最終更新日:2021/9/2

(株)トライエース

  • 正社員
  • 既卒可

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • ゲームソフト
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ソフトウエア
  • 情報処理
  • インターネット関連

基本情報

本社
東京都
PHOTO

打倒ラスボス!! スキルと経験値をどんどん上げよう!

Y.K
デジタルハリウッド
本科
VFX
エフェクト作成

現在の仕事内容を教えてください

エフェクトを担当しています。エフェクトはゲームに欠かせない要素です。

画面に爽快感や臨場感を持たせたり、視覚を刺激し迫力と華やかさを
持たせることもできます。

またモデルやモーションだけでは伝えきれない所を補なっていく
フィニッシャーの役割もあります。

それだけに思い描いたイメージを上手く形に出来た時は、
とてもやりがいを感じています。


入社~現在までの仕事内容

実は最初、3Dモデリングを担当していました。
ひょんなことから、以前POP制作を経験していた事もあり
UIセクションにも携われるようになりました。

UIには表示物を動かしていく演出要素が多数あります。
いくつも作成していくなかで、エフェクトを自分で作れたらと
いう気持ちが次第に大きくなりました。

そして現在、一定の研修期間と凄腕先輩方のご指導を頂いて
エフェクトセクションで仕事をしています。

トライエースでは、自分に足りないスキルを身につけたければ、
他のセクションに移ることも可能です。

ひとつのセクションだけでなく、幅広いスキルと経験値を上げたい人にも
トライエースは魅力的な会社だと思いますよ!


トライエースに決めた理由は何ですか

RPGに強みを持つ会社だと思っていました。
どういう風にRPGという架空世界をゼロから作るのだろうかと
とても興味がありました。
その現場で働くのは、とても面白いだろうなと!

ストーリー・キャラクター・世界観、ゲームのエンターテイメントに
携わりたかった自分に、ピッタリの会社だと思い志望しました。


会社の雰囲気を教えてください

先輩や後輩など関係なくフレンドリーな雰囲気です。
社内のブースにお菓子が置かれていたりして、
たまに頂戴して作業しています。

面白いゲームを作るために、みんなからアイデアを募集したり提案も活発です。
そして、それらがドンドン採用されていく---そんな職場です。
なんと以前に"ゲームタイトル案"も、募集していましたよ!!


学生へのメッセージをお願いします。

デザイナー志望の方は、作品が名刺のようなもの。
学校の課題とは別に、自分の興味があるもの・得意な事柄もたくさん
作品にするとよいと思います。
その熱量やあなたの個性は、作品や言動となって必ず担当者に響くと思いますよ。

ラスボス(将来の大きな目標)をクリアする冒険の旅路で、
一緒に旅できる日を楽しみしています。


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