最終更新日:2020/10/22

  • 正社員

(株)ナウプロダクション

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • インターネット関連

基本情報

本社
大阪府
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新卒1年目のゲームプランナーも絶賛活躍中!

K・R(プランナー)
2019年
公立はこだて未来大学
システム情報科学部 複雑系知能学科 知能システムコース
企画書の作成、ゲームの仕様書作成等

現在の仕事内容

新規開発中のプロジェクトに参加しています。
キャラクターモーションの指示書作成、仕様書作成、ゲームで扱うアセットの管理など、様々な仕事を同時に担っています。
その中で注力している部分は、キャラクターモーションの指示書作成になります。
私はゲームのキャラクターがどのように動けば、そのキャラが違和感なく、しっかり個性を引き立たせられるか日々考えています。
その考えた動きを”指示書”というものに落とし込み、クライアントへ提案しています!
実際に、自分が考えたモーションがいくつか採用されたりしています!


今の仕事のやりがい

ユーザーからの反応が一番仕事のやりがいに繋がっています。
自分の関わっているプロジェクトが世の中に発表され、多くのファンの方や、ユーザーに喜んでもらえたことが大きな喜びです。
自分が考案したモーションに、「かわいい!!」「キャラに合ってて良い!!」と絶賛してもらえることはやる気に繋がります。
また、自分自身もゲームが大好きで、好きなことを仕事にして生活していけるというのは、幸せだと思うのと、今後もたくさんの人に喜んでもらえるゲーム作りをする為の励みになります


ナウプロに決めた理由

自分が就職活動をする上で、重要視していたことは2つあります。
1つ目は「ゲームデベロッパー」であることです。
デベロッパーの中でも、ナウプロは、様々なゲームジャンル、数多のゲームの開発実績があり、魅力だと感じました。
2つ目は「スマートフォンゲーム・コンシューマーゲーム」など様々なプラットフォームの開発を行っている点です。
多種多様なゲームが存在しており、どんなプラットフォームでも作れる会社の方が、自分の知見を広げられる、いろんなゲームを作れる環境だと思い、ナウプロに決めました!


今後の目標

ゲームディレクターになり、自分の考えたゲームを世の中に出したいと考えています。
ディレクターになるためには様々な知識、技術を培わなければなりません。
そこでまずは、ゲームプランナーとして一人前になるために考え、行動してます。
具体的には、自分の考えたゲームの企画書を作成し、その後実際ゲームを作るということを想定し仕様書を作成する、ということを日々行っております。
なかなか業務で携われないようなゲームを自分で考えて、書くことは難しいものの、出来た企画書・仕様書を上司に確認してもらい、フィードバックを貰えるので非常に勉強になっています。
その他にも、レベルデザインの勉強もはじめ、幅広い知識と経験を身に着け、それらを自分の強みにしていきたいです!


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