最終更新日:2022/8/4

コーエーテクモグループ[グループ募集]

  • 正社員
  • 既卒可
  • 上場企業

業種

  • ゲームソフト
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ソフトウエア

基本情報

本社
神奈川県
資本金
150億円
売上高
603億7,000万円(2021年3月/連結)
従業員
1,983名(2021年3月/連結)

「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、世界No.1のエンタテインメント・コンテンツの創発を目指す企業グループ

エントリーの受付を開始しました! (2022/02/14更新)

こんにちは!コーエーテクモホールディングス新卒採用担当です。
2023新卒採用のエントリー受付を開始しました。

選考の詳細はエントリーしていただいた方へ当社マイページからご案内させていただきます。
興味のある方は、ぜひエントリーをお願いします!

■イベント参加情報■
3月01日(火) マイナビWEBEXPO(全国版)
3月04日(木) マイナビWEBEXPO エリアチャンネル(東海エリア)
3月06日(土) マイナビWEBEXPO エリアチャンネル(九州・沖縄エリア)
3月07日(日) マイナビWEBEXPO エリアチャンネル(東北エリア)
3月19日(金) マイナビWEBEXPO エリアチャンネル(北海道エリア)

会社紹介記事

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スマートフォン向けゲームも手掛けており、様々なゲームを開発をしています。
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2020年3月にコーエーテクモゲームス本社を横浜・みなとみらい21地区に移転しました。

エンタテインメント・コンテンツを創発する企業グループ

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幽玄の和風戦国世界を舞台にしたダーク戦国アクションRPG『仁王』は全世界累計で300万本を超え、『仁王2』も200万本を超えてシリーズ累計600万本を達成しました。

2009年4月1日にコーエーとテクモが経営統合し、コーエーテクモグループが発足しました。
「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心にエンタテインメント・コンテンツを創発する企業グループです。
今後も「創造と貢献」の精神のもと、グループの技術力と独創性を武器に高品質なエンタテインメント・コンテンツとサービスを発信することを目指しています。

【グループ全体の企業価値を最大化させる経営戦略】
■コンテンツ・クリエイション戦略
・グループの企画開発力を結集し、新しい柱となるゲームを創造
・開発リーダーを増強し、タイトルラインナップを拡充
・各顧客層に向けた新タイトル創造、マルチプラットフォーム化により多様化するお客様ニーズへの対応

■コンテンツ・エキスパンション戦略
・コンテンツを多様な領域へ展開し、コンテンツの持つ価値を最大化
・オンラインコミュニティを通じ、コンテンツサービス収益を拡大
・メディアミックス、コラボレーションを積極的に活用し、事業拡張及び新市場を開拓

■グローバル・ロジスティックス戦略
・地域別タイトル戦略により顧客基盤を拡大し、世界におけるブランドの確立
・海外拠点を育成・強化し、企画開発、販売、マーケティングの品質を向上
・人材と経営のグローバル化を通じ、東西文化の融合を推進

会社データ

プロフィール

コーエーテクモグループは技術力と独創性を武器に様々なエンタテインメント・コンテンツを創り出してきました。
今後も「創造と貢献」の精神のもと、高品質なコンテンツとサービスを発信することを目指します。

<グループ主要会社概要>
■(株)コーエーテクモゲームス
ゲームソフト事業、オンライン・モバイル事業、メディア・ライツ事業を担当し、グループのゲーム事業を統括しています。
パブリッシャー機能のほか、最新技術や基礎技術、CG・サウンド制作技術などの共有化を図り、グループの開発効率向上を推進します。
また、イベント事業や出版事業など、開発部門の強みを活かした関連事業展開を行います。

■(株)コーエーテクモクオリティアシュアランス
ゲームのクオリティを担保する品質管理業務を担っています。

■(株)コーエーテクモウェーブ
スロット・パチンコ事業やアミューズメント施設運営事業を担当しています。スロット・パチンコ事業は液晶ソフトの受託開発やキャラクター、コンテンツ等の知的財産権を有効活用し、新たな価値の創造とビジネスの拡大を目指します。

■(株)コーエーテクモホールディングス
人事、総務、財務経理、法務、秘書など、グループ全体を統括する管理部門が集結しています。

■(株)コーエーテクモネット
パーソナルコンピュータソフトウェア・家庭用ビデオゲーム及び周辺機器の流通・卸し・通信販売を担当しています。

事業内容
経営方針「IPの創造と展開」のもとに新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。

■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売
■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営
■書籍の企画・制作・販売
■アミューズメント施設の企画開発・運営・管理
■スロット・パチンコの液晶開発
■イベントの企画・運営
■パーソナルコンピュータソフトウェア・家庭用ビデオゲーム及び周辺機器の流通・卸し・通信販売

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本社郵便番号 223-8503
本社所在地 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12
本社電話番号 045-564-3111
資本金 150億円
従業員 1,983名(2021年3月/連結)
売上高 603億7,000万円(2021年3月/連結)
事業所 みなとみらい、日吉、市ヶ谷、京都
募集会社 (株)コーエーテクモゲームス
(株)コーエーテクモクオリティアシュアランス
(株)コーエーテクモウェーブ
(株)コーエーテクモネット
(株)コーエーテクモホールディングス
関連会社 CWS Brains(株)
(株)コーエーテクモキャピタル
(株)コーエーテクモリブ
(株)コーエーテクモミュージック
(株)コーエーテクモアド
KOEI TECMO AMERICA Corporation
KOEI TECMO EUROPE LIMITED
KOEI TECMO SINGAPORE Pte.Ltd.
KOEI TECMO SOFTWARE VIETNAM CO., LTD.
台湾光栄特庫摩股分有限公司
北京光栄特庫摩軟件有限公司
天津光栄特庫摩軟件有限公司
募集会社1 (株)コーエーテクモゲームス
【本社】神奈川県横浜市西区みなとみらい四丁目3番6号
【設立】1978年7月
【事業内容】
 パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売
 オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営イベントの企画・運営
 CD・グッズの企画・制作・販売
 書籍の企画・制作・販売
【資本金】90億9,000万円
【事業所】みなとみらい、日吉(横浜)、市ヶ谷(東京)、京都
募集会社2 (株)コーエーテクモクオリティアシュアランス
【本社】神奈川県横浜市港北区箕輪町一丁目18番12号
【設立】2020年4月
【事業内容】
 エンタテインメントコンテンツの検査業務
 品質管理及びサービス業務
 サービス運営に関するサポート業務
 各サービスのユーザーサポート
 品質管理部門の管理
【資本金】1000万円
【事業所】日吉(横浜)、京都
募集会社3 (株)コーエーテクモウェーブ
【本社】東京都千代田区九段北四丁目1番34号
【設立】1993年1月
【事業内容】
 アミューズメント施設の企画開発・運営・管理
 スロット・パチンコの液晶開発
【資本金】1億円
【事業所】日吉(横浜)、市ヶ谷(東京)
募集会社4 (株)コーエーテクモネット
【本社所在地】神奈川県横浜市港北区箕輪町一丁目23番3号
【事業内容】パーソナルコンピュータソフトウェア・家庭用ビデオゲーム及び周辺機器の流通・卸し・通信販売
【資本金】1億1,000万円
【事業所】日吉(横浜)
募集会社5 (株)コーエーテクモホールディングス
【本社】神奈川県横浜市港北区箕輪町一丁目18番12号
【設立】2009年4月
【事業内容】グループ管理
【資本金】150億円
【売上高】426億4,500万円(2020年3月/連結)
【事業所】日吉(横浜)、市ヶ谷(東京)

働き方データ

  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 30.1時間
    2020年度

社内制度

研修制度 制度あり
新入社員研修
階層別研修
外部講師講演会
海外視察研修
英会話研修
通信教育講座  他
※募集会社共通
自己啓発支援制度 制度あり
通信教育制度
※募集会社共通
メンター制度 制度あり
※募集会社共通

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
大阪大学、お茶の水女子大学、関西大学、九州大学、京都大学、慶應義塾大学、神戸大学、首都大学東京、上智大学、千葉大学、中央大学、筑波大学、電気通信大学、東京大学、東京工業大学、東京電機大学、東京理科大学、東北大学、同志社大学、名古屋大学、法政大学、北海道大学、明治大学、横浜国立大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学
<大学>
青山学院大学、大阪大学、お茶の水女子大学、関西大学、関西学院大学、学習院大学、九州大学、京都大学、国立音楽大学、慶應義塾大学、神戸大学、首都大学東京、上智大学、多摩美術大学、千葉大学、中央大学、筑波大学、電気通信大学、東京大学、東京音楽大学、東京工業大学、東京造形大学、東京理科大学、東北大学、同志社大学、名古屋大学、一橋大学、法政大学、北海道大学、武蔵野美術大学、明治大学、横浜国立大学、横浜市立大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学

採用実績(人数) 2021年 127名
2020年 204名
2019年 93名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2021年 104 23 127
    2020年 165 39 204
    2019年 72 21 93

採用データ

QRコード

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