最終更新日:2022/5/10

AIQVE ONE(株)

  • 契約社員
  • 既卒可

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • 情報処理
  • ソフトウエア
  • ゲームソフト
  • インターネット関連
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品

基本情報

本社
東京都、福岡県
資本金
1億円
売上高
4億円(2021年実績)
従業員
170人(2022年4月時点)

AIと人との協業による高度な品質管理が、ゲーム業界のこれからを拓いていく。ゲーム開発者とユーザーをつなぐ「テストエンジニア」のフィールドへ、ようこそ。

【三次募集開始!5月27日最終説明会・6月3日応募締め切り】 (2022/05/10更新)

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皆さん、こんにちは!

AIQVE ONE(アイキューブワン)株式会社、新卒採用担当です。

ゲーム・IT業界に限らず、たくさんの魅力的な企業がある中から、
AIQVE ONEにご興味をお持ちいただき、誠にありがとうございます!

簡単に自己紹介をさせていただくと、AIQVE ONEは
以下分野における品質管理およびテスト業務を行っている企業です。

・ゲーム分野(コンシューマー・スマートフォン・アーケード・オンライン・VR)
・非ゲーム分野(Webサイト・生活に関わりのあるアプリ・その他システム)


ゲーム開発に携わるお仕事は「企画・プログラム・デザイン」など
特別な知識が無ければ難しいと感じていませんか?

実はそれ以外にも、ゲーム開発に携われるお仕事はたくさんあります。

数ある仕事の中でも、AIQVE ONEで募集している
「テストエンジニア」というポジションは
ゲーム開発において、とても重要な役割を果たしています。

とはいえ、皆さんからすると、あまり聞きなれない職種ではありますし、
実際にどんなことをしているのかイメージすることが難しいと思います。

そんな疑問を解決すべく、3つの視点からAIQVE ONEを紐解く、
WEBセミナーを準備いたしました!

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1)【特別な知識がなくてもゲーム開発に携われるお仕事がある?】
  └マイナビやホームページには載せることができなかった
   AIQVE ONEの情報を採用担当からお伝えします。
    開催日程【5/18(水),19(木)】


2)【AIQVE ONEって実際どうなの?現場メンバーのトークセッション!】
  └実際の経験談をもとに新卒入社メンバーが
   AIQVE ONEの実態をお伝えします。
   開催日程【5/26(木)】
    
3)【ゲームテストってなんだろう?ゲームテスト超入門!】
  └テストについて最低限知っていただきたいことを
   ベテランの現場メンバーからお伝えします。
   開催日程【5/27(金)】
======

進路が決まっていないけど何となく興味がある方、
最近ゲーム業界に興味が出てきた方、どんな方でも大歓迎です!

ご興味があるセミナーだけに、ご参加いただく形でも大丈夫なので、
ぜひ、お気軽にご参加ください!

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会社紹介記事

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ゲームが好きだからこそ、テストエンジニアとして技術と経験を積み、品質の高いゲームを世に送り出したい。熱意に溢れる彼らの存在が、AIQVE ONEを成長させます。
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休憩時間はモニターの前に集合!ゲームを楽しみながら、ときには白熱した議論が交わされるなど自由闊達な雰囲気の中で、メリハリをつけて働いています。

「ゲームが好き」という情熱の、その先へ。

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「テストの自動化やAIを導入したテストツールの開発など、AIQVE ONEだからこそ味わえる進化のスピードや刺激が、毎日の活力になっています」と高木さん。

皆さんはゲーム中に、突然動作がおかしくなったり、フリーズした経験はありませんか? 私は自他共に認めるゲームフリークで、そうしたシステム上の様々なバグを見つけるのが楽しく、「これが仕事だったら良いのに」と思っていました。就職先としてAIQVE ONEの前身であるmonoAI technologyを選んだのは、そんな私の希望に合致しただけでなく、AI技術をテストに導入する研究と自動化テストを用いた品質管理にチャレンジしているところに魅力を感じたからです。

入社して驚いたのは、想像以上にレベルの高い品質管理体制が整っていることでした。プロダクト毎にテストを行う項目や内容が細かく整備されていて、その結果はプロダクトのリリース後もアーカイブとして蓄積され、以降の品質管理に役立てられます。
新入社員研修後、OJTを兼ねて任されたプロダクトテストは奥深く、機能追加であれば現状の機能に干渉しないかなど、様々な角度からの検証が必要でした。しかしテストの内容を作る「テスト設計者」からの指示書がわかりやすいので、効率的に進めることができました。

現在はテストリーダーになることを見据えて6名で構成するチームでテストリーダーのアシスタントとしてプロダクトの品質管理を担っています。私より年齢もキャリアも上のメンバーばかりですが、AIQVE ONEは全員が対等な立場で仕事に取り組む組織ということもあり、働きやすいですね。

品質管理の仕事では、フェーズ毎に達成感や手応えを感じることができます。たとえば複雑なテスト手順を経て、アプリを止めかねない重いバグが潜むのを見つけたときは素直に嬉しいですし、バグを報告し正常な形に修正されたプロダクトを確認したときは、ゲームを楽しむユーザーの笑顔が浮かび、充実感でいっぱいになります。

ゲームの経験値が自分の強みになるのも、AIQVE ONEならではです。VRゲームの品質管理では、VRに慣れていないと「VR酔い」を起こすこともありますが、日頃からVRを用いたFPSゲームを楽しんでいた私は、スムーズに画面検証を行うことができました。

近い将来はテストリーダーに昇格し、将来的には品質管理のエキスパートになることが目標です。ゲームが好きだからこそ、ゲーム・IT業界の発展にテストエンジニアという立場から貢献していきたい。そんな野望を実現できるのがAIQVE ONEであると確信しています。

<高木 紳悟/第一QA部新宿Labセクション>

会社データ

プロフィール

■事業分割で新たに誕生した品質保証のエキスパート企業

AIQVE ONEは、monoAI technology(株)がソフトウェア品質保証事業を分割することにより2021年2月に誕生した会社です。
ゲーム開発は年々大規模になり、複雑化しています。面白いものを作ろうと思うほど、テストのコストは莫大になる一方です。そこで私たちは、QA(Quality Assurance:品質保証)を自動化・効率化することに着目。ソフトウェアテスト理論に基づいた確かな品質分析と、AI自動化ツールを用いたテストの効率化で、人とAIの最適なコラボレーションを実現しました。どのレベルのバグがどこで発生しているかの科学的な分析や、テスト項目の進捗管理を的確に行うことによるテストフローの可視化は、他の追随を許しません。

■最先端の知見でゲーム業界を牽引

かつてゲーム業界における品質管理は、テストしてバグをみつける「デバッグ」という業務を指していました。しかしそれだけでは、とても品質を担保することはできません。一方、ゲームを作る開発セクションはいわば“芸術家”の集まりであり、納期は二の次で、いかに納得のいくプロダクトを作るかに注力する傾向にあります。
私たちが目指すテストエンジニアは、そうした開発サイドとユーザーとの間に立ち、品質を担保するための知見を注ぐことで曖昧な部分を修正し、正常なスケジュールを保ち、スムーズにゲームの世界を提供することです。今回の新卒採用は、その役割を担い、これからのゲーム業界を牽引していく人材の募集です。

■旺盛な学習意欲があれば、自発的に成長できる環境

私たちは常に社員の意見に耳を傾け、働きやすい環境整備に取り組んでいます。英会話教室やスポーツジムなどを利用する際の補助金支給や、ゲームソフト購入時の資金サポートはその一例。またJSTQBやIVECなどの認定資格取得を奨励しており、初回受験料は会社が全額負担するほか、希望者には資格取得に向けた小テストの実施など、サポートも充実させています。しかし大切なのは資格取得にチャレンジするなかで知識を身に付けることであり、学習意欲を大いに発揮してもらいたいと思います。
3ヶ月毎に全国4拠点をオンラインでつなぎ事業報告と懇親会を行う「四半期会」の開催、全拠点参加の年末ゲーム大会などのイベントも楽しみのひとつです。

事業内容
AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業。
コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、アーケードゲーム、オンラインゲーム、Webサイト、その他システムなど、ゲーム分野を中心とした幅広い分野における品質管理およびテスト業務。

■ソフトウェアテストサービス
■品質分析/コンサルティング
■エキスパートチームによる高レベルのバグ検出
■AI自動化ツールによるテスト効率化
■多端末検証
ほか

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「品質管理に、革命を。」を企業理念に掲げ、誕生したAIQVE ONE。初めて尽くしの日々をともに駆け抜けてくれる仲間との出会いを楽しみにしています。

本社郵便番号 101-0061
本社所在地 東京都千代田区神田三崎町2丁目4-1
TUG-Iビル(タグアイビル)9F
本社電話番号 03-6272-9615
資本金 1億円
従業員 170人(2022年4月時点)
売上高 4億円(2021年実績)
事業所 東京・京都・福岡
業績 設立初年度のため実績なし
関連会社 (株)ベリサーブ
monoAI technology(株)
平均年齢 29歳

働き方データ

  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 0名 0名 0名
    2021年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 0名 0名 0名
    2021年度

社内制度

研修制度 制度あり
専門性を高め、将来はテストリーダー、テスト設計者、自動化エンジニアとなってご活躍いただきたいため、以下研修を実施しております。

■未経験者から経験者まで、個人のレベルに応じた「ステップアップ研修」
初めは誰もが「テスター」スタートですが、本人の希望により以下キャリアを選択することができます。

◎現場を指揮し、プロジェクトを成功に導く「テストリーダー」
◎テスト業務に欠かせないテスト項目を作成する「テスト設計者」
◎テストを自動化するためにスクリプトを作成する「自動化エンジニア」

本人のキャリアパスを考慮した研修を通じて、
未経験からでも確実にスキルアップできる教育を行っております。


■ソフトウェアテストの基礎的な知識を学べる「ベースアップ研修」
検証資格であるJSTQBやIVECに沿った、体系的・実践的な研修を行っております。基本的なソフトウェアテストの知識やテスト技法を向上させるワークショップを実践することで、 知識・実務どちらかに偏らない教育をしております。


■ビジネスパーソンとしての価値向上の研修も開催!「ビジネスマナー研修」
仕事を円滑に進めるため、ビジネスマナーやコミュニケーション、考え方といった、ヒューマンスキルの教育にも力をいれております。

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
白百合女子大学、東洋大学、文星芸術大学、広島市立大学、福岡大学
<短大・高専・専門学校>
福岡デザイン&テクノロジー専門学校、日本工学院専門学校、専門学校東京クールジャパン、専門学校徳島穴吹カレッジ

採用実績(人数)        2020年 2021年 2022年
      --------------------------------------
大卒      0名   5名   7名
短大・専門卒  3名   1名   5名
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒離職者数数
    2022年 12
    2021年 6
    2020年 3
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2022年 0
    2021年 1
    2020年 0

採用データ

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