最終更新日:2024/8/7

NHN PlayArt(株)

  • 正社員

現在、応募受付を停止しています。

業種

  • ゲームソフト
  • インターネット関連
  • 情報処理
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • ソフトウエア

基本情報

本社
東京都
資本金
1億円
売上高
非公開
従業員
約260名(派遣社員および業務委託者を除く)

「プレイしてすぐ楽しいゲームを、本気で突き詰めつづける。」

  • My Career Box利用中

採用担当者からの伝言板 (2024/08/07更新)

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☆2024/5月☆

26卒向けのインターンシップについて情報公開されました!
https://internshipguide.jp/interns/internDetail/13363

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☆2024/4月☆

【gamebizにNHN PlayArt新卒クリエイターのインタビュー掲載】
gamebizにNHN PlayArtに新卒で入社し、現在活躍中の社員インタビューが掲載されました!
一緒に働く場所「NHNアトリエ」のレポートについてもぜひお読みください!

https://gamebiz.jp/news/384105
https://gamebiz.jp/news/384133

【NHN PlayArt 取締役 川口のインタビュー掲載】
NHN PlayArtのゲーム制作のこだわりや働き方を知っていただけると思います。
ご覧いただいておりますページの下部に掲載されておりますので、
是非ご一読くださいますようお願いいたします!


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☆2024/3月☆

NHN PlayArt新卒採用担当です。

2025年度卒の新卒採用を開始いたしました!

【総合職(企画)】【ゲームプログラマー】【ゲームグラフィックデザイナー】【ゲームプランナー】の4つのコースで募集中!皆様からのエントリー心よりお待ちしております。

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会社紹介記事

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2023年8月に事業領域のさらなる拡大と業務の効率化を図るため、13階建てとなる自社ビル「NHN アトリエ」に本社を移転しました。
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NHNアトリエのカフェは人と人、人と自然がスムーズにつながることをテーマにしています。休憩や昼食だけでなく、社内イベントやパーティなども開催しています。

働きやすくフラットな職場環境で、『面白い』『楽しい』を思い切り追求しよう!

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「ゲーム制作の勉強は入社してからでも間に合うので、今この時にしかできないことを経験をすることが重要。」と川口さん

私たち「NHN PlayArt株式会社」は、
世界累計1億ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や
3,100万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、
1,800万ダウンロード突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの
スマートフォン向けゲームを開発・運営している会社です。

当社はこれまでゲーム制作において、
『老若男女を問わず、誰もが直感的に遊ぶことができて、すぐに楽しめるゲーム』
『シンプルでありながら、常に新たな発見があり、多彩な楽しみ方ができる“深み”のあるゲーム』
という点に拘り続けてきました。
これは、年齢、職種、役職に関係なく、全員で意見やアイデアを出し合い、
“面白い”“楽しい”をとことん追求できるフラットな組織風土があるからこそできることだと考えます。
いろいろな人や部署に開発する内容を確認しながら進めなければならない環境下では、
目指していた形でアイデアがまとまらず、最初に思い描いたものとは違った内容になることはざらにありますが、
当社の体制ならこういった状況に陥ることなく、理想に近い形で完成まで進めていくことが可能です。

今後も『プレイしてすぐに楽しい』ゲーム作りを軸に、
国内、海外のすべてのフィールドの皆さんに楽しんでいただけるよう積極果敢に挑戦を続けて行こうと考えています。

そのために当社は新しい仲間を募集しています。
『ゲームに限らず多くのエンタメに触れ、“楽しさ”をたくさん知っている』
『自分が思い描く“楽しさ”や“気持ち良さ”を伝えることが出来る』
といった方を歓迎します。
人生の中で体験した感情や感動を言語化したり、
紙やホワイトボードに落書きしながら、仲間たちとそれを分かち合うことができる人であれば、
当社のゲーム制作に向いていると考えます。

ゲーム業界に興味があり、自らの手で面白いゲームを作りたいという思いをお持ちの方は是非ご連絡ください。

Studio UP! スタジオ長/取締役 川口康幸(2005年入社)

会社データ

プロフィール

【すぐ楽しいにまっすぐ】
だれでも、いつでも、どこでも、プレイすればたちまちに楽しさが訪れるゲーム。そこには分かりやすさや、さわり心地のよい操作性、夢中になれる面白さなど、たくさんのことが詰まっている。それらすべてをゲームに込めて、ユーザーの手元に届けるのがわたしたちの仕事です。

【MAKE IT MORE FUN!】
ゴールは常に「楽しい」かどうか。すぐ楽しめて、長く遊んでもらうことを大切にしています。プレイアートは面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦します。

NHN PlayArtは、クオリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。

事業内容
■スマートフォン向けゲームの開発・運営

制作ゲーム一覧はNHN PlayArtのHPからご覧いただけます。
https://www.nhn-playart.com/game.nhn

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本社郵便番号 105-0003
本社所在地 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
本社電話番号 03-6263-1100
設立 2015年 10月 1日
資本金 1億円
従業員 約260名(派遣社員および業務委託者を除く)
売上高 非公開
事業所 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ
関連会社 NHN JAPAN株式会社(NHN JAPAN Corp.)
NHN comico株式会社(NHN comico Corp.)
NHN Fukuoka株式会社 (NHN Fukuoka Corp.)
NHN テコラス株式会社(NHN Techorus Corp.)
NHN Cloud Japan株式会社(NHN Cloud Japan Corp.)
NHN Studio comico株式会社(NHN Studio comico Corp.)
NHN(韓国)
NHN Service Technology Corp.(中国)

働き方データ

  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 14.3時間
    2023年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 16.4日
    2023年度

社内制度

研修制度 制度あり
■社内研修制度
■新入社員研修
※昨年は新入社員研修の一環として3つのチームに分かれ、それぞれアプリを制作してもらいリリースまで行いました。研修でも実際にゲームをリリースすることで、一からゲームをつくり、ユーザーから反応を得る一連の流れを体験していただきます。

<新入社員研修制作タイトル> 
『Gummy's ADVENTURE』
『PULL Veggies!』
『NINJA TSUKIKAGE』
※Google Playストア、App StoreからDL可能です。
自己啓発支援制度 制度あり
■オンライン講座(Udemy)
■社内語学講座(韓国語/日本語)
■社内Library
メンター制度 制度あり
■サポーター制度
安心して社会人生活を送ることができる基盤を提供し、自分の仕事に集中できるより良い環境を会社と一緒に作っていくための制度です。先輩社員が身近な相談相手となって日々のフォローや定期的なコミュニケーションを実施。【サポーター × 新卒入社者】のペアに、毎月『サポーター活動費』を提供しています。

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
東京芸術大学、東京工業大学
<大学>
東京工芸大学、東京造形大学、多摩美術大学、デジタルハリウッド大学、大同大学、武蔵野美術大学、明治大学、東北学院大学、東京工業大学、青山学院大学、筑波大学、神奈川工科大学、京都精華大学、札幌市立大学、京都市立芸術大学、文星芸術大学、上智大学、東京理科大学、立命館大学、東京農工大学
<短大・高専・専門学校>
日本工学院八王子専門学校、HAL東京、福岡デザイン&テクノロジー専門学校、岡学園トータルデザインアカデミー、大阪アミューズメントメディア専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、HAL大阪、HAL名古屋、専門学校桑沢デザイン研究所、御茶の水美術専門学校、横浜デジタルアーツ専門学校、ECCコンピュータ専門学校、東京コミュニケーションアート専門学校

バンタンゲームアカデミー

採用実績(人数)      2021年 2022年 2023年 2024年
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大学院  ―    ―    1名   ―
大卒   ―    ―    3名   4名
専門卒  3名    ―    9名   8名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2023年 7 6 13
    2022年 0 0 0
    2021年 1 2 3
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒採用者数
    2023年 13
    2022年 0
    2021年 3
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2023年 0
    2022年 0
    2021年 0

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