向けた業務や、各種タイトルの必要なデータベースの設計/ゲーム内施策のKPI設計などの業務を行います。また分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案などの業務を行います。

■サウンド
<ゲーム開発>コンシューマゲーム開発、モバイルゲーム開発、パチンコ・パチスロ開発における楽曲制作(コンポーザー)/効果音制作・ボイス編集(サウンドデザイナー)などサウンドに関する業務を行います。

募集要項・採用フロー

募集対象
  • 理系大学院生
  • 理系学部生
  • 文系大学院生
  • 文系学部生
  • 短大生
  • 高専生
  • 専門学校生
  • 既卒者

・大学院・大学・短大・高専・専門学校の卒業者
・大学院・大学・短大・高専・専門学校を2021年度卒業見込みの方
※学科・学部不問、正社員としての職歴がない方

募集人数 101~200名
募集学部・学科
  • 全学部・全学科

募集内訳 ■開発職:120名程度
■総合職:30名程度
エントリー方法 【現在「WEBエントリーシート」受付中!!】
「WEBエントリーシート」のご案内は「マイページ」宛てにいたしますので、
まずは、マイナビよりエントリーをお願いします。
採用フロー
選考の流れについては、職種によって異なります。
■プログラマー:
エントリー⇒書類選考(エントリーシート+アンケート+WEB適性検査+WEBテスト)⇒一次面接+適性検査⇒二次面接⇒内定
■デザイナー:
エントリ⇒書類選考(エントリーシート+アンケート+課題)⇒ポートフォリオ選考⇒一次面接+適性検査⇒二次面接⇒内定
■企画:
エントリ⇒書類選考(エントリーシート+アンケート+課題)⇒グループディスカッション+筆記試験⇒一次面接+適性検査⇒二次面接⇒内定
■サウンド:
エントリ⇒書類選考(エントリーシート+アンケート)⇒課題選考⇒一次面接+適性検査⇒二次面接⇒内定
■総合職:
エントリ⇒書類選考(エントリーシート+アンケート)⇒グループディスカッション⇒面接(複数回)⇒内定
選考方法 選考方法については、職種によって異なります。
エントリーをしていただいた方に当社マイページにてご案内させていただきますので、まずはマイナビよりエントリーをお願いいたします。
採用の特徴
  • 総合職採用あり
  • 専門職採用あり
  • 海外留学経験のある学生を積極採用
  • 留学生を積極採用

提出書類 履歴書、成績証明書、卒業(見込)証明書
仕事内容2【開発職2】 ゲームタイトルごとにプロジェクトチームを編成し、開発を行う仕事スタイルです。プロデューサー、ディレクター、プランナー、プログラマー、デザイナー、サウンドクリエイターなどあらゆる分野のスペシャリストが集結。ゲームの世界観からキャラクターの細かい動きまで全てをつくり出すやりがいのある仕事です。技術や専門性を高めながら、チームの一員として新たな『遊文化』を一緒に創造しましょう。
仕事内容3【総合職】 ■総合職
総合職は、事業管理部門と店舗運営部門の2つの業務部門があり、それぞれ「広げる」「支える」「守る」という3つの側面からカプコンを発展させる仕事です。
仕事内容は下記のように多岐に渡っており、若手から活躍できるフィールドが用意されています。

■広げる
カプコンが保有するコンテンツの認知度向上、ビジネスフィールドの拡大などを行います。
仕事例)マーケティング、統計/分析、事業企画、販売促進、プロモーション、営業、商品企画、店舗運営 など

■支える
働きやすい職場環境づくりや会社経営の中核のサポート、また株主様や投資家の皆様への対応なども行います。
仕事例)広報IR、経営企画、財務・経理、総務、人事、秘書 など

■守る
知的財産であるコンテンツの保護やお客様の手元に届くゲームコンテンツの品質管理などを行います。
仕事例)法務、品質管理、開発契約 など

採用後の待遇

基本給 ■開発職 【院了/大卒/専門卒/短大卒/高専卒/既卒】
  月給  230,000円(固定残業代30時間分50,000円を含む)
      ※固定残業代は残業時間に関わらず、必ず支払われます。
      ※固定残業時間を超えた場合は、超過分の割り増し分が支払われます。

■総合職 【院了/大卒/専門卒/短大卒/高専/既卒】
  月給  187,500円
      ※2019年4月実績

試用期間:3ヶ月
その間の給与・待遇に変動はありません。

  • 試用期間あり
  • 固定残業制度あり
諸手当 時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当(基礎額×0.25×当該時間数)、、地域手当、通勤手当
※当社規程に基づき支給
昇給 年1回 (4月)2019年実績
賞与 年2回(6月、12月) 2019年実績
休日休暇 完全週休二日制(土日祝)、夏季休暇、年次有給休暇
※アミューズメント施設勤務の場合、週休二日制、夏季休暇、年次有給休暇 
待遇・福利厚生・社内制度

健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
福利厚生施設(法人契約)、社員寮・借上げ社宅制度、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか

  • 実力主義の給与体系・評価制度を導入
  • 年間休日120日以上
  • 福利厚生が充実
  • 教育・研修制度が充実
  • 時短勤務制度あり
  • 産休・育児休暇取得実績あり
勤務地 ■開発職/大阪、東京
■総合職/大阪、東京
※アミューズメント施設勤務の場合、全国にあるカプコン直営のアミューズメント施設

※アミューズメント施設勤務/北海道、青森、岩手、宮城、新潟、埼玉、千葉、東京、神奈川、静岡、愛知、滋賀、京都、愛媛、高知、島根、山口、福岡、大分
勤務時間 ■開発職/9:30~18:00
■総合職/9:00~17:30
※アミューズメント施設勤務の場合、シフトによるローテーション制(実働8時間休憩60分)

<裁量労働制とは>
具体的に労働時間を算定せず、一定の時間労働したものとみなすという勤務形態です。
教育制度 階層別研修、メンター制度、職種別技術、メンタルヘルス研修など
研修制度

制度あり

新入社員研修、1年目研修、3年目研修

メンター制度

制度あり

あり

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
愛知県立大学、会津大学、大阪大学、大阪工業大学、大阪府立大学、九州大学、九州工業大学、京都大学、京都工芸繊維大学、京都教育大学、京都精華大学、慶應義塾大学、神戸大学、札幌市立大学、千葉大学、筑波大学、東京大学、東京芸術大学、東京工業大学、東京電機大学、東京理科大学、東京工芸大学、同志社大学、東北大学、徳島大学、豊橋技術科学大学、長岡技術科学大学、新潟大学、和歌山大学、龍谷大学、立教大学、北海道大学、宝塚大学、奈良先端科学技術大学院大学、電気通信大学、法政大学、明治大学、山梨大学、立命館大学、早稲田大学、横浜国立大学、関西大学、岩手大学
<大学>
愛知大学、愛知県立芸術大学、愛知産業大学、愛知淑徳大学、会津大学、青山学院大学、秋田公立美術大学、大阪大学、大阪経済大学、大阪芸術大学、大阪市立大学、大阪成蹊大学、大阪電気通信大学、大阪府立大学、大谷大学、岡山県立大学、鹿児島大学、神奈川大学、関西大学、関西外国語大学、関西学院大学、学習院大学、京都大学、京都工芸繊維大学、京都産業大学、京都外国語大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、京都造形芸術大学、近畿大学、倉敷芸術科学大学、慶應義塾大学、神戸大学、神戸芸術工科大学、神戸市外国語大学、国際基督教大学、駒澤大学、埼玉大学、尚美学園大学、芝浦工業大学、信州大学、上智大学、女子美術大学、成安造形大学、成蹊大学、相愛大学、多摩美術大学、千葉大学、中央大学、筑波大学、津田塾大学、東京大学、東京経済大学、東京芸術大学、東京工科大学、東京工芸大学、東京造形大学、東京電機大学、東京都市大学、東海大学、東北大学、東北芸術工科大学、同志社大学、長岡造形大学、長崎大学、名古屋芸術大学、名古屋工業大学、名古屋造形大学、奈良教育大学、南山大学、花園大学、広島市立大学、法政大学、北海道大学、北海道教育大学、北海道情報大学、武蔵野美術大学、明治大学、山形大学、山口大学、立命館大学、立命館アジア太平洋大学、立正大学、龍谷大学、早稲田大学、デジタルハリウッド大学、一橋大学、横浜国立大学、金沢工業大学、広島大学、神奈川県立保健福祉大学、洗足学園音楽大学、中京大学、東京音楽大学、東京農工大学、東北学院大学、日本大学、武蔵大学、武蔵野大学、北星学園大学、名古屋市立大学、名古屋大学、立教大学、佛教大学
<短大・高専・専門学校>
麻生情報ビジネス専門学校、アミューズメントメディア総合学院、ECCコンピュータ専門学校、OCA大阪デザイン&IT専門学校、大阪市立デザイン教育研究所、大阪情報コンピュータ専門学校、京都コンピュータ学院京都駅前校、中国デザイン専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、日本工学院専門学校、北海道情報専門学校、東北電子専門学校、東京コミュニケーションアート専門学校、専門学校九州デザイナー学院、静岡産業技術専門学校、神戸電子専門学校、日本電子専門学校、HAL大阪、HAL東京、HAL名古屋、バンタンゲームアカデミー大阪校、バンタンゲームアカデミー東京校、吉田学園情報ビジネス専門学校

ワシントン大学、南フロリダ大学、G&Eビジネススクール、デジタルハリウッド大阪、トライデントコンピューター専門学校、英国王立ウエールズ音楽院、Denison University、University of Gloucestershire、Kaywon University of Art & Design、ヒューマンアカデミー秋葉原校、大林大學校

採用実績(人数)         2016年 2017年  2018年  2019年  2020年(予)
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大卒/大学院了  85名  96名   98名    91名    125名
短大卒/専門卒  56名  70名   47名    43名    79名
 
過去3年間の新卒採用者数(男女別)
女性 男性 合計
2019年 33名 101名 134名
2018年 46名 99名 145名
2017年 58名 108名 166名

問い合わせ先

〒540‐0037
大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
(株)カプコン
担当:新卒採用担当
連絡先:new_recruit@capcom.com
URL http://www.capcom.co.jp/

http://www.capcom.co.jp/ir/company/map.html
(地図)
E-MAIL new_recruit@capcom.com
交通機関 大阪市営地下鉄または京阪電鉄「天満橋」駅より徒歩7分
大阪市営地下鉄または京阪電鉄「北浜」駅より徒歩7分

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