最終更新日:2021/10/27

(株)トライエース

業種

  • ゲームソフト
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ソフトウエア
  • 情報処理
  • インターネット関連

基本情報

本社
東京都
PHOTO

プレイヤーが降り立つ世界を作り上げる

A.I
2021年入社
29歳
デジタルハリウッド
本科CG/VFX
モデリングユニット
ゲーム背景の制作、3Dモデルの制作

現在の仕事内容を教えてください

ゲーム内の背景(ステージ/マップ)の制作であったり、背景内に配置する3Dモデルをモデリングしてテクスチャ制作まで行ったりしています。いずれも3DCGやアートが密接に関わる内容であり、CGへの理解であったり観察力を必要とする仕事になります。仕様書や指定されたデザインを読み取り成果物にしっかりと反映させるためには様々なツールや手段が必要になったり仕事をどう進めていくかの擦り合わせが大切になってくるので、チームの方々と協力して時には助けて貰いながらゲームを完成に向かって作り上げて行きます。


関わった仕事で一番印象に残っていることは何ですか

イベントシーンで大写しになる場面の背景制作に携われたことです。結構重要な場面だと伝えられていたこともあり、限られた時間でしっかりとクオリティを出せたモデルを作りこんでいけるか不安でしたが、先輩方やチームの方々に協力して頂き形とすることが出来て完成したイベントシーンを見たときとても感動したことが印象に残っています。


トライエースに決めた理由は何ですか

スターオーシャンシリーズの世界観のファンであったことと、CGに関わる仕事で特にゲーム内の背景制作業務に携わりたいという思いがあったため、トライエースを志望しました。また、面接で実際に働かれている社員の方々の印象もとても魅力的で入社後も同じチームで働いていくビジョンが見えた部分も大きかった事が理由になります。


会社の雰囲気を教えてください

温和で物腰の柔らかい方が多く、それでいてものづくりは真剣に取り組むといった雰囲気を会社全体に感じます。わからないことがあればしっかりと教えて貰えますし、忙しいからといって放置されてしまうといったことは無く、慣れない仕事に取り組む際も不安無く取り組めています。


学生へのメッセージをお願いします

就職活動ではつい焦りや不安から視野が狭くなってしまいがちですが、人と比べずに自分の本当に好きなことや、やっていきたいことを主軸にして動いても良いのではないかと思います。(好きこそ物の上手なれという言葉もありますし...)この先の道を自分が納得して決めたうえで歩んでいけるなら、多少の辛いことも超えていけると思います。そしてそれは仕事をやっていくうえでも同じなのではないかと思います。学生のうちから色々な物事に触れて引き出しを増やしておくと、人生の意外な所で目指したい道に繋がるかもしれません。


会社概要に記載されている内容はマイナビ2022に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2023年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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