最終更新日:2021/9/3

(株)トライエース

業種

  • ゲームソフト
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ソフトウエア
  • 情報処理
  • インターネット関連

基本情報

本社
東京都
資本金
5,000万円
売上高
19億5,700万円(2020年6月期実績)
従業員
179名(男性124名、女性55名)(2021年9月現在)

トライエースは、ゲームを通じてユーザーに新しい体験を提供する「新しい」「面白い」そして「作りたい」を大事にするゲームクリエイター集団です。

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会社紹介記事

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スターオーシャン:アナムネシス(Android、iOSにてリリース中)は、同シリーズの20周年記念作品。歴代キャラが多数登場する内容で、サービス開始から4年目に入っている。
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企画会議の様子。誰かが出したアイデアにインスパイアされ、さらに別のアイデアが飛び出し、一つの作品へと昇華されていく。

■ゲーム制作のあらゆるノウハウを吸収し、本物のプロへと成長できる環境がある■

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採用担当とゲーム制作をけん引する若手社員の方々。まずは、皆さんのゲームとアート、技術への熱い想いをぶつけてみてはいかがだろうか。

■会社紹介■
トライエースはゲーム制作会社として、すでに25年の歴史を紡いできました。ゲーム会社には、タイトルを製作・販売・運営・サービスする大手パブリッシャーと、委託や共同開発案件を受けてゲームの開発を行うデベロッパー(スタジオ)の2種類があります。当社は後者に属する企業であり、特にアクションRPGと呼ばれる種類のゲーム開発で、業界内やユーザーから高い評価を獲得してきました。

RPGを制作する醍醐味は、さまざまなゲームジャンルの手法や技術を経験できることです。基礎設計やコンセプトとなる企画書の立案に始まり、主人公が出会う3Dキャラクター達や活躍する3D背景作り、そこで交わされるシナリオ(会話)、バトルシーン、音楽、そして根幹をなすプログラム。時には、パズル的な仕掛け、ミニゲームが盛り込まれることもあります。RPGは多くのゲームの楽しい要素が凝縮されたジャンルともいえます。また、一本のRPGが完成するまでには、平均的に約2年の時間を要するため、完成した時の喜びはまさに格別な想いです。

RPGの制作において、当社は日本でもトップクラスの一員にあると自負しています。パブリッシャーからの指定通りに作るという姿勢だけではなく、「より良いゲームに仕上げるためには何が必要か」と自問しながら、一つひとつカタチにしているのです。また、当社の強みの一つとして、独自のゲーム開発エンジン・ツール群を開発し続けています。市販のゲームエンジンに頼らず、自社内でオリジナルの技術を育て、さらに自由度の高いゲーム制作を可能にする技術も当社の強みです。

当社では、クオリティを追求できる人材を求めていると同時に、生産性を考えながら仕事を進めていけることも重要です。周囲としっかりコミュニケーションを取り、チーム内での役割を果たしてほしいと考えています。ぜひ幅広い視野を持った皆さんからの積極的なチャレンジを待っています。

会社データ

事業内容
  • 受託開発
1.コンピューターおよびゲーム機のソフトウェア及びハードウェアの企画・開発・製造並びに販売
2.コンピューターシステムを利用した情報ネットワークにおけるソフトウェアの提供及び販売並びに情報処理業務
3.磁気テープ・ビデオディスク・コンパクトディスク・印刷物の企画・製作及び販売
4.著作権の管理・貸与及び譲渡
5.前各号に付帯する一切の事業

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(株)トライエースは様々なプラットゲームフォームに向けた開発を行っています

本社郵便番号 105-0014
本社所在地 東京都港区芝3-8-2 住友不動産芝公園ファーストビル7階
問い合わせ先 recruit@tri-ace.co.jp
設立 1995年3月16日
資本金 5,000万円
従業員 179名(男性124名、女性55名)(2021年9月現在)
売上高 19億5,700万円(2020年6月期実績)
事業所 東京都港区芝3-8-2 住友不動産芝公園ファーストビル7階(本社)
主な開発タイトル ■スターオーシャンシリーズ
■ヴァルキリープロファイルシリーズ
■ラジアータストーリーズ
■インフィニット アンディスカバリー
■エンド オブ エタニティ
■ラビリンスの彼方
■ファンタシースターノヴァ
■イグジストアーカイブ     他多数
主な取引先 アークシステムワークス(株)
KLab(株)
グリー(株)
(株)コナミデジタルエンタテインメント
(株)コロプラ
(株)スクウェア・エニックス
(株)セガゲームス
(株)バンダイナムコエンターテインメント
(50音順)
関連会社 (株)エヌジェイホールディングス
(株)ゲームスタジオ
(株)ウィットワン
平均年齢 35.9歳(2021年9月時点)
平均勤続年数 7年8か月
沿革
  • 1995年3月
    • (有)トライエース設立
  • 1996年8月
    • (有)トライエースから(株)トライエースに組織変更
  • 1999年6月
    • 「スターオーシャン セカンドストーリー」が株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント「プレイステーションアワード1999」ゴールドプライズを受賞
  • 2000年3月
    • 「ヴァルキリープロファイル」が社団法人コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会「第4回日本ゲーム大賞」シナリオ部門を受賞
  • 2000年6月
    • 「ヴァルキリープロファイル」が(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント「プレイステーション アワード2000」ゴールドプライズを受賞
  • 2002年10月
    • 「スターオーシャン3 Till the End of Time」が「The 6th CESA Game Awards Future」を受賞
  • 2003年7月
    • 「スターオーシャン3 Till the End of Time」が(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント「プレイステーション アワード2003」ゴールドプライズを受賞
  • 2004年11月
    • 「ラジアータストーリーズ」が「The 8th CESA Game Awards Future」を受賞
  • 2005年10月
    • 渋谷区代々木から品川区大井へ移転
  • 2008年10月
    • 「Star Ocean The Last Hope スターオーシャン4」が 「日本ゲーム大賞2008」フューチャー部門受賞
  • 2012年8月
    • 品川区大井から港区港南へ移転
  • 2014年9月
    • 「ファンタシースター ノヴァ」が「日本ゲーム大賞 2014」フューチャー部門受賞
  • 2015年3月
    • (株)ネプロジャパン(現「(株)エヌジェイホールディングス」)の子会社となる
  • 2015年9月
    • 「スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-」が「日本ゲーム大賞 2015」フューチャー部門受賞
  • 2015年11月
    • 港区港南から港区芝へ移転

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 7.8年
    2021年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 10.9日
    2020年度
  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 1名 3名 4名
    2021年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 1名 0名 1名
    2021年度
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 15.4%
      (39名中6名)
    • 2021年度

    2021年度と記載のあるものは2021年9月現在の情報 2020年度とあるものは2020年7月~2021年6月の間の情報です

会社概要に記載されている内容はマイナビ2022に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2023年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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