最終更新日:2022/6/1

(株)D・A・G

業種

  • ゲームソフト
  • 芸能・映画・音楽

基本情報

本社
東京都
資本金
1,000万円
売上高
会社規程により非公開
従業員
約230名(2022年4月現在)

最高のクオリティを出し続ける「制作力」

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会社紹介記事

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D・A・Gは東京本社/TENJIN STUDIOを拠点に、ゲーム/映画/アニメ/CMなど、ジャンルやテイストを問わず、様々な作品を制作しています。
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2021年7月に国内最先端の設備を誇るモーションキャプチャースタジオとバーチャルプロダクションスタジオを併設した『DIVA: Digital Art Studio Roppongi』を新設しました。

会社データ

事業内容
▼家庭用テレビゲームの企画、実機制作及びムービー制作
▼テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作及びスペシャルエフェクトの制作
▼コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作
▼映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
東京本社郵便番号 106-0032
東京本社所在地 東京都港区六本木6-3-1 六本木ヒルズ クロスポイント
東京本社電話番号 03-6427-2530
TENJIN STUDIO郵便番号 810-0001
TENJIN STUDIO所在地 福岡市中央区天神1-10-20 天神ビジネスセンター9F
TENJIN STUDIO電話番号 092-717-7800
設立 2004年4月
資本金 1,000万円
従業員 約230名(2022年4月現在)
売上高 会社規程により非公開
事業内容 ▼家庭用テレビゲームの企画、実機制作及びムービー制作
▼テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作及びスペシャルエフェクトの制作
▼コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作
▼映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
制作実績 ▼ゲーム
・BABYLON'S FALL(キャラクターモデル、背景モデル、ステージ制作)
・FINAL FANTASY 7 REMAKE INTERGRADE(一部インゲームモーションの制作)
・GUILTY GEAR -STRIVE-(背景のコンセプトアート、3DCGモデル制作など)
・あつまれ どうぶつの森(アセットモデル制作)
・モンスターハンター:ワールド(一部モーション制作)など

▼映画
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(制作協力)
・STAND BY ME ドラえもん 2(プリンスメロンホテル吹き抜けホール他背景制作 など)

▼その他
・ZUKAN MUSEUM GINZA(キャラモデル/アニメーション制作、実装エンジニアリング 他)

※詳細な制作実績については、こちらからご覧下さい。
【D・A・G HP 「Works」】
https://www.dag-inc.co.jp/works/index.html
主な取引先 (株)インテリジェントシステムズ
NHN PlayArt (株)
(株)カプコン
KLab(株)
(株)スクウェア・エニックス
(株)セガ
(株)ディー・エヌ・エー
任天堂(株)
(株)ハル研究所
(株)バンダイナムコエンターテインメント
(株)バンダイナムコオンライン
(株)バンダイナムコスタジオ
プラチナゲームズ(株)
(株)モノリスソフト
(株)レベルファイブ など
平均年齢 29.8歳
沿革
  • 2004年4月
    • (株)D・A・G設立 
  • 2006年11月
    • 本社を台東区鳥越から台東区台東へ移転
  • 2008年9月
    • 福岡・ロサンゼルス支店設立
  • 2014年1月
    • 本社を台東区台東から港区西麻布へ移転
  • 2021年12月
    • 本社を港区西麻布から港区六本木へ移転
  • 2022年7月
    • 福岡支店を福岡市中央区今泉から福岡市中央区天神へ移転

働き方データ

  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 7.7日
    2020年度
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 13.3%
      (30名中4名)
    • 2021年度

社内制度

研修制度 制度あり

▼インターンシップ研修
・毎年、内定者向けの研修を実施しています。
・入社前に実践的な制作ノウハウや制作ツールの研修などを実施します。

▼マナー研修
・社会人としての一般常識や電話応対、来客応対などの研修を実施します。
自己啓発支援制度 制度あり

▼社内セミナー
・2ヵ月に1回程度、社内のデザイナーやテクニカルアーティストによるセミナーを実施。
(新規ツール導入研修/キャラモデル研修 など)

▼社外セミナー
・スタッフが様々な社外セミナーへ参加することを推奨しています。
・有料セミナーへの参加については受講費用の9割を会社が負担します。
メンター制度 制度あり

▼メンター制度
・入社2年目のスタッフが社会人の先輩として新スタッフをサポート。
 技術的なスキルだけでなく、生活面や社会人としての在り方までレクチャーします。
キャリアコンサルティング制度 制度あり

▼定期面談
・スタッフの「スキルアップ」や「新たなチャレンジ」を応援するため、
 携わりたいプロジェクトの希望を確認しています。
 プロジェクトへのアサインは、スタッフの希望を尊重しながら決定しています。
社内検定制度 制度なし

過去3年間の新卒採用者情報

  • 過去3年間の新卒採用者数
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2021年 15 9 24
    2020年 15 6 21
    2019年 13 3 16
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒離職者数数
    2021年 24
    2020年 21
    2019年 16
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2021年 0
    2020年 0
    2019年 0

前年度の採用実績

前年度の採用実績(学校)

<大学>
大阪電気通信大学、北九州市立大学、九州大学、九州産業大学、京都造形芸術大学、西南学院大学、多摩美術大学、都留文科大学、東京工芸大学、東京造形大学、二松学舎大学、広島工業大学、福岡大学、福岡女子大学、武蔵野美術大学、明治大学、山口大学、立命館大学
<短大・高専・専門学校>
麻生医療福祉専門学校福岡校、麻生情報ビジネス専門学校、麻生情報ビジネス専門学校北九州校、専門学校九州デザイナー学院、熊本電子ビジネス専門学校、KCS福岡情報専門学校、専門学校東京クールジャパン、東京コミュニケーションアート専門学校、東京デザイナー学院、東京デザインテクノロジーセンター専門学校、東北電子専門学校、東洋美術学校、トライデントコンピュータ専門学校、専門学校日本デザイナー学院、HAL大阪、HAL東京、HAL名古屋、広島会計学院ビジネス専門学校、福岡デザイン&テクノロジー専門学校

ASOポップカルチャー専門学校、デジタルハリウッドSTUDIO福岡、バンタン電脳情報学院、福岡マルチメディア専門学校、専門学校ヒューマンクリエイティブスクール、専門学校スコット・ロス、東京ゲームデザイナー学院、デジタルハリウッド東京本校、デジタルエンタテインメントアカデミー、Laguna College of Art and Design、代々木アニメーション学院福岡校

前年度の採用実績(人数)      2018年度 2019年度 2020年度 2021年度
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大卒    ー名   ー名    ー名    3名
短大卒   ー名   ー名   ー名    ー名
専門卒   7名   16名   21名    21名

会社概要に記載されている内容はマイナビ2023に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2024年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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