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予約リストとは

最終更新日:2020/2/19

  • 正社員

(株)ゲームスタジオ

業種

  • ゲームソフト
  • インターネット関連
  • ソフトウエア
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • 受託開発

基本情報

本社
東京都

仕事紹介記事

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様々なデバイス、プラットフォームで開発をしている為、幅広い経験や技術の習得ができます。自身がプレイしていたゲームの担当になれるチャンスもあります!
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代表の福田はとても気さくで社員の年次関係なく距離が近いので、何か困ったことや相談したいことなど積極的にお話ができる環境です。

仕事データ

募集職種・分野 【東京オフィス】
・プランナー
・プログラマー
・デザイナー

【京都オフィス】
・プランナー
・プログラマー
・デザイナー

【青森オフィス】
・プログラマー
仕事内容 【プランナー】
パブリッシャーから受託した開発案件のアイディア出しから、プランニング、進捗管理などゲーム制作の要となるお仕事を担当します。
ゲームの企画立案及び仕様書の作成はもちろんですが、他にもバランス調整、基本デザイン企画、運営対応など幅広く業務に携わります。

【クライアントプログラマー】
担当する案件により、開発環境が異なり、様々な分野の開発に携わっていただきます。
プログラム作成を中心に、ツール作成、運営業務、技術研究など業務範囲は多岐にわたります。

【ネットワークエンジニア】
ネットワークサーバーの構築と管理を担当します。
案件規模に合わせたサーバー設計と構築、サーバー制御、データベース管理、運用ツールなどの業務を行います。先輩社員とともにゲームの肝となるネットワークの要として、成長を期待しています。

【2Dデザイナー】
ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクター、背景、グラフィックデザインを考え、制作していきます。決められたルールに沿ってデザインする事がとても多いので、差別化が難しいものですが、その中で自分だけの強みを発揮してほしいです。

【3Dデザイナー】
3Dはモデリング、アニメーション、テクスチャー、エフェクト作成、モデルデザインなどを制作します。
細かく担当が分かれている事もあり、幅広い業務の中で、より自分の強みを発揮できると思います。

※当社の開発組織は、縦割りではなくフラットな組織の為、技術者であるデザイナーやプログラマーの視点からプランナーやプロデューサーへ直接意見や提案などを行うことも多く、職種の垣根を超えた自由闊達な風土が特徴です。

募集要項・採用フロー

募集対象
  • 理系大学院生
  • 理系学部生
  • 文系大学院生
  • 文系学部生
  • 短大生
  • 高専生
  • 専門学校生
  • 既卒者

当社では既卒者のエントリーも受け付けております。

■募集対象者枠
募集対象は2020年3月卒業見込の方、あるいは卒業後3年以内の方
※既卒の方も選考フローは新卒者と同様です。

募集学部・学科
  • 全学部・全学科

募集人数 11~15名
エントリー方法 エントリーはマイナビからのみ受け付けております。
【エントリーはこちら】よりエントリーしてください。

説明会のお知らせはマイページ「お返事箱」へご案内します。
また説明会・選考の予約は全てマイナビ上で行えますので、
定期的にチェックしてください。
採用フロー
【STEP 1】マイナビよりエントリー

【STEP 2】会社説明会(参加必須ではありません)

【STEP 3】書類応募
・履歴書(書式自由・写真貼付)
・アピールシート(当社指定書類)
※ メールにてお送りをしております
  応募希望の方は1度メールにてご連絡下さい
・ポートフォリオ(デザイナー職志望者のみ)提出

【STEP 4】一次選考
・集団面接
・職種別試験
※希望職種により選考方法が異なりますので、ご確認ください。
 -プランナー :筆記・適性試験
 -プログラマー:技術(プログラミング)試験 + 適性試験
 -デザイナー :技術(デッサン)試験

【STEP 5】最終選考
・個人面接(役員)

【STEP 6】内 定
※選考回数、内容は状況により変更になる場合があります。
内定までの所要日数 一次選考から内定までの所要日数は1カ月程度です
選考方法 面接、筆記試験、技術試験(職種により)
採用の特徴
  • 選考でグループワークなし
  • 専門職採用あり

提出書類 【書類選考時の提出物】
・履歴書(書式自由:写真貼付)
・アピールシート(当社指定書式)
・ポートフォリオ(デザイナー職志望者のみ必須)
※デザイナー以外の方でも、ご自身の作品など、奮ってご提出ください。

【書類選考詳細について】
書類提出方法、提出期間等の詳細は以下方法にてご案内いたします。
・マイナビ2020の弊社ページ上部『セミナー/説明会』情報より
 マイページ『お返事箱』へメールでのご連絡(エントリー者)

【内定承諾時の提出物】
・卒業(見込)証明書
・成績証明書
・健康診断書

採用後の待遇

基本給 月額:222,000円
【内訳】
 基本給  :169,000円
 固定残業代:53,000円(40H分)
 ※超過分については、別途支給あり
諸手当 ・通勤手当   ※当社規定による上限あり
・役職手当
・特別勤務手当
・裁量労働手当
・深夜残業手当
・休日出勤手当
昇給 年1回実施(評価制度による査定あり)
※2年目の給与より実績に応じて変更あり
賞与 年1回会社業績により決算賞与あり
休日休暇 ・年間休日120日以上
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏期休暇(6月~10月の間に4日間取得)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・育児・介護休暇
・誕生日休暇
・リフレッシュ休暇(3年毎5日)
待遇・福利厚生・社内制度

・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険
・健康診断
・財形貯蓄制度
・保養所(苗場)

  • 実力主義の給与体系・評価制度を導入
  • 年間休日120日以上
  • 教育・研修制度が充実
  • 時短勤務制度あり
  • 産休・育児休暇取得実績あり
  • 完全週休2日制
勤務地 東京都、京都府、青森県
※青森県はプログラマーのみの募集です。
就業形態 フレックスタイム制(コアタイム:11:00~16:00)
標準労働時間帯 10:00~19:00(休憩1時間)(標準労働時間8時間)
研修制度 ■新入社員研修
グループ会社合同でビジネス基礎研修を行います

■配属前研修
約1カ月、課題を持ってコンテンツ制作演習を行います

■社内セミナー
大学・大学院レベルのレクチャー、ワークショップを行います

■新入社員フォローアップ研修
入社1年以内に入社後を振り返り、ステップアップにつながる研修を行います

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
慶應義塾大学、東京大学
<大学>
大阪教育大学、大阪芸術大学、学習院大学、京都産業大学、京都市立芸術大学、京都造形芸術大学、京都府立大学、慶應義塾大学、神戸大学、滋賀大学、静岡文化芸術大学、首都大学東京、湘南工科大学、女子美術大学、専修大学、宝塚大学、多摩美術大学、中央大学、筑波大学、電気通信大学、東京芸術大学、東京工科大学、東京工業大学、東京工芸大学、東京情報大学、東京女子大学、東京理科大学、徳島大学、名古屋学芸大学、日本大学、弘前大学、福岡工業大学、武蔵野美術大学、明治大学、横浜国立大学、立命館大学、立命館アジア太平洋大学、早稲田大学
<短大・高専・専門学校>
アーツカレッジヨコハマ、大阪アミューズメントメディア専門学校、専門学校お茶の水スクール・オブ・ビジネス、京都コンピュータ学院京都駅前校、情報科学専門学校、総合学園ヒューマンアカデミー名古屋校、東京コミュニケーションアート専門学校、東北コンピュータ専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、トライデントデザイン専門学校、日本電子専門学校、HAL東京、バンタンゲームアカデミー大阪校、バンタンゲームアカデミー東京校

採用実績(人数)
    2017年 2018年 2019年(予)
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大卒   9名   7名   12名
専門卒  5名   7名     7名
過去3年間の新卒採用者数(男女別)     2016年 2017年 2018年
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男性   8名   7名   13名
女性   2名   7名    1名
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