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最終更新日:2025/6/10
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部署名アーティスト(モデリングユニット)
勤務地東京都
仕事内容コンシューマーゲーム用3Dモデル製作
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11時からの業務推奨時間に向け、少し前に出社。連絡や本日のスケジュールを確認しながら、朝食を詰め込むことも多いです。裁量労働制制の為、1~2時間ほど早く出社するときもあります。その場合は以後の予定がそれだけ早まります。
プロジェクトのモデリングユニットの朝会をオンラインで行います。月曜日のみは12時からプロジェクト全体でのミーティングがあります。
ひたすら作業します。
昼休憩を取ります。同期やプロジェクトの先輩と外食に行くことも良くあります。
退勤までひたすら作業します。
退勤します。
キャラクター・背景のアセット制作。モデリングからテクスチャ、ウェイト作業、ゲームへの実装まですべて行います。リギング作業のみ、モーション班の方が行います。
大勢で一つの世界を創り出している感覚がとても楽しいです。個人としても一つのアセットを制作するたびに達成感があるので、モチベーションの上がるタイミング多くあります。まだ経験はないですが、その集大成であるゲームのリリースは、より達成感があると思います。また、商品の購入者の反応が、良くも悪くもネットで受け取りやすいのも、僕はいい点だと思っています。
社内環境の良さ。業界で一定以上の知名度がある点。
UEの理解を深め、単なるモデラーに収まらない活躍をしたいと思っています。