最終更新日:2021/11/17

(株)ダイナモピクチャーズ

  • 正社員

業種

  • ゲームソフト
  • 芸能・映画・音楽

基本情報

本社
東京都

仕事紹介記事

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映画、ゲーム、リアルタイムコンテンツ、AR/VR、遊技機、イベント映像など、あらゆるジャンルの映像を手掛けています。
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本社ビルB1Fにはモーションキャプチャー専用のスタジオを常設。アクションシーンやダンスシーンの撮影、Vtuberやリアルタイムタイムキャプチャーまで幅広く行っています。

仕事データ

募集職種・分野 <募集職種>
■ 3DCGデザイナー(東京or沖縄)
■ MCデザイナー
■ CGプログラマー
仕事内容 <3DCGデザイナー>
  3DCGソフトを使用したCG映像制作、実写合成業務。
  具体的には
  ・ CGキャラクター、エフェクト等映画のVFX制作。
  ・ アニメの3DCGパートの制作。
  ・ ゲームのオープニングムービーのプリレンダー映像制作。
  

<MCデザイナー>
  「スタジオダイナモ」におけるモーションキャプチャーに関する一連の業務。
  

<CGプログラマー>
  3DCGの制作に必要なツールの作成及び、実際の映像制作。
  具体的には
  ・リアルタイムコンテンツ、VRの開発・制作。
  ・シェーダー開発。
  ・3DCGアプリケーションのプラグイン開発。
  ・複雑なVFXの制作。
  ・ワークフロー・パイプラインの構築。


【先輩社員の声】
デザイン部 CGデザイナー 遠藤嘉穏/2018年入社
私は文学部の出身ですが、学生時代からアニメ制作に興味があり、サークルで手描きの作品を作っていました。他分野の企業に就職したものの、アニメ 制作への思いは尽きず、退職して1年間、専門学校でCGを学ぶことに。その後、当社に就職し、主にCGアニメーターとして働いて います。実際に働 いてみて感じているのは、アニメーターの仕事は、物語を伝えるために最適なアイデアを表現することだ、ということ。回り道した分、アニメに携われる幸せを実感しています。

募集要項・採用フロー

エントリー方法・採用フロー
  1. マイナビよりエントリー

    まずはマイナビよりエントリーをお願いいたします。

  2. 書類選考

  3. 面接(個別)

    1回実施予定

  4. WEB適性検査

  5. 面接(個別)

    1回実施予定

  6. 面接(個別)

    1回実施予定

・書類選考は提出していただいたエントリーシート又は履歴書及びポートフォリオで実施します。
・面接は3次面接まで行います。(1次:現場担当、2次:担当部長、3次:社長)
・面接はリモートで実施する場合があります。
・web適性検査はご自宅で実施していただく、1時間程度の内容です。
・2次面接の前に実技試験を実施する場合があります。内容はこちらから出題する課題の制作になります。

内々定までの所要日数 1カ月半程度
書類選考では一つひとつを複数の担当者が複眼的に選考を行い、皆さんの可能性を色々な角度から検討させていただくため、どうしても時間がかかってしまいます。
お持たせして申し訳ございませんが、予めご了承ください。
選考方法 書類選考、面接3次まで、適性検査、(実技課題)

選考の特徴
  • 選考でエントリーシートなし
  • 選考でグループワーク・グループディスカッションなし
  • グループ面接なし

提出書類 ※職種により応募書類が異なります。
※作品をweb上に保管している場合は、保管場所のQRコード指定だけではなく、アドレスの表示もお願いします。

<3DCGデザイナー>
 ・ 履歴書 (書式自由、顔写真貼付、メールアドレスの記載必須)
 ・ 作品 (ポートフォリオ) --- 動画作品、静止画作品のいずれか一方、もしくは両方
 ・ デッサン画(モデラー希望の方3枚位・アニメ希望の方は無くても可)
 
<MCデザイナー>
 ・ 履歴書 (書式自由、顔写真貼付、メールアドレスの記載必須)
 ・ 動画作品(ポートフォリオ)
 
<CGプログラマー>
 ・ 履歴書 (書式自由、顔写真貼付、メールアドレスの記載必須)
 ・ 作品(ポートフォリオ)
募集対象
  • 理系学部生
  • 文系学部生
  • 短大生
  • 専門学校生

募集人数 1~5名
募集学部・学科
  • 全学部・全学科

募集内訳 それぞれ若干名の募集です。
募集の特徴
  • 留学生を積極採用
  • エリア限定勤務(エリア限定職採用)あり

ポートフォリオのポイント <3DCGデザイナー・MCデザイナー >
 ・個人スキルが分かるようなものは必須。
 ・グループワークを入れるときは自分の担当をしっかり明記。
 ・アピールできるだけの量(作品)を収録。
 ・制作意図、アピールポイントを明記。
 ・最も見て欲しい(自信のある)作品を前に収録するなどの工夫。
 ・各作品の「制作期間」「制作年月」「使用ソフト」など判断に必要な情報を明記。
 
<CGプログラマー>
 ・プログラミングスキルの分かるものを収録必須。
  例)スマートフォンアプリ
    プログラミングによって作成した動画、静止画、インタラクティブ作品など。

 
応募資格/必須のスキル <3DCGデザイナー>
 3DCGソフトを使用したCG映像制作、実写合成などの制作経験
 ※3DCGソフトのスキルだけでなく、イラストやコンセプトアートが得意など、画力などのセールスポイントを積極的に評価します。
 ※弊社はMayaがメインツールです。(スキルに応じて研修・修得期間あり)
  
<MCデザイナー>
 Mayaなどの3DCGソフト、またはMotionbuilderにてアニメーション制作経験
 ※ MotionBuilder未経験の方は、一から指導
 未経験でもモーションキャプチャーに興味があり、技術を身に付けたいという熱意のある方は大歓迎
 ※留学生の方は「日本語能力試験N1」合格者
  
<CGプログラマー>
 プログラミング経験、若しくは3DCG作品制作経験
 ※留学生の方は「日本語能力試験N2」以上合格者
歓迎するスキル <3DCGデザイナー>
 ・基本をしっかりと身に着けている人
 ・一つの部門で自信を持っている人
  モデル、リグ、アニメ、ライテンング、コンポで1つ以上得意分野がある方
  
<MCデザイナー>
 ・ MotionBuilderの使用経験
 ・ゲーム、映像業界などでの3DCGキャラクターモーション制作経験
 ・スタジオ撮影やviconの使用経験
  
<CGプログラマー>
 ・Maya,3dsMax, Houdini,Unity、UnrealEngine 、Blender ,Cinema4D, などの使用経験
優遇スキル <3DCGデザイナー>
 ・キャラクターに芝居付できるアニメーター
 ・キャラクターが描ける&3Dで作れる方
 ・背景が描ける&3Dで作れる方
 ・エフェクトに興味がある方
 ・プログラム・開発経験がある方
求める人物像 <3DCGデザイナー>
 ・自分がイメージしたものを表現できるセンスとアイディア。
  そして、これだけなら誰にも負けないという情熱をもった方。
 ・他のデザイナーやプログラマー、プロデューサーと一緒にチームでプロジェクトを進めるため、チームワークが大切。コミュ力高く、素直で柔軟な対応ができる方。
 ・クリエーターとして技術や表現技法の可能性を追求していき、現状に満足せずに常に「より良いもの」を生み出す事を追求していくことができる方。
  
<MCデザイナー>
 絵コンテやモーションリストなどから撮影プランを組み立てて撮影にのぞみ、現場ではディレクターの意図を理解しながら撮影を進めていきます。
 ・コミュニケーション能力と理解力の高い方。
 ・クライアントの満足度向上のために、細やかな気遣いで誠実かつ丁寧な対応ができる方。
   
<CGプログラマー>
 ・映像制作及びそれを支える技術について造詣の深い方。
 ・デザイナーの意図、要望を理解し、実行できる方。

採用後の待遇

基本給 <東京勤務>
・大 卒・専門卒(4年制) : 200,000円
 (固定残業代35,184円/27時間相当含む)
・短大卒・専門卒(2年制) : 190,000円
  (固定残業代25,184円/19時間相当含む)
<沖縄勤務>
 大 卒・専門卒(4年制) : 180,000円
  (固定残業代46,215円/44時間相当含む) 
 短大卒・専門卒(2年制) : 170,000円
  (固定残業代41,141円/41時間相当含む) 

※試用期間:6カ月(待遇等変更無し)
※固定残業代超過分について残業手当を別途支給します。
  • 試用期間あり
  • 固定残業制度あり
諸手当 ・通勤交通費(上限5万/月)
・住宅手当(東京本社限定)
・扶養家族手当
・役職手当
・マイカー通勤手当(沖縄室限定)
・自動車保険加入手当(沖縄室限定)
・駐車場利用手当(沖縄室限定)
・時間外勤務手当
・休日勤務手当
・深夜勤務手当
昇給 年1回
賞与 年3回支給 ※要件を満たし昇格した場合
・ 冬季賞与
・ 夏季賞与
・ 業績賞与
休日休暇 ■ 休日
完全週休2日制、祝祭日

■ 休暇
年次有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児・介護休暇
待遇・福利厚生・社内制度

■社会保険完備
・ 健康保険 (関東ITソフトウエア健康保険組合)
・ 厚生年金
・ 雇用保険
・ 労災保険

■福利厚生の充実
・クラブ活動補助制度(社員の約9割がクラブに所属。レジャークラブ、ロック研究会、ホビー部、麻雀クラブなど。)
・プロジェクト慰労会補助制度
・スキーイベント、新入社員歓迎会、作品上映会、納会などの社内イベント
・健保組合保養施設や各種スポーツクラブ等割引制度

■評価&面談制度
・半期に一度 『評価&上長面談』 を実施。
評価のフィードバックや業務に関する要望や会社に対する要望など話をする機会です。
・年に一度 『社長面談』 を実施。
設立以来、続けてきた当社の伝統。 会社のトップに直接会社の事を聞いたり、自分の夢を語るチャンスです。

■教育&サポート制度
入社1か月目の新人技術研修や、先輩社員が講師を担当する特定スキル研修など、社内研修が充実しております。
また、入社半年間は先輩社員がインストラクターとして専属でつき、業務スキルや社内ルールなどをしっかりサポートします。

■コロナに対応したオフィス環境
執務室内は3密(密閉・密接・密集)を避けた環境を整えています。各人の作業デスクはパーテーションで前・左右を区切り、ソーシャルディスタンスを保てる距離に配置しています。また、担当するプロジェクトの状況により自宅からのリモートワークも可能としております。

  • 年間休日120日以上
  • 福利厚生が充実
  • 教育・研修制度が充実
  • 時短勤務制度あり
  • 産休・育児休暇取得実績あり
  • 完全週休2日制
  • 社宅・家賃補助制度あり
就業場所における受動喫煙防止の取組 敷地内禁煙あり

執務室内は完全禁煙です。屋外に喫煙スペースを設けています。
勤務地 ■本社
東京都千代田区神田淡路町2-21 淡路町MHビル

■沖縄室
沖縄県那覇市安謝1-18-20 めぞねっとおかっぱ みずいろ2
勤務時間 午前10時00分~午後7時00分(実労働8時間)
成長できる環境 「スペシャリスト」と「ゼネラリスト」のハイブリッド体制

当社では各スタッフの力量やキャリアデザインに応じて、専門スキル人材とマルチスキル人材を育てています。プロジェクトごとに制作チームを編成し、本人の希望を踏まえて臨機応変に担当を決めていくので、一人ひとりが幅広いジャンルに挑戦できます。ここでしか得られない経験や技術を、ぜひあなた自身の武器にしてください。
研修制度 制度あり
■OJT研修
CGデザイナーとしてプロフェッショナルの力を備えるには、OJTが最良の機会だと考えています。特に、当社は、幅広い分野の制作実績があり、かつ分業制も専任制も採っていませんので、特定の分野や制作工程に偏ることなく幅広い経験を積むことができます。様々な業務にチャレンジする過程で、自分の適性や得意分野を見つけていって下さい。

■新人研修
ビジネススキルや社内ルールの習得に加え、OJTへ橋渡しとなるようにCGスキルのブラッシュアップを目指します。

■特定スキル研修
経験豊富な先輩社員が講師を担当。OJTではなかなか習得できない分野のスキル習得を目指します。
自己啓発支援制度 制度あり
■社内、社外で行われるセミナーの参加を推奨します。
■映像制作に必要な書籍購入、映画観賞、ゲーム体験、遊技機体験などの費用を会社で負担します。
メンター制度 制度あり
当社では指導の意味合いから「インストラクター制度」という名称で半年間実施しています。
経験豊富な先輩社員がインストラクターとして業務からプライベートまで相談に乗り、アドバイスをしてくれます。OJT期間中は同じプロジェクトにアサインされますので、仕事の進め方や社内ルールといった業務スキル面から、CG知識や技術といったスキル面まで、躓くことなくスムーズに身に着けていくことができます。
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし
未来のダイナモメンバーへ 一人ひとりのクリエイティビティを発揮できる場所

TV、CM、映画、ゲーム、リアルタイムコンテンツ、VR&AR、遊技機、イベント映像、立体映像。当社の業務内容は多岐に渡り、メンバーそれぞれが技術とセンスを思う存分仕事に活かすことができます。あなたのセンスとクリエイティビティを仕事に繋げて、自分がやりたい分野を切り拓いてください。
ダイナモの仲間たち かけがえのない仲間と遊ぶように働き、働きながら学ぶ

花見や花火大会などの季節イベント、クラブ活動による旅行、スタジオを貸し切ってのパーティーなど、社員同士の交流が当社では特に盛んです。映画や漫画のファン同士の所属部署を超えた情報交換が自主的なCG技術の勉強会に発展したり、オリジナルコンテンツの制作プロジェクトの立ち上げに繋がったりしています。仲間同士が相互に助け合い、楽しく仕事をすることが一番の職場環境だと私たちは考えます。
よい環境の中で人は育つ 長く働き続けられる会社を目指して

私たちが取り組むプロジェクトの規模や内容は多岐にわたりますが、大事なのはメンバー同士、相互に助け合いながら切磋琢磨できるかどうか。それが作品の出来不出来を左右します。制作の過程で得られた経験や知識、何より仲間同士の絆は、本人にとってはもちろん、会社にとっても大きな財産です。
会社はメンバーの向上心にしっかり応えます。集中して仕事が出来る職場環境を整え、研修制度を充実させるなど、個々が自己の能力を最大限伸ばせるようにサポートします。もちろん、私生活とのバランスも大切です。結婚し、家庭をもっても、変わらずに働き続けられる。そんな会社を目指しています。
会社がメンバーを育て、さらに高みへとチャレンジできる場を用意する。メンバーと会社が夢と未来を共有し、ダイナモピクチャーズは飛躍し続けます。

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
愛知産業大学、愛知淑徳大学、大阪芸術大学、大阪電気通信大学、大妻女子大学、沖縄県立芸術大学、鹿児島大学、関東学院大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、近畿大学、慶應義塾大学、國學院大學、静岡文化芸術大学、島根大学、女子美術大学、成城大学、摂南大学、専修大学、拓殖大学、多摩美術大学、大東文化大学、千葉工業大学、筑波大学、津田塾大学、東海大学、東京芸術大学、東京工科大学、東京造形大学、東京電機大学、東北芸術工科大学、名古屋芸術大学、名古屋市立大学、日本大学、武蔵野美術大学、立命館大学、流通経済大学(茨城)、早稲田大学、デジタルハリウッド大学
<短大・高専・専門学校>
阿佐ヶ谷美術専門学校、専修学校国際電子ビジネス専門学校、東京工学院専門学校、東京デザイナー学院、トライデントコンピュータ専門学校、日本工学院八王子専門学校、日本電子専門学校、HAL大阪、HAL東京、バンタンゲームアカデミー東京校、東日本デザイン&コンピュータ専門学校、吉田学園情報ビジネス専門学校、横浜デジタルアーツ専門学校

英国ウェストミンスター大学院
Douglas College
デジタルハリウッド(東京校・大阪校)
日本デザイン専門学校
デジタルクリエーターカレッジWAO!
バンタンJカレッジ

採用実績(人数) 2020年度 10名
2019年度 12名
2018年度 9名
2017年度 7名
※人数は全職種
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒採用者数
    2020年 7
    2019年 8
    2018年 6
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2020年 0
    2019年 1
    2018年 1
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(男性 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2020年 1 6 7
    2019年 5 3 8
    2018年 3 3 6

問い合わせ先

問合せ先 〒101-0063
東京都千代田区神田淡路町2 -21 淡路町MHビル
株式会社ダイナモピクチャーズ
管理部 採用担当
電話番号:03-5256-5391


URL http://dynapix.jp/
E-MAIL jinji-saiyou2022@dynapix.co.jp
交通機関 JR中央線 御茶ノ水駅 聖橋口出口 徒歩5分
地下鉄丸の内線 淡路町駅 A5出口 徒歩2分
地下鉄千代田線 新御茶ノ水駅 B3出口 徒歩2分
都営新宿線 小川町駅 A5出口 徒歩2分
(株)ダイナモピクチャーズと業種や本社が同じ企業を探す。
(株)ダイナモピクチャーズを志望している他のマイナビ会員は、このような企業も志望しています。

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