最終更新日:2021/5/26

(株)フクヤ

  • 正社員
  • 既卒可

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • 専門店(その他小売)
  • 芸能・映画・音楽
  • イベント・興行
  • 通販・ネット販売

基本情報

本社
東京都
PHOTO

「お客様に喜んでもらえる商品を作りたい」という想いを大切に♪

S.M
多摩美術大学
美術学部絵画学科油絵専攻
MD事業部事業企画課ライブエンタメチーム

現在の仕事内容

メインは商品担当として、商品のデザイン・開発・生産管理を担っています。
商品のデザインだけでなく、三面図を描いて立体物の指示書をつくり、それをもとにサンプルを起こし、そして修正を重ねてモノづくりをしていきます。

今所属の「ライブエンタメチーム」では、アーティストやスポーツ団体のイベント時にスタッフとして会場に出張することもあります。
野球やサッカーなどスポーツ系のグッズ担当もしており、スポーツ業界の情報収集も仕事のひとつですね。
面白いアイディアはないかと常にアンテナを張っています!


今の仕事のやりがい

自分が作ったものがSNSなどで反響があるときはやはりうれしいです。
また、イベント時に実際に自分が作ったものを目の前で手に取ってもらい、喜んでもらえた瞬間は「もっといいものを作りたい」という次への意欲にもつながります。

キャラクターやアニメ、スポーツチームなど様々なジャンルの商品を手掛けるとき、いかにその”ファンの人が喜んでくれるか”を成せるかが一番難しくて一番楽しい。
自分が責任を持ってこだわり作ったものが世の中に出るって、実はすごいことですよね。
その想いが形になった時にやりがいを感じます。


この会社に決めた理由

私が就活をしていた時、「モノづくりをしたい」という部分を強く持っていたのを覚えています。
グラフィックをしたい、プロダクトをしたい、3Dをしたい、フィギュアを作りたいなど、細かくやりたいことを持っていたわけではなく、人に喜んでもらえるようなこと(モノづくり)に携わりたいと思ってエンターテインメント業界を調べたり会社説明会に参加したりしていました。
そしてフクヤのことを知り、自分が考えたものが商品になる過程を見て興味を持ったのがきっかけでした。
大学時代は油絵科の専攻だったため、PCスキルもなく会社に入ってから覚えました。自分に何ができるかばかりに気を取られず、何がしたいかを考えてみるのも会社を決めるポイントになると思います。


当面の目標

社歴が長くなってきたので、先輩社員として後輩を育てることも目標のひとつになりました。
自分が経験してきたことを活かして、後輩をフォローしたり一緒に取り組んだり…時には後輩から教わることもあります。
培ってきたことにあぐらをかかず、常に新しい気持ちでいたいですね。

あ、フクヤには様々なジャンルに詳しい社員がいるので、自分の知らなかった世界を知ることもできてとても楽しいですよ♪
また、今はコロナ禍で様々なことが制限されていますが、そういう時こそモノづくりの力が光るときだと思うので、ニーズに柔軟に企画を考えていきたいです。


将来の夢

たくさんありますよ、イベントグッズで大ヒット商品作りたい!オリジナルキャラクターを描いてプロデュースして商品化したい!子供ができたら子供向けグッズ作りたい!などなど…
でも入社当時の「お客様に喜んでもらえる商品を作りたい」という夢は今もずっと続いていますね。
強いて言うなら、モノづくりを続けることでしょうか。
これを読まれている皆さんが仕事に対してどんなイメージを持っているかはわかりませんが、どんなに能力が高くても気持ちは人一倍あっても、ひとりでは仕事は進まないのです。
たくさんの人の関りを大切にモノづくりを続けていきたいと思っています。


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