最終更新日:2024/4/23

(株)トゥエンティイレブン

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • ゲームソフト
  • 受託開発

基本情報

本社
東京都
資本金
350万円
売上高
当社規定により非公開
従業員
48名
募集人数
1~5名

説明会予約受付中。VFX、CGI、ゲーム3DCGなどのCGデザイナーを募集します。

【ゲーム・映画・CM・3DCG】エントリーを受け付けております。 (2024/02/13更新)

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こんにちは。採用担当です。

ご覧いただきありがとうございます。
エントリーいただいた方に、当社求人の詳細をご案内いたします。
当社に興味を持っていただいた方は、どうぞお気軽にエントリーをお願いいたします。

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会社紹介記事

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わずか数秒の映像にも多くのプロフェッショナルが関わっており、それぞれが最高の仕事をした成果を合わせることで同社ならではの高品質な映像作品を生み出している。
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社名のとおり、設立は2011年。2024年に神保町へオフィスを移転し、快適な環境の中でクリエイティビティを存分に発揮できる環境を整えている。

数多くのヒット作に携わるプロ集団で、高いスキルを持ったクリエイターを目指せます。

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代表や役員を含めた全員がCGデザイナー。互いの感性を刺激しながら良きライバルとして高め合い、成長することができる非常にクリエイティブな社風となっている。

■高いクリエイティビティと技術力を誇るCG制作のプロフェッショナル集団です。

私たちトゥエンティイレブンは、高いクリエイティビティと技術力で数多くの作品を生み出してきたCGプロダクションです。特定のメディアに特化した制作を行うプロダクションとは異なり、私たちは映画、ゲーム、CM、PV、遊技機など、ジャンルを問わない活動を強みとしています。直近では映画「翔んで埼玉」、amazonプライム作品「沈黙の艦隊」などに3DCGやVFXなどのビジュアルを提供しており、その他にも実に多岐にわたる作品に携わって参りました。

私たちの最大の特徴は、ビジュアルの美しさ・格好良さにこだわり、どこまでも理想を追求しようとする姿勢にあります。「人々の記憶に残るような作品を作り出したい」、「見た人の心を動かせるようなビジュアルを作りたい」など、強い想いを根底に持つからこそ、高いパフォーマンスを実現できるのだと考えます。さらに、さまざまなメディアに向けて作品を提供することにより、その時々のトレンドや各ジャンルのノウハウなどを収集しやすく、それらを組み合わせることで数多くの表現を生み出しています。今後もさらに成長を続けながら、より多彩で、より美しい作品を生み出していく所存です。


■「想いをカタチにしたい」が、実現できる仕事です。

入社後は、技術レベルや個々の希望を考慮の上、担当していただく案件を決定します。個人差もあるとは思いますが、一通りの仕事ができるようになるまでには2年~3年ほどかかります。しかし、後々はクライアントからバイ・ネームで仕事の依頼を受けたり、チームを率いてCGビジュアルを作成するディレクターを担当するなど、多彩なキャリアが広がります。

CG制作のプロ集団として、私たちが一番大切にしているのは制作に対する“想い”です。技術を学び、知識を身に付けることはもちろんですが、仕事を楽しめる事が重要であると考えています。美術系の学校でCGを学んできた方はもちろん、映画やゲームに興味があってCGを独学で扱ってきたという人にも、文系・理系を問わず、採用の門戸を開いています。応募の際は、皆さんの作品をご提出いただくことになるので、作品に込めた想いやこだわりをぶつけていただきたいと思っています。
「世界がワクワクするような映像を作りたい」。そんな想いを共有できる仲間が増えることを楽しみにしています。

会社データ

プロフィール

トゥエンティイレブンは、メーカーと共同で開発するゲームデザインから、遊技機における映像演出・開発、CMや映画やMVなどの多様な映像表現まで、既存のプラットフォームにとらわれない専門性の高い各分野のスペシャリストが集まったクリエイティブ集団です。
その専門性を組み合わせることで、作り手個人の感性を最大限に引き出しながら、今までにない新しい映像の可能性を追求し続けています。

#3DCG #VFX
#MAYA #MAX #Houdini #AfterEffects
#CGデザイナー #モデリング #アニメーション #コンポジット #エフェクト

事業内容
  • 受託開発
ゲームソフトウェアの企画、制作
コンピューターグラフィックス映像の企画、制作
遊技機液晶画面の企画、制作
本社郵便番号 101-0051
本社所在地 東京都千代田区神田神保町二丁目10番地4 PMO神保町6F
本社電話番号 非公開
設立 2011年4月
資本金 350万円
従業員 48名
売上高 当社規定により非公開
事業所 東京都千代田区神田神保町二丁目10番地4 PMO神保町6F
平均年齢 32歳
主な制作実績 【ゲーム】
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(ゲームプレイアニメーション制作の一部を担当)
ニンジャラ(CG制作協力)
ストリートファイターVアーケードエディション(CG制作協力)
Xenoblade2(ゼノブレイド2)(CG制作協力)

【CM】
LEXUS 新型「LM」イメージ映像(VFX制作)
ソフトバンク スーパーPayPayクーポン「SPY変身」篇(VFX製作)
『ドラゴンクエストウォーク』3周年WEBCM「巨大なりゅうおう篇」(VFX制作)
ザ・プレミアム・モルツ マスターズドリーム〈無濾過〉『プレモルの最高峰誕生』篇(VFX製作)

【映画】
翔んで埼玉 ~琵琶湖より愛をこめて~(背景・VFX制作)
Amazon Original ドラマ「沈黙の艦隊 シーズン1 ~東京湾大海戦~」(背景・VFX制作)
映画 東京リベンジャーズ2 血のハロウィン編(VFX制作)

【当社サイト製作実績】
http://2011.co.jp/works/index.html
沿革
  • 2011年4月
    • (株)トゥエンティイレブン設立
  • 2013年5月
    • 本社オフィスを移転
  • 2014年9月
    • 本社オフィスを移転
  • 2020年12月
    • 本社オフィスを移転
  • 2024年3月
    • 現住所に本社オフィスを移転

働き方データ

  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 8.5日
    2022年度
  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 2名 0名 2名
    2022年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 2名 0名 2名
    2022年度

社内制度

研修制度 制度あり
・技術研修
 実務にスムーズに入っていただけるよう、入社後1カ月間の技術研修を行います。
 リードデザイナーやディレクターが研修を担当し、
 仕事の流れ、基礎技術から応用技術まで、当社が持っている技術を惜しみなくお教えします。

・OJT
 入社後の1カ月間の研修だけでは、高度な技術や知識を得ることは難しいと考えています。
 1年~2年かけて継続的にOJTを行うことで、デザイナーとして必要な技術や
 知識を身に着けていただけます。

・マナー研修
 顧客やパートナーから信頼を得るためのビジネスマナー研修を行います。

・技術勉強会
 デジタルデザインソフトや、ハードの技術勉強会を行っています。
 社内外の高い技術や知識を持った方の講演や、各ジャンルの知識や技術を深めたい
 スタッフたちが集まり勉強会を行っています。

・ビジュアル・映像表現の研究
 ソフトウェアの知識だけではなくビジュアル制作のために必要な「絵作り力」を
 得る取り組みも行っています。
 優れたビジュアルや映像を分析し、なぜ優れているのかを紐解いていきます。
 絵作りのために必要な知識や技術を研究・共有し、クリエイティブにご活躍
 いただける後押しを行います。


自己啓発支援制度 制度あり
セミナー受講費補助
キャリアコンサルティング制度 制度あり
面談の実施
スキルアップやキャリアアップの作戦会議を行います。

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
東京大学
<大学>
金沢工業大学、京都産業大学、京都精華大学、慶應義塾大学、嵯峨美術大学、静岡大学、静岡文化芸術大学、首都大学東京、女子美術大学、成安造形大学、多摩美術大学、千葉大学、千葉工業大学、中京大学、東京工科大学、東北芸術工科大学、長岡造形大学、佛教大学、法政大学、北海道大学、武蔵野美術大学、名城大学、山形大学、立教大学、立命館大学
<短大・高専・専門学校>
アミューズメントメディア総合学院、大原ビジネス公務員専門学校池袋校、岡山情報ITクリエイター専門学校、御茶の水美術専門学校、神戸電子専門学校、東京デザイナー・アカデミー、東京デザイン専門学校、東京デザインテクノロジーセンター専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、専門学校日本デザイナー学院、専門学校日本デザイナー芸術学院、日本電子専門学校、HAL東京、HAL名古屋、宮崎マルチメディア専門学校

アルケミースクール、デジタルハリウッド、東京ゲームデザイナー学院、バンタンゲームアカデミー、ヒューマンアカデミー

採用実績(人数) 2021年度 新卒採用2名
2022年度 新卒採用2名
2023年度 新卒採用3名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2023年 2 1 3
    2022年 2 0 2
    2021年 2 0 2
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒採用者数
    2023年 3
    2022年 2
    2021年 2
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2023年 0
    2022年 0
    2021年 0

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