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最終更新日:2024/5/28
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4/7をもってマイナビからの新規エントリー受付を終了しました。たくさんのエントリーありがとうございました。皆さん、こんにちは。(株)プレックスの採用担当です。弊社が手掛けるのは、子どもたちに夢と感動を提供するクリエイティブな仕事です。玩具が好きな方、キャラクターが大好きな方、楽しみながら仕事をしたい方、エントリーをお待ちしています。私たちと一緒に新しい夢と遊びの世界を創り出していきましょう!
「入社前は仮面ライダーオタクだった」という鈴木さん。学生時代はプロダクトデザインを学んでおり、趣味の雑誌でプレックスの社名を見かけたことで入社を志望した。
プレックスは、バンダイナムコグループの一員としてキャラクター玩具などの企画・デザインを担当する会社です。主に特撮番組やアニメ番組に関わっており、一例を挙げると、『スーパー戦隊シリーズ』『仮面ライダーシリーズ』『プリキュアシリーズ』等、子どもたちから絶大な支持を受ける作品を多く手掛けています。こうした作品の企画段階からアイデアを出したり、キャラクターやアイテムを考えたり、玩具をデザインしたりと、作品ごとにさまざまな形で関わっています。玩具の企画、デザインを担うプランニング・デザイン部は、スーパーヒーローチームやスーパーガールズチームなど7チームで編成。それぞれ少数精鋭のデザイナーにより構成されています。業務の大まかな流れとしては、まず課題に対してチーム内でアイデアを出し、まとめた企画をバンダイと共有するかたちで実現性を追求します。映像作品の場合は、版権元・映像会社を交えた会議で、番組に出てくることを前提にキャラクターやアイテムのデザイン提案をします。各社合意となったデザインを最終的には精密な図面にすることで玩具になったり、番組に登場することになります。作品づくりの出発点は、若手やベテランを問わずに自由な雰囲気の中でアイデアを出し合うことです。私は入社以来、主にスーパー戦隊チームに所属してデザインチーフも経験しました。電車のロボをライオンにしてみたり、子どもの頃から好きだったブロック遊びの要素をロボットの合体方式に提案したりと、自由な発想力や好きなものを仕事に活かせる機会がこれまでもたくさんありました。劇中に自分がデザインしたロボットが登場したり、玩具として販売されたりしたときの喜びは想像以上でした。玩具は子ども向けのイメージが強いですが、近年は幅広い世代に向けたアイテムにも力を入れています。さらにグローバルチームでは、バンダイの海外(欧米やアジア)向けの玩具をデザインするなど、アイデア次第でデザインの具現化がどんどん広がっていきます。しかし仕事の原点としてはやはり子どもたちの夢になるようなことと考えています。「こんな玩具をつくりたい」「子どもたちを喜ばせたい」といった思いをお持ちの方であれば、きっと存分に仕事を楽しみながら活躍して、成長を続けられると思います。(鈴木 崇さん/2013年入社/プランニング・デザイン部)
(株)プレックスは、主にキャラクター玩具の企画・デザインを手がける企画創発型集団の会社です。誰もが夢中になる「夢と遊びの世界」を創り出すためのアイデア・企画・デザイン・造形をゼロから創出すると共に、皆さんに楽しんでもらうためには自分達も楽しむ心を忘れない、それが「プレックスマインド」です。「夢を形に! 遊びを力に!」そんなプレックスマインドに共感していただける方のエントリーをお待ちしております。
<大学> 東京工芸大学、東京造形大学、日本大学、神戸芸術工科大学、大阪芸術大学、京都精華大学、静岡文化芸術大学、女子美術大学、名古屋学芸大学 <短大・高専・専門学校> 専門学校桑沢デザイン研究所
https://job.mynavi.jp/25/pc/search/corp92391/outline.html 外出先やちょっとした空き時間に、スマートフォンでマイナビを見てみよう! ※QRコードの商標はデンソーウェーブの登録商標です。