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最終更新日:2024/6/28
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部署名開発部 第一グラフィック室 エンヴァイロメントアーティスト
勤務地大阪府
仕事内容3D背景モデル制作
3か月間の研修を経て、はじめはモデリングを行いました。その後、モデリング以外の基本的な幅広いことも担当し、現在はステージ関連のアセットを担当しています。そして上司や先輩からアドバイスを受けながら日々新しい知識・知見を得つつ制作しています。
自分が表現したい質感・イメージをうまく作成できた時にやりがいを感じます。どうしてもまだ経験・知識が浅く、何回も試行錯誤して完成まで作り上げるので、苦労はたくさんありますが、それでも上司の方から良い評価をいただいた時はとても達成感があります。そして実際に自分が作ったものをゲーム内で見たいと思っております!
制作上でわからないことがあった場合、周りの方々に聞くことができる点です。どうしても解決できない事で立ち止まってしまうことがあるのですが、その時に先輩などにアドバイスをいただくことができるので、とてもいい環境だと思っております。
お互いに自身の意見を交換できる方と働きたいです。絶対的な答えがないからこそどうしたらよくなるのか共に共有していきたいと思います!