最終更新日:2022/12/2

(株)エボルブ

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • インターネット関連

基本情報

本社
大阪府
資本金
2,500万円
売上高
当社規定により非公開
従業員
45人

ゲームや拡張現実など「面白い!」「新しい!」ものを制作する開発会社です。

新型コロナウイルスへの対応 (2022/07/10更新)

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※新型コロナウイルスへの対応について

エボルブでは、コロナウイルスの流行に伴い就職活動中の学生様の
罹患リスクに配慮し、以下のような対策をとっております。

▼オンライン説明会・オンライン面接の実施とリアル説明会での徹底した感染症対策

通常の対面イベントに加えてオンラインでのイベントを随時開催しておりますので
ぜひご参加を検討ください。

全てのフローをオンライン化しております。

大変な状況ではございますが、みなさまの就職活動が納得のいくものになるよう
最大限の配慮をいたしますので、今後も何かございましたら随時発信いたします。

会社紹介記事

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2020年1月にオフィスを全面リニューアルしました。デザイン性、機能性をとことん追求し、最高のモノづくりができる環境でお待ちしています。
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平均年齢も27.2歳と若く、いつも笑顔が絶えない環境でお待ちしています。オンオフをしっかりつけて、やりがいのある社会人生活を共に過ごしましょう。

エボルブは挑戦する人と共に「新しい」「面白そう」に挑みます。

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『若くとも第一線で活躍できるフィールドがある。チャンスを掴み、どんどん成長していきたいという気持ちのある人材に期待しています』と語る安松社長

●スマートフォンのアプリケーション開発
当社はスマートフォンのアプリ開発では10年の実績があります。近年プロジェクトの大型化が進み、開発期間や予算も大きくなり、大手ゲームメーカーや著名タイトルを持つ企業に絞り込まれてきています。私たちはもともとそういった会社と共にアプリを作ってきたので、実績と蓄積が大きな強みとなっています

●圧倒的クオリティのアニメーション制作
もう一つの2Dアニメーション制作は、2013年頃に生まれた技術。私たちは当初から第一線で取り組んできました。従来の“パラパラ漫画”のように何カットも描き起こしてキャラクターを動かすのではなく、1カットを変形させて動きを表せるため、原作のイラストのテイストをそのままにアニメーションさせることができます。Live2DやSpine、SpriteStudioの技術というと分かりやすいでしょうか。TVCMなどでもよく見かけるようになりました。弊社はその中で、技術、クオリティとも高く評価され、当社作の著名なタイトルもユーザーからたいへん好評をいただいています。

●新しくて面白い技術はチャレンジしてみる
当社は、発言しやすく、挑戦しやすい環境です。昨年はヘッドマウントディスプレイで体験するAR(拡張現実)や、スマートスピーカーのアプリケーションを研究開発しました。私も社員のみんなも「ものづくり」が好きで、新しい技術にチャレンジしていきたいという気持ちを強く持っています。それぞれがスキルアップできる環境を維持するためにも、会社としても常に新しいことにはチャレンジしていき、みんなが活躍できるフィールドをつくり続けたいと思っています。

●若手でもたくさんのチャンスを掴める環境がある
社員のみんなには面白いと思った仕事にはどんどんチャレンジしていただきたいです。20代で第一線で活躍しながらたくさんのことを吸収してもらいたいです。やる気や実力次第では社歴に関係なく昇進している実績があります。若手でも貪欲に挑戦していきたい気持ちがあれば、様々なチャンスがある。それは当社ならではの大きな魅力といえます。
また30代以降でも活躍できるようなキャリアステップ、教育体制があるのは、ベンチャーの中でも稀有な存在といえると思います。

社長メッセージ/代表取締役 安松 亮

会社データ

プロフィール

開発実績400タイトル以上
モバイルコンテンツに死角なし

【ワンストップサービス+運営ノウハウ】
弊社では、企画/開発/サーバ構築/デザイン/リリース作業/運営まで、ワンストップで手掛けております。 大規模なソーシャルゲームから、ちょっと遊べるミニゲームやツールまで、クライアント様の様々なご要望に合わせ、 豊富な開発経験で培った各プラットフォームの仕様に基づきながら、スマホアプリの開発や運営、保守をしております。 制作タイトルは機密保持の関係上、記載できかねますが超有名タイトルや大人気コンテンツの開発を行っております。
アプリ開発だけでなく、実際にコンテンツを運営しておりますので、豊富なノウハウを有しております。

【整った研修制度】
弊社では過去400タイトル以上のタイトルを制作した実績があり、そのノウハウをふんだんに盛り込んだ研修資料をご準備しております。
入社後は研修資料をもとに着実に実力をつけていただき、今後どのような時代の流れにも対応できる開発者として活躍いただけるよう育てあげます。
また、定期的な社内研修もあり、技術研修だけではなくマーケティングや経営目線の知識もつけることで、更なるキャリアアップができるようサポート致します。

【明瞭な評価制度】
弊社の評価制度はとても明瞭でわかりやすいものとなっています。
昇給や昇格などの評価に必要な項目がすべて可視化されており、
何をやれば良いかが目に見えています。
出来るようになればそのまま評価につながりますので、常にモチベーション高く業務に取り組むことができます。

事業内容
  • 受託開発
■スマートフォンアプリケーション開発
大規模ソーシャルゲームからミニゲーム・ツールまで
企画・開発・デザイン

■2Dアニメーション制作
2Dキャラクターや背景などのアニメーション制作

■AR/MRアプリ開発
ヘッドマウントディスプレイでのアプリ開発
スマートフォンを応用したARアプリ開発
本社郵便番号 530-0002
本社所在地 大阪府大阪市北区曽根崎新地1-13-22 WeWork 御堂筋フロンティア 18F
本社電話番号 06-6251-8831
設立 2003年5月27日
資本金 2,500万円
従業員 45人
売上高 当社規定により非公開
主要取引先 (株)スクウェア・エニックス
(株)セガゲームス
(株)コナミデジタルエンターテイメント
(株)バンダイ
(株)ポノス
(株)コロプラ
(株)CraftEgg
(株)ドリコム
制作実績 《スマートフォン向けゲームアプリ》
◇シミュレーションRPG
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇4vs4リアルタイムバトル
 開発・デザイン (iOS/Android)

◇アイドルリズムゲーム
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇シミュレーション対戦バトル
 開発・デザイン (iOS/Android)

◇カードバトルRPG
 開発・デザイン (PC/iOS/Android)


《AR/MR》
◇拡張現実 フリースローゲーム
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇拡張現実 探索アクションゲーム
 企画・開発・デザイン (Windows)

◇拡張現実 どこでもドア
 企画・開発・デザイン (Windows)


《2Dアニメーション》
実績多数
平均年齢 26.1歳

働き方データ

  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 0名 0名 0名
    2020年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 0名 0名 0名
    2020年度

社内制度

研修制度 制度あり
・新人研修
・情報管理研修
・健康に関する研修
・プログラム技術研修
・デザイン技術研修
・中間管理職研修
・各種マーケティング研修

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
大阪芸術大学、大阪工業大学、大阪成蹊大学、大阪電気通信大学、関西大学、九州産業大学、京都工芸繊維大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、神戸学院大学、神戸芸術工科大学、宝塚大学、同志社大学、立命館大学、和歌山大学、龍谷大学、大阪市立大学、岡山大学
<短大・高専・専門学校>
穴吹ビジネス専門学校、ECCコンピュータ専門学校、大阪情報専門学校、大阪情報コンピュータ専門学校、大阪デザイナー専門学校、OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校、京都コンピュータ学院京都駅前校、近畿コンピュータ電子専門学校、神戸電子専門学校、総合学園ヒューマンアカデミー神戸校、創造社デザイン専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、日本コンピュータ専門学校、HAL大阪、福岡デザイン&テクノロジー専門学校、清風情報工科学院

採用実績(人数)          2019年 2020年 2021年
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大学卒       2名   5名   5名
短大・専門卒    7名   3名   1名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2021年 2 4 6
    2020年 3 5 8
    2019年 7 2 9

採用データ

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