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最終更新日:2024/9/5
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学生時代は音響設計について研究していましたが、「世の中にこんなサービスがあったらいい」といったアイデアを実現する仕事に携わりたいという思いがありました。そうした新規事業を展開する企業を調べる中で、当時伸びていたスマホゲームの業界に着目し、中でも新規事業を推進する当社に入社を決めました。入社後は1年間ほど、ソーシャルゲームに関するマーケティングに携わった後、既存タイトルのディレクターを担当。そこで愚直に仕事をこなしたことを評価していただき、「ゲームとマッチングアプリを組み合わせたら面白いサービスが生まれるのではないか」という社長のアイデアからスタートした新規事業に責任者として携わることになりまし... 続きを読む
社内では少し異色ですが、実は私は就職するまでゲームにはあまり詳しくありませんでした。そんな私がなぜ入社を決めたかというと、小説などの創作が好きでクリエイティブな仕事に就きたかったことに加え、大学時代に学んだ数学や統計のスキルがゲームの分析や設計に生かせると考えたからです。 入社後は、現在はサービス終了している『幻獣契約クリプトラクト』や『ミトラスフィア』のユーザー情報を分析して改善を図る業務を担当。続いて新作RPG『メメントモリ』の海外展開の戦略に携わりました。世界では地域によって好まれるスマホゲームが異なり、アジア圏はRPG、北米圏はシミュレーションゲームがヒットしやすい傾向があります。それでも... 続きを読む