最終更新日:2024/5/14

(株)エボルブ

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア

基本情報

本社
大阪府
資本金
2,500万円
売上高
当社規定により非公開
従業員
45人
募集人数
若干名

ゲームやAIソリューションなど「面白い!」「新しい!」ものを制作する開発会社です。

会社紹介記事

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最高のモノづくりが出来るよう、オフィスやデスク環境には気をつかっています。
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平均年齢31歳と若く、活気あふれるメンバーがお待ちしています。

エボルブは挑戦する人と共に「面白い!」「新しい!」に挑みます。

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「新しいAI技術を使って、新しいコンテンツを作りたい!という気持ちのある方、お待ちしています」と語る安松社長

●AIへのチャレンジ
ChatGPT3.5が現れて1年以上が経ちました。表面的には大きな変化が無いように思われるかもしれませんが、開発の現場では、どんどん新しく生まれるAI技術への研究と活用に激しく動いています。
これからはAIを上手く使っていかなくてはなりません。私たちは時代に先手を取り、AIへの研究と実践活用を積極的に進めています。

●ゲームやサービスへの応用
目まぐるしく新しい技術が入れ替わるAI技術ですが、いち早くキャッチアップし、ゲーム開発やサービス開発へ応用しなければなりません。
エボルブではこれまで培ってきた技術に、新しいAI技術をかけ合わせ、これまで誰もが見たことないような、新しい体験を世の中に提供していきます。

●若手でもチャンスを掴める環境がある
もともと若手にもチャンスが多い環境づくりを心がけて来ましたが、AIの到来でさらに拍車がかかりました。
これまでのキャリアは、ほとんどリセットされたに等しく、新しいスタートが切られました。「やったもん勝ち」がますます顕著になる時代です。
エボルブでは新しい技術を活用した「やりたい」「やってみたい」を歓迎します。

エンジニアもデザイナーもプランナーも関係ありません。
「作りたい!」と思えば誰でも作れる時代が来ました。
私たちと、どんどん作っていきましょう。

社長メッセージ/代表取締役 安松 亮

会社データ

プロフィール

開発実績400タイトル以上
モバイルコンテンツに死角なし

【ワンストップサービス+運営ノウハウ】
弊社では、企画/開発/サーバ構築/デザイン/リリース作業/運営まで、ワンストップで手掛けております。 大規模なソーシャルゲームから、ちょっと遊べるミニゲームやツールまで、クライアント様の様々なご要望に合わせ、 豊富な開発経験で培った各プラットフォームの仕様に基づきながら、スマホアプリの開発や運営、保守をしております。 制作タイトルは機密保持の関係上、記載できかねますが超有名タイトルや大人気コンテンツの開発を行っております。
アプリ開発だけでなく、実際にコンテンツを運営しておりますので、豊富なノウハウを有しております。

【整った研修制度】
弊社では過去400タイトル以上のタイトルを制作した実績があり、そのノウハウをふんだんに盛り込んだ研修資料をご準備しております。
入社後は研修資料をもとに着実に実力をつけていただき、今後どのような時代の流れにも対応できる開発者として活躍いただけるよう育てあげます。
また、定期的な社内研修もあり、技術研修だけではなくマーケティングや経営目線の知識もつけることで、更なるキャリアアップができるようサポート致します。

【明瞭な評価制度】
弊社の評価制度はとても明瞭でわかりやすいものとなっています。
昇給や昇格などの評価に必要な項目がすべて可視化されており、
何をやれば良いかが目に見えています。
出来るようになればそのまま評価につながりますので、常にモチベーション高く業務に取り組むことができます。

事業内容
  • 受託開発
■AIコンテンツ制作、AIソリューション開発
ゲームやエンターテイメントコンテンツから、ツールまで。

■スマートフォンゲーム開発
システム開発、デザイン制作

■アニメーション制作
キャラクターイラストや背景などのアニメーションおよび演出制作
本社郵便番号 530-0017
本社所在地 大阪府大阪市北区角田町8番1号 大阪梅田ツインタワーズ・ノース29階
本社電話番号 06-6251-8831
設立 2003年5月27日
資本金 2,500万円
従業員 45人
売上高 当社規定により非公開
主要取引先 (株)スクウェア・エニックス
(株)セガゲームス
(株)コナミデジタルエンターテイメント
(株)バンダイ
(株)ポノス
(株)コロプラ
(株)CraftEgg
(株)ドリコム
制作実績 《スマートフォン向けゲームアプリ》
◇シミュレーションRPG
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇4vs4リアルタイムバトル
 開発・デザイン (iOS/Android)

◇アイドルリズムゲーム
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇シミュレーション対戦バトル
 開発・デザイン (iOS/Android)

◇カードバトルRPG
 開発・デザイン (PC/iOS/Android)


《AR/MR》
◇拡張現実 フリースローゲーム
 企画・開発・デザイン (iOS/Android)

◇拡張現実 探索アクションゲーム
 企画・開発・デザイン (Windows)

◇拡張現実 どこでもドア
 企画・開発・デザイン (Windows)


《2Dアニメーション》
実績多数
平均年齢 30.7歳

働き方データ

  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 18.7時間
    2023年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 6日
    2023年度
  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 0名 0名 0名
    2021年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 0名 0名 0名
    2021年度

社内制度

研修制度 制度あり
・新人研修
・情報管理研修
・健康に関する研修
・プログラム技術研修
・デザイン技術研修
・中間管理職研修
・各種マーケティング研修
・問題解決セミナー
・SEDEC
自己啓発支援制度 制度あり
資格取得奨励

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
大阪芸術大学、大阪工業大学、大阪成蹊大学、大阪電気通信大学、関西大学、九州産業大学、京都工芸繊維大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、神戸学院大学、神戸芸術工科大学、宝塚大学、同志社大学、立命館大学、和歌山大学、龍谷大学、大阪市立大学、岡山大学
<短大・高専・専門学校>
穴吹ビジネス専門学校、ECCコンピュータ専門学校、大阪情報専門学校、大阪情報コンピュータ専門学校、大阪デザイナー専門学校、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、京都コンピュータ学院京都駅前校、近畿コンピュータ電子専門学校、神戸電子専門学校、創造社デザイン専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、日本コンピュータ専門学校、HAL大阪、福岡デザイン&テクノロジー専門学校、清風情報工科学院

採用実績(人数)          2019年 2020年 2021年
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大学卒       2名   5名   5名
短大・専門卒    7名   3名   1名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2023年 3 6 9
    2022年 3 3 6
    2021年 2 4 6
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒採用者数
    2022年 6
    2021年 6
    2020年 9
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2022年 3
    2021年 4
    2020年 4

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