最終更新日:2025/4/10

(株)テクロス

  • 正社員

業種

  • ゲームソフト
  • インターネット関連
  • ソフトウエア

基本情報

本社
東京都、京都府
資本金
1,000万円
売上高
3,685,213,325円(2024年1月時点)
従業員
155名(2025年1月時点)
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、オリジナルIP作品を開発・運営するゲーム会社です!

  • 積極的に受付中 のコースあり

誰かに楽しんでもらえるような本気のゲーム作りをしたい!そんな熱い想いを持った仲間を募集しております。 (2025/04/10更新)

伝言板画像

テクロスの採用ページをご覧頂きありがとうございます!
私たちは『世界に通用する ” KAWAII ” を届ける』をvisionに、日々ゲーム作りに取り組んでいます。

モーダルウィンドウを開きます

企業のここがポイント

  • 製品・サービス力

    オリジナルIP作品を開発・運営し、『神姫PROJECT』等の人気タイトルを複数運営しています。

会社データ

プロフィール

2009年創業。 今年で16年目に突入!!
世界中から人々が集まるダイバーシティと、1000年を超える歴史と伝統が融合する都「京都」に、テクロスの開発拠点はあります。
2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。
その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていく日々でした。

そして2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。
それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。

テクロスの特徴として、やる気のある人にはどんどん仕事と権限を任せていく、という点が上げられます。
これには年齢や社歴、もちろん性別などは一切関係ありません。

実績としては
・入社1年目の新入社員がチームリーダーを任される
・入社2年目の中途社員が新規プロジェクトのプロデューサーを任される
のようなケースが多数あります。

もちろん単にやる気があるだけでは駄目で、真摯に取り組むということが必要です。
ただがむしゃらに頑張っても、同じような失敗ばかり繰り返すようでは任せられないので、プロセスにも結果にもしっかりこだわって、真剣にチャンレンジをしてもらわないといけません。

チャレンジした上での失敗はむしろ称賛されますが、仮に失敗して厳しいフィードバックがあったとしてもそれを真摯に受け止め、またそこから歩き出す強さのようなものが欠かせません。
テクロスはこれからも、やる気のある人が真摯に、そして真剣に仕事に取り組むことができ、そういった人たちが報われる会社でありたいと思っています。


もう1つの特徴として、テクロスでは全員がゲームクリエイターという意識を持っています。
プランナーやイラストレーター、アニメーターなどの職種はもちろん、マーケティングやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、全員「ゲームクリエイター」という位置付けで職務にあたっています。
全員がゲームクリエイターとして1つのチームにまとまることで、Purposeの実現を目指しています。

事業内容
■ゲーム開発事業
 ソーシャルゲームの開発・運営

【代表タイトル】

『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 2021年10月リリース
かわいく魅力的な"レジェンド"とともに、とある青年が真の英雄となる壮大な王道ファンタジーSRPGです。
リリースからわずか4カ月で、100万人を超えるユーザーの皆様に遊んでいただくなど、圧倒的支持を得ています。

ハイクオリティな美麗イラスト。
装備・エンチャント・スキルなど、組み合わせが無限大な、自由度の高い育成システム。
刻々と戦況が変わるなかで、一手一手が勝敗を左右するような戦略性のあるゲームシステム。
これらの魅力を味わいながら「英雄とともに、英雄になる旅」を楽しめます!

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『あやかしランブル!』 2019年10月リリース
いざ、あやかしの世界へ!

あやかしランブル!は和風ファンタジーの世界で、とってもかわいいあやかしたちが活躍するハチャメチャ和風迎撃型RPGです。
リリースから5年目を迎える今なお、新しいユーザーさんも増え続けており、すでにプレイしているユーザーさんからは根強く愛されています。
爽快感のあるバトルと読み応えのあるストーリー、なによりあやらぶの世界を彩るあやかし美少女達は、本作の大きな魅力となっています。

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『神姫PROJECT』 2016年3月リリース
愛され続けて8周年!
テクロス初のオリジナルタイトルとしてリリースした「神姫PROJECT」は、美麗イラストと爽快なBGMで彩られる本格ターン性RPGです。
登録者数は650万を突破し、日本のみならずアメリカや台湾でも愛されるタイトルに成長しました。

登場キャラクターは1,500人以上!個性豊かな美少女たちを組み合わせて戦う戦略性無限大なバトルをお楽しみいただけます。
笑いあり涙ありの様々なシナリオは8年たってもお客様から強い支持をいただいております。

PHOTO

取締役/プロデューサーの金子です。

■本社:東京オフィス 102-0083
東京オフィス所在地 東京都千代田区麹町6-2-6 PMO麹町2階 H1O麹町209
電話番号 03-6455-7017
■開発拠点:京都オフィス 615-0042
京都オフィス所在地 京都市右京区西院東中水町 17番地
LEX西大路ビル3階
設立 2009年01月30日
資本金 1,000万円
従業員 155名(2025年1月時点)
売上高 3,685,213,325円(2024年1月時点)
事業所 京都オフィス:〒615-0042 京都市右京区西院東中水町 17番地 LEX西大路ビル3階
東京オフィス:〒102-0083 東京都千代田区麹町6-2-6 PMO麹町2階 H1O麹町209
平均年齢 31歳 ※2025年1月時点
男女比 男性:女性 | 63%:37% ※2025年1月時点

沿革
  • 2009年
    • 設立
  • 2012年
    • DMMがゲームプラットフォームを立ち上げ。
      DMMGamesのソーシャルゲーム開発に携わる。
  • 2014年
    • 『神姫PROJECT』制作開始
  • 2016年
    • 『神姫PROJECT』リリース
  • 2018年
    • 『UNITUA~神託の使途×終焉の女神~』リリース
  • 2019年
    • 『あやかしランブル!』リリース
  • 2021年
    • 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』リリース

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 3.7
    2023年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 11.9時間
    2024年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 9.4
    2024年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2024年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 0 0 0
    取得者 - - -
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2024年度

    男性

    -%

    女性

    -%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 22.2%
      (9名中2名)
    • 2024年度

社内制度

研修制度 制度あり
新卒研修
自己啓発支援制度 制度なし
メンター制度 制度あり
キャリアコンサルティング制度 制度あり
キャリアカウンセリングあり
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
大阪大学、京都大学、西南学院大学、東京工業大学
<大学>
桜美林大学、大阪大学、大阪芸術大学、大阪電気通信大学、岡山大学、沖縄県立芸術大学、関西学院大学、関東学院大学、九州大学、京都大学、京都教育大学、京都芸術大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、慶應義塾大学、神戸大学、滋賀大学、女子美術大学、成安造形大学、多摩美術大学、千葉工業大学、電気通信大学、東京芸術大学、東京工業大学、同志社大学、長崎県立大学、名古屋大学、奈良女子大学、日本大学、広島大学、広島市立大学、明治大学、横浜国立大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学
<短大・高専・専門学校>
ECCコンピュータ専門学校、宇部工業高等専門学校、大阪総合デザイン専門学校、専門学校大阪デザイナー・アカデミー、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、京都芸術デザイン専門学校、神戸電子専門学校、専門学校名古屋デザイナー・アカデミー、奈良工業高等専門学校、日本工学院専門学校、HAL大阪、HAL東京、福井工業高等専門学校、北海道情報専門学校、舞鶴工業高等専門学校、専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校

採用実績(人数) 2024年度:6名
2023年度:16名
2022年度:15名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2023年 10 6 16
    2022年 10 6 16
    2021年 10 2 12
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2023年 16 2 87.5%
    2022年 16 4 75.0%
    2021年 12 7 41.7%

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