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最終更新日:2025/4/16
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ゲームの企画・開発において、プレイヤーの体験を創り出す重要な職種です。「面白さ」を設計する立場として、以下の業務に携わっていただきます。■主な業務(配属プロジェクトや開発フェーズによって変わります)・ゲームコンセプトの立案・ゲームシステムの設計、仕様書作成・バトルシステムの構築・キャラクター設定の作成・シナリオ作成、イベント演出の設計・ユーザーインターフェースの設計・ゲームバランスの調整■具体的には・プロジェクトの方向性を定めるコンセプト設計・世界観やキャラクターの設定文書作成・戦闘や育成システムなどの詳細な仕様設計・スケジュール管理やタスクの優先順位付け・他セクション(プログラマー、デザイナーなど)との連携
エントリーシート提出
締切日:2025年3月31日
次回以降未定
書類・作品選考
面接(個別)
1回実施予定
適性検査
筆記試験
内々定
・募集対象は2026年3月卒業見込の方、あるいは卒業後3年以内の方・2026年3月卒業予定者および卒業後3年以内の方(2023年以降卒業)で、就業経験のない方
勤務地は東京のみで、転勤はありません。
(2024年04月実績)
大学院修了・大学卒・短大卒・専門卒・高専卒・既卒者
(年俸)2,940,000円
245,000円
年俸制で年俸2,940,000円~となっております。上記の「基本月額」は、ひと月当たりの支給額(手当を除く)の目安です。学歴にかかわらず、新入社員として入社される場合の金額は一律です。その後能力に応じて改定があります。
3カ月待遇に変わりはありません。
【保険】健康保険厚生年金保険雇用保険労災保険※健康保険はITS健保の為インフルエンザワクチンの予防接種補助スポーツクラブ利用補助、旅行補助、歯科検診、保養施設等が使用できます【福利厚生】クラブ活動制度EAP(従業員支援プログラム)英会話教室(不定期開催・希望者のみ)日本語教室(海外出身のクリエイター向け)外部研修セミナー(希望者のみ)
11:00~15:00を業務推奨時間としております