最終更新日:2022/2/14

(株)リオンシア

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • ソフトウエア
  • インターネット関連
  • 情報処理
  • ゲームソフト
  • Web制作

基本情報

本社
大阪府
資本金
500万円
売上高
当社規定により非公開
従業員
7名 (2022年4月)

共に”エンターテインメントで未来を創造”しよう! エントリー後、選考のご案内をさせて頂きます!まずはエントリーをお願いします。

ゲーム&エンタメ★CGデザイナー募集中! (2022/02/14更新)

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リオンシアは、主にゲームやエンタメ系のコンテンツ開発を行っている
大阪のソフトウェア開発会社です。

CG部門の規模拡大を目的に、新しくマイナビでの新卒募集を開始しました。
当社の選考を希望される方は、マイナビよりエントリーをお願いします。

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【募集職種】
(1)CGデザイナー(1~2名)
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それでは、皆様のご応募お待ちしております!

※面接はすべてオンラインでの実施となります

会社紹介記事

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リオンシアは若い人材の採用に積極的。経験豊富な先輩がしっかりサポートしてくれるので安心し入社してほしい。
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ゲームやエンタメ系アプリの受託開発がメインだが、AR・VR研究やゲームの自社開発などにも積極的に取り組んでいる。

「心惹かれるから続けてる」自信をもってそう言えるクリエイターになろう!

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リオンシア代表の柿内氏。自身も現役のエンジニア。「皆さんと一緒に心惹かれるモノづくりをしたい。」

私たちの仕事は常に新しい技術であふれています。そして、数年先には今の常識は過去のものになっているでしょう。そういった流れの中で、私たち技術者は自身を高めるために日々努力をしていかなければなりません。

当社が皆さまに解りやすく型にはまった研修カリキュラムを提供することはほとんどありません。なぜなら、技術は教え与えられるものではなく、自ら学び手に入れていくものだと考えているからです。

もしかすると、入社してすぐに目の前に大きな壁を感じ、愕然としてしまうかもしれません。でも安心してください。皆さまが自ら新しい技術を学び育てようとするならば、当社は全力でそれをサポートします。人それぞれ伸ばすべき能力や学びやすい方法は異なるでしょうし、当社は学ぶ姿勢そのものを大切にしたいと考えています。

私たちの仕事には、柔軟な技術力と創造力がとても大切ですが、入社したてのうちは難しいでしょう。でも心配しないでください。あきらめずに学び続ければ、それらの始まりを発見できる瞬間が誰にでも突然訪れます。そして、それを乗り越えれば、きっと仕事がとても楽しく好きなものになってくるでしょう。

好きだからこそ、新しい技術を身につけることができるし、そうやってスキルアップすることで作品への可能性が広がります。そして、自らが心惹かれる作品を作り上げることで、新たな技術や作品へとつながっていきます。是非、自信をもって「心惹かれるから続けてる」と言えるクリエイターになってください。

当社は自立した技術者の集団でありたいと思っています。
皆さまと、良きライバル、良き仲間として共に成長していきたいと思っています。

そしていつか、私たちの作品で世の中を感動させましょう。

会社データ

プロフィール

リオンシアは、主にスマートフォンやPC向けゲームソフトウェアの企画・開発・運用を主業務としています。各種プラットフォームと連携したゲームのWEBサイトの開発運営や、AR・VRをはじめとする特殊技術の活用、Live2DやSpine、Unity等を用いたアクティブなコンテンツ開発など様々な取り組みを行っています。

また、企画から運用まで総合的な対応ができるという強みを生かし、技術的なノウハウを持たない異業種のクライアント様との連携や自社開発など、より自由度の高いアプローチでの技術革新にも積極的に取り組んでいっております。

いつの日か、私たちが「エンターテインメントで未来を創造する」礎となるという希望を胸に、一歩一歩前進していきたいと考えております。

事業内容
  • 受託開発
ソフトウェアの企画・開発・保守・運用
本社郵便番号 530-0041
本社所在地 大阪市北区天神橋2丁目2番11号
阪急産業南森町ビル4F
本社電話番号 06-6358-1099
設立 2008年11月11日
資本金 500万円
従業員 7名 (2022年4月)
売上高 当社規定により非公開
代表取締役 柿内 一宏
取締役 西村 仁志
業務内容 各種CGリソース制作(UI・UX/アニメ/エフェクト他)
スマートフォン向けアプリ企画・開発
PC向けアプリ企画・開発
WEBサイトおよびアプリ企画・開発
その他ソフトウェア開発全般
関連会社 (株)オルジェスタ

働き方データ

  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 11.7日
    2021年度

社内制度

研修制度 制度なし
自己啓発支援制度 制度なし
メンター制度 制度なし
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<短大・高専・専門学校>
大阪アミューズメントメディア専門学校、大阪総合デザイン専門学校

採用実績(人数)          2020年 2021年 2022年
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短大・専門     ―   1名   2名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2022年 0 2 2
    2021年 1 0 1
    2020年 0 0 0

採用データ

QRコード

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