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最終更新日:2025/3/1
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部署名開発部 第一グラフィック室 キャラクターアーティスト
勤務地大阪府
仕事内容3Dキャラクターモデル制作
主にハードサーフェスモデルからクリーチャーモデル制作を担当しております。使用ソフトはMaya、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop等です。
先輩方から好印象な反応をいただけた時です。学生時代とは違い業務となると目標のクオリティに中々到達できないことも多く、心苦しくなることもありますが、そんな中でも周りの皆さんに優しくサポートしていただき多くを学ぶことができます。そして、それらをうまく活用して完成した成果物に好印象な反応をいただけた際にはとても嬉しく感じます。
上司の意見だけではなく個々の意見も尊重される環境です。分からないことに対して丁寧に教えていただけるだけではなく、やりたいことややってみたいことにも耳を傾けていただけることもあり大変働きやすく感じております。他にも得られる知識の量や質にも満足しており、働いていて楽しいと思えるような点も魅力に感じます。
3Dに関する作業が好きな方や真面目に取り組める方と一緒に働きたいです。