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最終更新日:2024/6/28
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部署名開発部 第一グラフィック室 エンヴァイロメントアーティスト
仕事内容3D背景モデル制作
ゲーム背景に使用するプロップスやギミック、アイテムなどの作成や、既存モデルの修正などを行っています。使用しているソフトはMAYA、SubstancePainter、Photoshopなどです。デザインから自分で考えることもあれば、担当の方からいただいたデザイン案をもとに作成していくこともあります。アイテムやギミックでは、モデルを動かせるようにジョイントを付ける作業なども行ったりします。
自分の制作したものがステージに置かれていたときや、キャラクターが持っているのを見たときに、ゲーム制作に携わっていることを改めて実感でき、やりがいを感じます。また、制作手順を工夫して時間内に納得のいくクオリティのものが作成できた時なども、達成感があります。
早い段階からAAAタイトルに携わることができるので、レベルの高い技術を身に着けやすいことが魅力的だと思います。特にビジュアル面では、AAAタイトルに相応しいレベルのものになるまで丁寧にアドバイスをしていただけたりと、成長できる環境が整っていると感じます。また、休暇が取りやすい点や入社一年目は残業禁止である点など、プライベートな時間を確保できることも魅力的だと感じます。プライベートの時間がないと私生活に影響がでてしまい、結果的に仕事のクオリティも下がると思うので、これらの環境が整えられているのはとてもありがたいです。
背景制作が好きで楽しみながら仕事に取り組める方と一緒に働きたいです。仕事ですので、もちろん自分が制作したいものが制作できるとは限りません。そんな時でも、やりがいや楽しさを見いだして仕事に取り組める方だとこちらも一緒に楽しく仕事ができると思います。