最終更新日:2024/3/18

(株)SNK

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • アミューズメント

基本情報

本社
大阪府
資本金
100億1,313万円
売上高
44億1,094万円(2023年7月期)
従業員
286名(2023年8月1日現在)
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

世界が熱狂する、文化を創造する!

開発職 総合職 積極採用中!! (2024/03/18更新)

SNKでは現在開発職を積極採用中です。
コンテンツ盛りだくさんのイベントを実施しておりますのでぜひご参加ください♪

優良なゲームコンテンツをあらゆるプラットフォームで展開してきた当社。
『THE KING OF FIGHTERS (KOF)』や『サムライスピリッツ』など
自社開発のコンテンツをコンシューマ・スマートフォン共に日本だけでなく、
アジア・北米・ヨーロッパなど全世界のファンに提供してきました。
これからも、世界に向けて新しいエンターテイメントを生み出していきます。

eSportsの盛り上がりが世界的な潮流となっている今、
ゲーム業界には10年に1度のチャンスが到来しています。

そこで当社ではプロジェクトを一緒に盛り上げ、
共にチャレンジする仲間を求めています。

世界に誇るタイトルを手がけるか、まだ見ぬ新しいタイトルを手がけるか。。。

あなたの活躍のフィールドは全世界。
さあ、どこにもない発想で一緒に世界を驚かせよう。

それでは皆様にお会いできることを楽しみにしております!

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会社紹介記事

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本社は2023年3月に新大阪へ移転。アクセス良好です!東京支社は目黒駅から徒歩3分。
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2022年2月に発売されたSNKの人気タイトル『KOF XV』!日本をはじめ、世界各地に多くのファンを持つ。

会社データ

プロフィール

ゲーム事業、ライセンス事業の2つの事業を行っているメーカーです。
ゲーム事業では自社コンテンツで開発を行い、コンシューマ、スマートフォンなどマルチプラットフォームで展開。
世界に知られる優良なゲームコンテンツを全世界のファンに提供しています。
ライセンス事業ではゲーム事業で開発した優良なコンテンツを国内だけでなく、全世界へと展開しています。

事業内容
優良なゲームコンテンツをあらゆるプラットフォームで展開してきた当社。
『THE KING OF FIGHTERS (KOF)』や『サムライスピリッツ』など
自社開発のコンテンツをコンシューマ・スマートフォン共に日本だけでなく、
アジア・北米・ヨーロッパなど全世界のファンにゲームを提供してきました。
また、最近ではグッズ販売やアニメーション配信などゲーム以外にもコンテンツを展開しております。
これからも、優良なコンテンツを全世界へ広めるべく、日々邁進しております。
本社郵便番号 532-0003
本社所在地 大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 新大阪第2NKビル3階
(株)SNK 人事部 採用担当
本社電話番号 06-6734-5101※本社番号と異なりますので営業電話はおやめください。
設立 2001年8月1日
資本金 100億1,313万円
従業員 286名(2023年8月1日現在)
売上高 44億1,094万円(2023年7月期)
代表取締役社長 松原 健二
事業所 本社(大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 新大阪第2NKビル3階)
東京支社(東京都品川区上大崎2丁目25番2号 新目黒東急ビル7階)
子会社 SNK PLAYMORE USA CORPORATION
SNK ASIA CO., LIMITED
SNK北京
SNK INTERACTIVE CO.,LTD
(株)SNKエンタテインメント
所属団体 一般社団法人コンピュータエンターテイメント協会
沿革 2001年 8月 (株)プレイモア設立
2002年 2月 パチスロ事業を開始
2002年 4月 SNK PLAYMORE H.K.CO.,LIMITED 設立(現SNK ASIA CO.,LIMITED)
2003年 4月 SNK PLAYMORE USA CORPORATION 設立
2003年 7月 「(株)SNKプレイモア」に商号変更
2004年11月 (株)SNKネオジオを吸収合併
2005年 6月 資本金 16億9,700万円に増資
2009年 6月 本社移転(大阪府吹田市江坂町)
2009年 9月 (株)SNKエンタテインメント 設立
2015年11月 事業再編によりパチスロ事業を終了しゲームとライセンスの2つの事業に集約
2015年12月 SNK北京 設立
2016年 4月 コーポレートロゴを「SNK」へ変更
2016年12月 「(株)SNK」に商号変更
2017年 4月 東京支社を開設
2017年 8月 SNK INTERACTIVE CO., LTD. 設立
2017年 9月 SNK ONLINE SHOP 開設
2019年 4月 資本金 100億1,313万円に増資
2021年12月 東京支社移転(東京都品川区)
2022年10月 SNK GAMES SINGAPORE PTE. LTD. 設立
2023年 3月 本社移転(大阪市淀川区)
主要取引先 (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント、任天堂(株)、Apple Inc.(アメリカ)、Google Inc.(アメリカ)、Microsoft Corporation(アメリカ)、Tencent(中国)、OURPALM(中国)  など(順不同)

働き方データ

  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 0名 2名 2名
    2022年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 0名 0名 0名
    2022年度

社内制度

研修制度 制度あり
全新入社員に対し、入社後に社会人研修を実施。その後ゲーム業界の市場や現状について学んでいただきます。その後配属部署に分かれて2~3カ月程度のOJT実施。
ゲーム業界から開発スキルまでしっかり研修しますので、開発未経験の方でも安心してご入社ください。
自己啓発支援制度 制度なし
メンター制度 制度あり
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
大阪市立大学、大阪電気通信大学、大阪府立大学、関西大学、甲南大学、神戸大学、東京大学、徳島大学、上智大学、東京理科大学、工学院大学、公立諏訪東京理科大学
<大学>
大阪大学、大阪経済大学、大阪芸術大学、大阪工業大学、大阪成蹊大学、大阪電気通信大学、岡山理科大学、尾道市立大学、関西大学、関西学院大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、京都府立大学、近畿大学、工学院大学、甲南女子大学、神戸芸術工科大学、上智大学、多摩美術大学、千葉大学、東京工業大学、東京農工大学、豊橋技術科学大学、同志社大学、日本大学、法政大学、明治大学、横浜市立大学、立命館大学、龍谷大学、早稲田大学
<短大・高専・専門学校>
ECCコンピュータ専門学校、大阪アミューズメントメディア専門学校、大阪デザイナー専門学校、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、京都コンピュータ学院京都駅前校、神戸電子専門学校、奈良工業高等専門学校、HAL東京、HAL大阪、HAL名古屋

採用実績(人数) 2024年(予) 42名
2023年    33名
2022年    13名

  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2023年 22 11 33
    2022年 10 3 13
    2021年 0 0 0

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