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最終更新日:2023/3/1
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キャラクター、背景、エフェクト、インターフェイスなどのデザイン、デモ・映像演出など適正に合わせて担当して頂きます。
ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。
ゲームプログラミング業務全般を担当します。作品全体の最終仕上げを任され、命を吹き込む役割を果たします。プログラミングだけでなく、ユーザー視点に立ち、作品作りに積極的に参加します。
ゲームの企画立案、ゲームルールの設計に沿った仕様の作成。ゲーム内で使用されるパラメータなどのデータ作成を行い、ゲームのバランス調整までをおこないます。