最終更新日:2022/6/1

(株)ソフトギア

業種

  • ゲームソフト
  • 通信・インフラ
  • ソフトウエア
  • 情報処理

基本情報

本社
東京都
資本金
1億円
売上高
非公開
従業員
150名

【サーバ・ネットワーク開発のスペシャリスト】ソフトギアは、オンラインゲーム・メタバースの企画・開発を行う開発スタジオです。

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会社紹介記事

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ソフトギアのエントランスです。
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皆さんのご応募お待ちしております!

新たな “オンラインゲーム” の創出にチャレンジします。

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東京都新宿区にあるソフトギアの東京本社です。オフィスは2階、6階、7階の3フロアに分かれています。

ソフトギアは、オンラインゲームの企画・開発を中心に、通信ライブラリやゲームエンジンなど、さまざまな分野で必要とされる基盤技術の研究開発を行う開発会社です。

【私たちの強み】
▼卓越したゲームサーバー開発技術
マルチプラットフォームに対応したオンラインゲームのサーバーシステムの安定稼働の実績を誇ります。
また、分散コンピューティングやサーバーレスのような先進技術の研究にも積極的に取り組んでいます。

▼ゲームを超えた未来をつくる
多人数が同時にネットワークに接続し、ゲームやライブなどのエンターテインメントをはじめ、買い物などのライフスタイルを楽しむ空間として、メタバースは生活インフラともなりえる可能性を秘めています。
数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲーム開発の成功体験、そして、ライブラリ研究開発による技術的バックボーンをベースに、こうした社会基盤につながるようなサービス開発にも取り組んでいます。

会社データ

事業内容
◆オンラインゲーム開発
オンラインゲーム開発事業では、
任天堂をはじめ大手のゲームメーカー向けに、
MMOオンラインゲーム開発やVR・ARゲーム、ソーシャルコンテンツ開発等、
リアルタイムネットワーク型に特化した
オンラインゲームの受託開発を行います。
中には、数年かけて開発を手掛ける大規模なプロジェクトや
ワールドワイド展開を目指すゲームタイトルなども存在し
大小合わせて7ラインの開発が常時稼働している状況です。
「おもしろさ」、「分析する」をキーワードに、
オンラインゲーム開発におけるコンセプトの立ち上げから、
運営開発まで行います。

◆メタバース開発
今、世界中が注目するメタバース。
多人数が同時にネットワークに接続し、
ゲームやライブなどのエンターテインメントをはじめ
ブロックチェーンの導入など、
リアルなライフスタイル空間として進化しています。
創業以来、大規模オンラインゲーム開発の実績を築いてきた私たちは、
オンラインゲームを超える最先端のサービスを実現します。
エンタメで世界に大きなインパクトを与えたい!
あなたの夢を、一緒に叶えませんか!

◆ライブラリ開発
自社製品『STRIX』の通信コアモジュールをベースとした
新型ライブラリの開発を行っています。
オンラインゲーム開発を支える背景には、
ライブラリ開発への取り組みがあります。
複数の技術特許取得をはじめ、
クラスタリング技術、AI技術などのアーキテクチャ研究など、
ネットワーク技術を主としたライブラリ製品の開発を行っております。
特に、オンラインゲーム開発に必要な機能を
ワンパッケージで提供する『STRIX ENGINE』は、
大量メッセージの高速処理をアドバンテージに、
様々なオンラインゲームに導入されています。

◆QA事業
大規模MMOをはじめ、
マルチプラットフォームに対応したオンラインゲームの
開発・運営に携わってきた経験とノウハウを活かし、
コンテンツのリリース後の
運営を想定したデバッグサービスを提供します。

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代表取締役 青木 健悟

本社郵便番号 160-0022
本社所在地 東京都新宿区新宿1-28-11 小杉ビル7階
本社電話番号 非公開
設立 2008年2月
資本金 1億円
従業員 150名
売上高 非公開
事業所 大阪事業所
〒541-0053 大阪府大阪市中央区本町4-5-18 本町YSビル5F
〒541-0048 大阪府大阪市中央区瓦町1-7-16 Pocket Terrace
株主構成 青木健悟
KDDI(株)
(株)バンダイナムコエンターテインメント
主な取引先 任天堂(株)
(株)バンダイナムコエンターテインメント
KDDI(株)
(株)カプコン
ヤマハ(株)
(株)スクウェア・エニックス
(株)coly
ゼニマックス・アジア(株)
エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ(株)

※順不同

働き方データ

  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 30時間
    2021年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 10日
    2020年度
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 10.0%
      (10名中1名)
    • 2021年度

社内制度

研修制度 制度あり
OJT制度を導入しています。
自己啓発支援制度 制度あり
書籍購入支援制度あり(月5,000円まで)

過去3年間の新卒採用者情報

  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2021年 0
    2020年 0
    2019年 1
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒離職者数数
    2021年 2
    2020年 2
    2019年 6

前年度の採用実績

前年度の採用実績(学校)

慶應義塾大学大学院、東京大学大学院、大阪大学大学院、会津大学大学院、九州大学大学院、首都大学東京大学院、東京工業大学大学院、筑波大学大学院、会津大学、大阪大学、関西大学、九州大学、慶應義塾大学、静岡理工科大学、首都大学東京、成蹊大学、中央大学、筑波大学、電気通信大学、東京医科歯科大学、東京工業大学、東京女子大学、東京大学、東京理科大学、名古屋大学、法政大学、北海道大学、明治大学、横浜国立大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学、広島修道大学、同志社大学、山梨大学
アミューズメントメディア総合学院東京校、町田・デザイン専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、香港科学技術大学、University of St Andrews、Warsaw University of Technology、ISTEC(Instituto Superior de Tecnologias Avancadas)、3iL Ecole d'Ingenieurs、University of Blekinge Institute of Technology、Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto、Moscow State Aviation Technological University、University of La Rochelle、Dublin Institute of Technology

前年度の採用実績(人数)            2020年 2021年 2022年
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大学・専門学校卒   2名   2名    2名

会社概要に記載されている内容はマイナビ2023に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2024年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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