最終更新日:2024/4/19

アイレムソフトウェアエンジニアリング(株)

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • ソフトウエア
  • ゲームソフト

基本情報

本社
東京都
資本金
3,000万円
売上高
808億円(2023年3月/グループ連結) <単独売上高は会社規定により非公開>
従業員
200名
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

IREMは映像とエンターテインメントを通じて、お客様に“面白い”を提供する会社です。

  • 積極的に受付中 のコースあり

【4月~5月開催】東京・愛知・石川にて説明会を開催いたします。 (2024/04/10更新)

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アイレムソフトウェアエンジニアリング(株) のページを
ご覧いただき、ありがとうございます。

2024年3月から会社説明会を開催中。
予約受付をしております。

当日、たくさんの学生さんとお会いできるよう、楽しみにしております。

会社紹介記事

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最新の映像技術を駆使したデジタルエンターテインメント業界ならではの、若手社員による新しい創造性・感性をより伸ばせられる「自由闊達な職場風土」が魅力。
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全国のホールを席巻するメガヒット機種「海物語」シリーズ。お馴染みの魚群やマリンちゃんは最先端技術を用いて、臨場感がより一層アップしている。

「開発した映像を幅広い世代の方々に楽しんでもらいたい」 それが当社の思いです。

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デジタルエンターテインメントの世界で最先端であり続けたい!作るものは変わっても、それがIREMの変わらぬアイデンティテイ。

アーケードゲームから家庭用ゲーム、そしてパチンコ・パチスロ向け映像ソフト開発と、IREMはデジタルエンターテインメントの世界で独自の存在感を発揮しながら歩んできました。
IREMが過去に市場へ送り出した「スペランカー」「R-TYPE」「絶体絶命都市」などのゲームは、ご存知の方も多いのではないでしょうか。

現在は事業の中心となっているパチンコ・パチスロ向け映像制作においても、液晶モニター搭載タイプのパチンコ台の草創期に事業参入し、業界最大手の遊技機メーカーの重要なビジネスパートナーとして「海物語」シリーズや「源さん」シリーズなどの大ヒットシリーズを世に送り出しています。

映像開発は、まず企画立案からスタートします。クライアントとの強固なパートナーシップの中で、当社スタッフも企画メンバーに加わり、映像制作のプロとしての立場からアイディアを提案します。社内にはプロジェクトチームが結成され、ディレクター、プランナー、デザイナー、プログラマーが、それぞれの役割を果たしながら、商品化を進めていきます。近年は人気アニメや人気タレントとのタイアップも定着し、ユーザーはもちろん多くの方の注目を集める機種開発に携わることもできます。

「パチンコ・パチスロという娯楽を通じて、自分たちの開発した映像を幅広い世代の方々に楽しんでもらいたい」…それが当社の思いです。しかしそれは、自分たちが作ったモノの価値を、世の中に問う、という厳しい一面も持ち合わせています。大人気機種「海物語シリーズ」を例に挙げると、時代が変わっても愛され続けるためには、時代の変化以上に、「海物語シリーズ」は進化し続けなければならないのです。

会社データ

プロフィール

IREMは、パチンコ・パチスロ向け映像ソフト開発で、マリンちゃんでおなじみのメガヒット機種「海物語」シリーズや「源さん」シリーズを手がけています。
また家庭用ゲーム制作のノウハウを活かし、近年は大手ゲームメーカーの開発協力も積極的に行っています。

様々な才能が集まり、お客様の“面白い”を徹底的に追求することが、IREMが大切にしていること。常に業界をリードする存在であることを目指し、美しくエンターテインメント性の高い表現を追求し続け、自分達にしか出来ないものを作って行きたいと考えています。

※IREMはEIZOグループの会社です

#ゲーム
#遊技機
#パチンコ
#パチスロ
#映像制作
#3DCG
#2DCG
#デザイナー
#プログラマー
#東京都千代田区神田
#愛知県名古屋市中区栄
#石川県白山市

事業内容
●パチンコ・パチスロ向け映像ソフトの開発
●家庭用ビデオゲームソフトの開発

※IREMはEIZOグループの会社です

#ゲーム
#遊技機
#パチンコ
#パチスロ
#映像制作
#3DCG
#2DCG
#デザイナー
#プログラマー
#東京都千代田区神田
#愛知県名古屋市中区栄
#石川県白山市

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映像とエンターテインメントを通じて、お客様に“面白い”を提供します。

本社郵便番号 101-0042
本社所在地 東京都千代田区神田東松下町39番地
神田トーセイビル4階
本社電話番号 03-5289-3055
設立 1997年4月15日
資本金 3,000万円
従業員 200名
売上高 808億円(2023年3月/グループ連結)
<単独売上高は会社規定により非公開>
事業所 東京本社:東京都千代田区神田
名古屋事業所:名古屋市中区栄
石川事業所:白山市福留町
関連会社 EIZO(株)
沿革
  • 1997年4月
    • 石川県白山市にアイレムソフトウェアエンジニアリング(株)を設立
  • 1997年7月
    • アイレム(株)開発室部門の業務をアイレムソフトウェアエンジニアリング(株)にて継承
      パチンコ向け映像ソフトの開発開始
  • 1999年11月
    • PS2用ゲームソフト開発開始
  • 2006年5月
    • 港区赤坂にて東京開発室開設
  • 2007年4月
    • PS3用ゲームソフト開発開始
  • 2008年4月
    • 東京開発室を台東区駒形に移転
  • 2010年11月
    • 東京開発室を解消し、東京に本社機能を移転
  • 2011年1月
    • 東京本社を千代田区神田東松下町に移転
  • 2011年2月
    • ニンテンドー3DS用ゲーム開発開始
  • 2013年10月
    • 名古屋市千種区内山にて名古屋事業所開設
  • 2018年10月
    • 名古屋事業所を名古屋市中区栄に移転

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 11.7年
    2022年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 20.0時間
    2022年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 16.9日
    2022年度
  • 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)
    前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得対象者数(男女別)(合計)
    対象者 2名 2名 4名
    2022年度
  • 前年度の育児休業取得者数(男女別)
    前年度の育児休業取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業取得者数(男女別)(合計)
    取得者 2名 1名 3名
    2022年度

社内制度

研修制度 制度あり
新入社員には、3カ月間の基礎研修・職種別研修があり、ビジネスマナー、業界知識、プログラムの基礎スキル、社内業務ルールなどの必要な知識はこの中できっちり学ぶことができます。
一般社員向けには、階層別、専門分野別に外部専門講師を招いての社内集合研修を行っています。

また、エンターテインメント業界最大の技術交流会であるCEDECへの積極参加、社外セミナーの受講など、最先端技術を学ぶ機会が多くあります。社内では開発業務の合間を利用し、最新スキルの習得や個々スキルの幅を広げるためのマルチスキル化の取り組み、個々の得意分野を水平展開するための自主参加型の勉強会などが盛んに行われています。

技術資格取得のための通信教育の援助制度などのプログラムも充実しており、自ら成長しようという強い意識を持つ方には、スキルアップ・キャリアアップできる環境が準備されています。
自己啓発支援制度 制度あり
通信教育支援 
会社指定の通信講座を受講し、合格終了した受講料の会社補助が受けられます。
メンター制度 制度なし
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
愛知県立芸術大学、大阪市立大学、大阪電気通信大学、金沢大学、関西学院大学、岐阜大学、京都工芸繊維大学、筑波大学、電気通信大学、富山大学、名古屋大学、広島市立大学、福井大学、立命館大学
<大学>
愛知県立芸術大学、愛知工業大学、愛媛大学、大阪芸術大学、大阪電気通信大学、大阪府立大学、鹿児島大学、金沢大学、金沢学院大学、金沢工業大学、金沢美術工芸大学、関西大学、関西外国語大学、関西学院大学、京都芸術大学、京都精華大学、岐阜大学、神戸大学、駒澤大学、首都大学東京、女子美術大学、成安造形大学、創価大学、宝塚大学、多摩美術大学、千葉大学、電気通信大学、東京工科大学、東京工芸大学、東京情報大学、東京造形大学、東京理科大学、富山大学、長岡技術科学大学、名古屋大学、名古屋工業大学、新潟大学、福井大学、法政大学、武蔵野美術大学、明治大学、横浜国立大学、立命館大学、和歌山大学、早稲田大学
<短大・高専・専門学校>
あいち造形デザイン専門学校、阿佐ヶ谷美術専門学校、石川工業高等専門学校、大阪デザイナー専門学校、金城大学短期大学部、龍馬デザイン・ビューティ専門学校、トライデントデザイン専門学校、専門学校名古屋デザイナー・アカデミー、専門学校日本デザイナー学院、日本電子専門学校、沼津情報・ビジネス専門学校、HAL大阪、HAL東京、HAL名古屋、福井工業高等専門学校

採用実績(人数)     2020年 2021年 2022年 2023年 2024年
-----------------------------------------------------------
大学院了 ―    ―    ―    1名    ―
学部卒  4名   4名   2名   4名    3名
専門卒  2名   2名   ―    1名    2名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2023年 4 2 6
    2022年 0 2 2
    2021年 4 2 6
  • 過去3年間の新卒採用者数
    採用者 過去3年間の新卒採用者数
    2023年 6
    2022年 2
    2021年 6
  • 過去3年間の新卒離職者数
    離職者 過去3年間の新卒離職者数
    2023年 0
    2022年 0
    2021年 0

先輩情報

「楽しい」を作り、「笑顔」を広げる
高井 雄大
2008年入社
金沢工業大学
情報フロンティア学部 メディア情報学科
制作統括部 PC制作部 石川スタジオ ソフト開発2グループ
遊技機開発のプログラマー
PHOTO

QRコード

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