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最終更新日:2024/6/3
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キャラクター、背景、エフェクト、インターフェイスなどのデザイン、デモ・映像演出など適正に合わせて担当して頂きます。
ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。
ゲームプログラミング業務全般を担当します。作品全体の最終仕上げを任され、命を吹き込む役割を果たします。プログラミングだけでなく、ユーザー視点に立ち、作品作りに積極的に参加します。
ゲームの企画立案、ゲームルールの設計に沿った仕様の作成。ゲーム内で使用されるパラメータなどのデータ作成を行い、ゲームのバランス調整までをおこないます。
ゲームに必要な楽曲や効果音の制作から鳴らし方までを考えるサウンド演出を担当します。