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最終更新日:2024/3/12
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・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング・Substanceなどを用いたテクスチャ制作・プロップ作成、ステージ作成をはじめとした、背景に関わる設計及び制作・背景におけるゲームの世界観強化、ユーザビリティ向上の提案と制作
・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデータ加工、調整作業・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務
・エフェクトデザイン、制作・エフェクトを用いた演出制作
・UIデザイン、設計及び制作・UXにおけるユーザビリティ向上の提案と制作
・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝
会社説明会
WEBにて実施
面接(個別/グループ)
2回実施予定
内々定
※個別面接か集団面接かは場合によって決めさせて頂きます。 選考のご案内の際、お知らせさせて頂きます。※選考フローは変更する場合がございます。予めご了承ください。
アーティスト
(年俸)3,000,000円
202,531円
47,469円
月給:250,000円※固定残業代47,469円/30時間分を含む※超過分は別途支給
試用期間6カ月待遇に変動はございません。
30時間分の固定残業代を支給(47,469円/月)超過分は別途支給
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始年次有給休暇(勤続年数に応じた日数を付与)、慶弔休暇、その他特別休暇産休・育休取得実績あり