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最終更新日:2024/6/28
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部署名開発部 ゲームデザイン室 ゲームデザイナー
仕事内容ゲーム制作に関わるプランニング
現在は開発中のタイトルで敵キャラクターの制作を担当しています。具体的には、敵の案出しから始まり、仕様の作成、AIやパラメーターの調整を行っています。他にも、先輩の業務のアシスタントとして過去作の仕様の調査、資料の収集、実装された機能の確認なども行いました。
個人の裁量が大きい仕事を任せていただいた時です。入社したばかりの新人ですが、敵1体を作り始めから完成まで担当させてもらうことが何度かありました。企画としての経験を最大限に発揮する機会であり、とてもやりがいを感じています。敵の制作を丸ごと担当するのは責任も大きいですが、先輩方がサポートしてくれるので伸び伸びと仕事に取り組めています。
新人でも大きな仕事を任せてもらえる点が魅力だと思います。自分自身、配属されたプロジェクトで、昔からやりたいと思っていた敵制作の担当をさせてもらえたので、社員の希望を尊重してもらえる職場だと感じました。仕事も任せっぱなしではなく、困ったことが起きたらすぐに周囲と相談できる環境作りがされているので、安心して仕事に取り組むことができます。
ゲーム作りが好きな人と一緒に働きたいです。ゲームで遊ぶだけではなく、作ることも楽しめる方、また制作が未経験でも作る側に興味関心を持っている方をお待ちしています。