最終更新日:2023/3/24

(株)GENDA GiGO Entertainment

  • 正社員
  • 既卒可

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • アミューズメント
  • レジャーサービス
  • ゲームソフト

基本情報

本社
東京都
資本金
5,000万円
売上高
287億6,000万円
従業員
810名(2021年時点、アルバイトを除く)

「求む!未来の会社の変革者!」

〇●〇株式会社GENDA GiGO Entertainmentの採用担当より●〇● (2023/03/09更新)

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皆さん、こんにちは!
新卒採用担当の西山です♪

数ある企業の中から、弊社のページをご覧いただきありがとうございます!
今年も新卒採用の応募を開始いたしました。

私たちは、2022年1月28日より
【株式会社 GENDA GiGO Entertainment】に生まれ変わり、
今年で1周年となりました!#39GiGO_Anniversary

我々と世界一のエンタメ企業を一緒に作って頂ける方を大募集しています!

-----*-----*-----

私たちは、「エンタメはいつの時代もなくならない」と信じています。
緊急事態宣言が明け、店舗が再開したときに
たくさんのお客様から「待っていたよ!」の声を頂きました。
コロナ禍で不要不急と言われたゲームセンターですが
そんな中でもたくさんの方が待っていてくださいました。
私たちは、お客様に「来てよかった。また来たい」と思ってもらえる
エンターテインメントを提供し続けます!

-----*-----*-----

オンライン説明会の予約を開始致しました。(2023/3/1~)
「説明会・セミナー」画面よりお申し込みが可能ですので
興味のある方はぜひご参加ください。

皆様にお会いできるのを楽しみにしております…★!

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会社紹介記事

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GENDA GiGO Entertainmentは、世界一の楽しい時間と空間を提供し続ける「楽し場」を創造する会社です。
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世界一のエンタメ企業を目指し、現在全国各地で200店舗以上を展開しています!

「また来たいと思える場=楽し場」を通じて笑顔と感動を創造していきます。

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3月9日、池袋より新生「GiGO」が始動致します!セガ池袋が「GiGO池袋1号館」に生まれ変わります。続いて秋葉原の4店舗と新宿歌舞伎町もGiGOとしてスタートする予定です。

「楽しい場」を通じて笑顔と感動を創造することを目指して、「楽し場創造会社」になるというビジョンを掲げて活動している当社。
当社が目指す「楽し場」とは、お客様から「来てよかった。また来たい」と思っていただけるような場所です。

すべての活動の根幹にあるのは「世界中の人々の人生をより楽しく」というGENDAグループ共通のミッション。
私たちが創る「楽し場」を通じて出会う世界中のお客様を笑顔にし、世界中の人々の人生をより楽しくすることを使命としています。

GENDAグループは、2040年までに世界一のエンタメ企業になることを目指しています。その中でも当社は、2022年1月28日より【(株)GENDA SEGA Entertainment】から【(株)GENDA GiGO Entertainment】に生まれ変わり、新しく舵を切り始めました。GENDAグループの一員として、アミューズメント施設事業を中心に世界一の「楽し場創造会社」を目指して成長していきます。その中で店舗の改革者となり、活躍してくれる仲間を求めております。

一緒に想像を超える感動と驚きを生み出す世界一のエンタメ企業を本気で目指しましょう!

会社データ

プロフィール

掲げるビジョンは「楽し場創造会社」。世界一の楽しい時間と空間を提供し続けるため、全国各地にアミューズメント施設を展開しています。IPをフル活用した進化型ゲームセンター、人気アニメキャラとのコラボカフェ、自宅でも楽しめるオンラインクレーンゲームなど次々と企画。人に「ありがとう」と言われて嬉しいと思う、人を楽しませるのが好きな人が集い、私たちは本気で世界一のエンタメ企業を目指しています!しかし「世の中をあっと驚かせるような楽し場を作りたい!」という私たちの欲求は、まだまだ満たされておりません。私たちと一緒に「世界中の人々の人生をより楽しく」してみませんか?

事業内容
■アミューズメント施設の企画・運営
■飲食店施設の企画・運営
■新業態の企画・運営
■海外事業
■遊戯機器のレンタル

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お客様に「来てよかった。また来たい」と思ってもらえることが一番の喜びです!

本社郵便番号 105-7317
本社所在地 東京都港区東新橋1丁目9番1号東京汐留ビルディング17階
本社電話番号 0120-780-175(問い合わせ窓口)
創業 1965年
設立 2004年
資本金 5,000万円
従業員 810名(2021年時点、アルバイトを除く)
売上高 287億6,000万円
事業所 本社(東京都港区)
【公式サイトURL】
https://www.gendagigo.jp/
株主構成 (株)GENDA 100%
主な取引先 (株)セガ、(株)セガ・ロジスティクスサービス、(株)ダーツライブ
(株)バンダイナムコアミューズメントラボ、(株)タイトー、加賀アミューズメント(株)、
(株)コナミアミューズメント、(株)カプコン、(株)バンプレスト、システムサービス(株)、
(株)ピーナッツクラブ、フリュー(株)、(株)エイコー、(株)鈴木栄光堂
関連会社 (株)GENDA
(株)GENDA Games
(株)エスピーエスエス
(株)トーキョー キャラクター メーカーズ
伍彩 貿易有限公司
Kiddleton, Inc.
(株)ダイナモアミューズメント
沿革
  • 2004
    • (株)セガ ビーリンクとして設立。同時に(株)セガ アミューズメントから「Bee」、「BeeRUSH」、「KABURA」の運営を移管。
  • 2012
    • (株)AGスクエアを吸収合併し、かつ(株)セガからアミューズメント施設事業部を分割して吸収合併の上、商号を(株)セガ エンタテインメントに変更。セガから東京ジョイポリス・梅田ジョイポリスを除くアミューズメント施設の運営、アーケードゲーム機のレンタル業務を再移管。
  • 2013
    • 三菱商事の子会社である(株)ロイヤリティ マーケティングのポイントサービスであるPontaのサービスを開始。
  • 2015
    • セガサミーグループ再編に伴い、セガホールディングスの子会社となる。
  • 2016
    • セガ エンタテインメントの会社分割を実施し、「Bee」、「BeeRUSH」、「KABURA」ブランドのダイニングエンタテインメント施設の企画・運営、飲食店施設の企画・運営、ダーツアクセサリー等の販売事業を、同年1月18日に設立した(株)ビーリンクに吸収分割かつ移管。
  • 2017
    • PCやスマートフォンで操作するオンラインクレーンゲームを、同年12月から開始することを発表し、同年12月15日より「セガキャッチャーオンライン」としてサービス開始。
  • 2018
    • 本社所在地をカナルサイドビルから大田区大森本町にある住友不動産大森パークビル7Fへ移転。
  • 2020
    • 株式の一部譲渡に伴い、GENDAの連結子会社となる。同時に商号を(株)GENDA SEGA Entertainmentへ変更。
  • 2021
    • 「セガキャッチャーオンライン」を「GOTON!」へリニューアル。台湾子会社の台灣聚思怡股有限公司が、セガの台湾子会社であるSEGA AMUSEMENTS TAIWAN LTD.からアミューズメント施設事業を譲受。
  • 2022
    • (株)セガより、自社株式14.9%を取得し、(株)GENDAの持株比率が100%になる。あわせて「SEGA」ブランドで運営している全国のゲームセンターの店舗名を「GiGO」に変更することを決定。これに伴い、会社名を「(株) GENDA GiGO Entertainment」に変更。また、(株)宝島の全株式を取得した。
  • 2022
    • 株式会社スガイディノスに対し、佐々木興業株式会社と共同で支援を行うことについて合意し、 GENDA GiGO Entertainment とスガイディノスとの間で事業譲渡契約を締結した。また、株式会社エービスのアミューズメント施設運営事業を、 吸収分割により当社に承継する吸収分割契約も締結した。
  • 2022
    • 本社所在地を大田区大森本町にある住友不動産大森パークビル7Fから、港区東新橋にある東京汐留ビルディング 17階に移転。

働き方データ

  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 6.9時間
    2021年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 9.9日
    2021年度

社内制度

研修制度 制度あり
●入社時研修(4月~6月)
 ⇒社会人としての基礎教育から、働く上で必要な知識の教育研修
●店舗研修(7月~1月)
 ⇒店舗での実習を通じて、店舗オペレーションを学ぶ研修期間
●職位登用時研修(例:店長登用前など)
 ⇒本人のキャリアアップを支援する登用時研修
●年次フォロー研修(2年次、3年次)
 ⇒将来のビジョンに繋がるキャリア開発研修
※キャリア開発は4年目以降も長期的に支援

メンター制度 制度あり
入社後3年目までの期間、先輩社員によるフォローを実施
・1年目フォローアップ面談 ⇒ 店舗研修期間中のフォロー
・2年目、3年目フォローアップ面談 ⇒ 本配属後のフォロー
社内検定制度 制度あり
GENDA GiGO Entertainmentでの店舗業務のスキルアップのための社内認定制度が多数ございます!
◆プライズプロデューサー認定制度
◆プライズセッター認定制度
◆ビデオディレクター認定制度
◆メカニック認定制度
◆メダルディレクター認定制度

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
関西大学、九州大学、熊本大学、首都大学東京、千葉工業大学、帝京大学、東京工業大学、法政大学、明治大学、明治学院大学
<大学>
駒澤大学、福島大学、東洋大学、東北生活文化大学、京都産業大学、桜美林大学、東北学院大学、横浜国立大学、大東文化大学、慶應義塾大学、敬愛大学、流通経済大学(茨城)、流通経済大学(千葉)、法政大学、帝京大学、神奈川大学、立命館大学、横浜市立大学、中央大学、北見工業大学、東京経済大学、明治大学、立教大学、日本大学、愛知学院大学、近畿大学、獨協大学、名古屋商科大学、龍谷大学、関西大学、北里大学、高岡法科大学、名古屋大学、岐阜経済大学、中京大学、東海大学、広島修道大学、同志社大学、関東学院大学、神戸国際大学、帝京平成大学、早稲田大学、大阪府立大学、筑波大学、別府大学、徳山大学、広島経済大学、小樽商科大学、作新学院大学、明治学院大学、明海大学、追手門学院大学、愛知工業大学、愛知大学、青森大学、青山学院大学、足利工業大学、岩手県立大学、岩手大学、大阪経済大学、大阪産業大学、大阪電気通信大学、大妻女子大学、岡山理科大学、嘉悦大学、学習院大学、神奈川工科大学、川村学園女子大学、関西外国語大学、釧路公立大学、県立広島大学、皇學館大学、高知工科大学、國學院大學、国士舘大学、駒沢女子大学、埼玉大学、札幌国際大学、静岡大学、静岡理工科大学、成蹊大学、成城大学、実践女子大学、城西国際大学、上智大学、上武大学、駿河台大学、専修大学、崇城大学、大正大学、拓殖大学、多摩大学、多摩美術大学、千葉工業大学、千葉商科大学、千葉大学、中央学院大学、中部大学、帝塚山大学、東海学院大学、東京工芸大学、東京国際大学、東京情報大学、東京大学、東京都市大学、東京農業大学、東京福祉大学、同志社女子大学、東北公益文科大学、東洋英和女学院大学、徳島文理大学、富山大学、長岡造形大学、奈良大学、日本福祉大学、日本文理大学、花園大学、阪南大学、姫路獨協大学、広島国際大学、広島国際学院大学、福井工業大学、北海学園大学、北海道大学、北海道情報大学、松山大学、三重大学、武蔵野大学、武蔵野美術大学、室蘭工業大学、名城大学、明星大学、和歌山大学
<短大・高専・専門学校>
和泉短期大学、香川短期大学、鹿児島県立短期大学、鎌倉女子大学短期大学部、近畿大学短期大学部、神戸女子短期大学、信州豊南短期大学、鈴鹿大学短期大学部、高山自動車短期大学、専門学校名古屋ビジュアルアーツ、福島学院大学短期大学部、山形県立産業技術短期大学校

採用実績(人数) 2023年度卒 7名 男性:女性 = 2人:5人(予)
2022年度卒 0名
2021年度卒 0名
2020年度卒 6名 男性:女性 = 3人:3人
2019年度卒 6名 男性:女性 = 0人:6人
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2022年 0 0 0
    2021年 0 0 0
    2020年 3 3 6
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒採用者数
    2022年 0
    2021年 0
    2020年 6
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2022年 0
    2021年 0
    2020年 0

先輩情報

結局一番大事なのは、「楽しむこと」!
木下 知哉
2020年入社
24歳
法政大学
文学部日本文学科
東日本営業部
店舗運営、管理業務、人材育成
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取材情報

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ベテラン・中堅・若手が語る、店長の仕事の魅力とは
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