最終更新日:2025/4/14

(株)ディンプス

  • 正社員

業種

  • ゲームソフト
  • インターネット関連
  • ソフトウエア
  • 情報処理
  • アミューズメント

基本情報

本社
大阪府

仕事紹介記事

PHOTO
入社1年目から開発のメインパートに関わる機会があり、自分の意見やアイデアを反映していくことが可能です。最初の年から新人ではなく、共に開発を行う仲間なのです。
PHOTO
入社後すぐの新人研修では企業人としてのマナーやゲーム制作の基礎知識などを学び、全員でワークショップも行います。その後職制別研修でしっかり学んでいただきます。

募集コース

コース名
デザイナー
雇用形態
  • 正社員
配属職種1 エフェクトアーティスト

制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。

配属職種2 アニメーター

制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。

配属職種3 エンバイロメントアーティスト

世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。

配属職種4 キャラクターモデルアーティスト

制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。

配属職種5 UIデザイナー

企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務
(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)
を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。

配属職種6 コンセプトアーティスト

ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。

配属職種7 テクニカルアーティスト

各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。
また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。

募集要項・採用フロー

エントリー方法・採用フロー
  1. 会社説明会

    対面/WEBにて実施

  2. エントリーシート提出

    随時

  3. 面接(個別)

    1回実施予定

  4. 適性検査

  5. 面接(個別)

    1回実施予定

  6. 面接(個別)

    1回実施予定

  7. 内々定

募集コースの選択方法 エントリーシート提出時に確認させていただきます。
内々定までの所要日数 1カ月半程度
選考方法 書類選考(エントリーシート・作品)
面接、適性試験
選考の特徴
  • 選考でグループワーク・グループディスカッションなし
  • グループ面接なし

・「ゲーム開発への熱い意欲」が、どれだけあるかを見ています。
・現段階のスキルがどれだけあるかではなく、
「伸びしろがどれだけあるか?」を重視します。
・基本的には3回面接があります。
 最初は現場の主任・リーダークラス、2回目はマネジメント層、
 3回目は役員が直接面接します。
・個別面接で一人1時間程度、じっくりお話を伺います。

提出書類 エントリーシート(写真貼付)
ポートフォリオ(必須)
募集対象
  • 理系大学院生
  • 理系学部生
  • 文系大学院生
  • 文系学部生
  • 短大生
  • 専門学校生

募集人数 6~10名
募集学部・学科

デザイナー …原則、デザイン系・芸術系・工芸系・映像系の学部学科など
【以下の志向、スキルをお持ちの方を歓迎します!】
 ・Maya等の3DCG制作ソフトを使って作品を作った事が有る方
 ・ゲームエンジンなどを使った作品制作を行った事が有る方
 ・日常的にPhotoshop等のペイントツールを使用している方
 ・2Dグラフィックによる提案や世界観設計に長けている方

※上記学部学科に当てはまらなくとも、上記の【求めるスキル】にご自身が当てはまると判断された場合は、ご応募頂いて問題ございません!

募集の特徴
  • 転居を伴う転勤なし

教育制度 ■新人研修期間:4月~9月
ゲーム制作経験のない方も入社後に活躍できるよう、研修期間をしっかり設けており、各個人にあわせたカリキュラムで毎年研修内容を見直しています。

最初の集合研修では企業人としてのマナーやゲーム制作の基礎知識などを学び、全員でワークショップも行います。その後、すぐに即戦力になれるよう、職制別に分かれてしっかりと研修を行います。

10月からは正式配属となります。
スキルアップの機会 ■国内・海外のセミナー、カンファレンスなどへ視察
日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」をはじめ、世界各国のゲーム開発者が集う「GDC」、「E3」、「gamescom」などに若手社員も参加して、最新の技術等に触れてもらいます。

参加した社員は社内報告会にて、視察結果の共有を行ってもらいます。
ベストな環境での開発 PCやソフトウェア、ツール、携帯デバイスなど開発に必要なものには、投資を惜しみません。
将来のさらなる成長のため、毎期、多額の研究開発費を投じています。
キャリアの形成 ・スペシャリスト系
・マネジメント系
・プロデューサー系

まずはスタッフとして自身の分野のスペシャリストを目指していただきます。

その後、ご自身の希望と適正、社内での面談にて、
部下を持って育成するマネジメント系や、
自分が主体となってゲームを作り上げるプロデューサー系への変更も可能です。

採用後の待遇

初任給

(2024年04月実績)

対象 支給額 基本月額 諸手当(一律)/月

大学院了

(月給)267,100円

230,000円

37,100円

大学卒・高度専門士

(月給)257,900円

222,000円

35,900円

専門卒・短大卒

(月給)230,000円

198,000円

32,000円

ライフデザイン手当(※一律50,000円)含む
※ライフデザイン手当とは給与として受け取るか、確定拠出型年金に拠出するか選択できる手当のこと。
拠出する場合は、この手当内で拠出金額を決めていただけます。

<固定残業代:20時間分>
 大学院了:37,100円
 大学卒・高度専門士:35,900円
 専門卒・短大卒:32,000円
※固定残業時間20時間超過分は、追加支給いたします

  • 試用期間あり

試用期間6カ月(※期間中の待遇に変更なし)

  • 固定残業制度あり

固定残業制度あり
<固定残業代:20時間分>
 大学院了:37,100円
 大学卒・高度専門士:35,900円
 専門卒・短大卒:32,000円
※固定残業時間20時間超過分は、追加支給いたします

モデル月収例 大学院了     (月給)267,100円(固定残業手当:37,100円、ライフデザイン手当:50,000円)
大学卒・高度専門士(月給)257,900円(固定残業手当:35,900円、ライフデザイン手当:50,000円)
専門卒・短大卒  (月給)230,000円(固定残業手当:32,000円、ライフデザイン手当:50,000円)

※固定残業手当(20時間分)を含む。20時間超過分は追加支給。
諸手当 ・通勤手当(当社規定により全額支給)
・在宅勤務手当
・時間外勤務手当/深夜残業手当/休日出勤手当
・ライフデザイン手当
・子ども手当(18歳未満の子1人につき月額5,000円)
昇給 能力・成果による評価制度にて、年に1度の見直しを行います。(7月:MBO評価)
その為、定期的な昇給はありません。
賞与 決算賞与(3月)
年間休日数 125日
休日休暇 ★年間休日125日
完全週休2日制(土・日)
祝日
年末年始、夏季休暇
年次有給休暇
慶弔休暇
リフレッシュ休暇
有休奨励日、有休計画付与日

※社員が休暇を取りやすい環境作りに取り組んでいます
待遇・福利厚生・社内制度

・各種社会保険加入(健康・厚生・雇用・労災)

・関東ITソフトウェア健康保険組合加入(付加給付、提携保養施設利用等)
 ※一般の健保より保険料率が低く、手取りが増えます

・企業型確定拠出年金制度(ディンプス版401k)
 ※退職金と同様、老後の生活保障に役立つ制度です
 ※別途月額5,000円を基礎掛金として支給
  掛金によって奨励金も支給されます

・産前産後・育児休業制度
 ※取得実績多数で、お子様が小さい間は時短勤務の社員も
 ※2024年度厚生労働省より「子育てサポート企業」として
  『くるみん』認定を受けました。

・慶弔見舞金制度
 ※結婚・出産で各10万円支給

・介護休業制度

・人間ドック受診制度

・社員持株会制度(奨励金あり)

・同好会支援制度

・社内イベント
 ※社内イベントや同好会活動もあり、社内のコミュニケーションも盛んです

・EAP制度(産業医・保健師面談)

・忘年会/新年会補助

・Dimps Future Investment
 ※人事考課とは別の、ユニークなインセンティブ制度

・ガンバ大阪戦 VIP-Roomご招待や観戦チケット
 ※ガンバ大阪のオフィシャルパートナー契約を締結しています

★入社時に遠方より転居が必要な方は補助制度あり
 ※礼金や証金等:上限30万円,仲介手数料:上限7万円,引越費用:最大10万円

弊社採用ホームページ内のこちらもご確認ください。
https://recruit.dimps.co.jp/workstyle

  • 年間休日120日以上
  • 福利厚生が充実
  • 教育・研修制度が充実
  • 時短勤務制度あり
  • 産休・育児休暇取得実績あり
  • 平均残業時間が月20時間以内
  • 完全週休2日制
  • リモートワーク・在宅勤務(週に数日)
  • 対面の研修あり
  • フレックス制度あり
就業場所における受動喫煙防止の取組 屋内禁煙

勤務地
  • 大阪

大阪(在宅勤務時:自宅のみ)
変更の範囲:会社の定める事業所
(在宅勤務時:会社指定の場所に限る)

勤務時間
  • フレックスタイム制:標準労働時間1日7時間45分 休憩1時間
    清算期間:1ヶ月
    コアタイム:10:00-15:00
    フレキシブルタイム(始業):8:00-10:00
             (終業):15:00-19:45

こんな学生に会ってみたい
  • チームワークを重視する人
  • こだわりや探究心の強い人
採用情報提供方法の特徴
  • 採用公式X(旧Twitter)あり

問合せ先

問合せ先 〒560-0083
 大阪府豊中市新千里西町1-1-8 第一火災千里中央ビル8F
【電話での受付は行っていません。お問合せはE-mailでお願いします。】
URL https://www.dimps.co.jp/
https://recruit.dimps.co.jp/
E-MAIL saiyou@dimps.co.jp
交通機関 北大阪急行・大阪モノレール『千里中央駅』から徒歩約7分

画像からAIがピックアップ

(株)ディンプス

似た雰囲気の画像から探すアイコン(株)ディンプスの画像と似た雰囲気の画像から企業をおすすめしています。

(株)ディンプスと業種や本社が同じ企業を探す。
(株)ディンプスを志望している他のマイナビ会員は、このような企業も志望しています。

トップへ