最終更新日:2025/4/7

(株)HIT

  • 正社員

業種

  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • イベント・興行
  • 各種ビジネスサービス・BPO
  • 広告制作・Web制作
  • ソフトウエア

基本情報

本社
大阪府
資本金
500万
売上高
5億円(2022年度実績) 2.5億円(2021年度実績) 1.2億円(2020年度実績)
従業員
165名
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

★eスポーツ業界未経験からでもOK!★ 必要なのは「経験」ではなく「熱量」

<積極的に採用中!!>まずはエントリーしてお待ちください!!【内々定まで最短2週間】 (2025/03/14更新)

伝言板画像

こんにちは!!株式会社HITの採用担当です。

株式会社HITは、経験よりも【熱量】を大切にした社風を持つ、人材会社です。
熱量が無ければ、クリエイティブな仕事はできません。
仕事に対して頑張りたい、自分のやりたいことをしたい人は大歓迎です!!

eスポーツ業界に興味がある方、まずはエントリーして、説明会案内をお待ち下さい!

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企業のここがポイント

  • やりがい

    20代のうちにビジネススキルを身に付ければ、それは人生に役立つ強力な武器になります。

  • キャリア

    経験豊富なプロクリエイターからノウハウを学べ、eスポーツの道もビジネスの道も進めます。

  • 戦略・ビジョン

    20代のうちから自分に責任を持てる、自立した人材を育てたい!という想いで事業を展開します。

会社紹介記事

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当社には、好きなことに向かって一直線に、熱量を持って取り組める環境がある。大切なのは、経験ではなく「熱量」!ゼロスタートから“なりたい自分”を目指してほしい。
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社員が自分らしく生きる術を身に付け、幸せな人生を送っていける会社を目指すHIT。ビジネススキルを身に付けつつ、夢も決して諦めない。それが可能なフィールドだ。

eスポーツの夢を追うか、ビジネスキャリアを選ぶか。迷いがあるなら両立できる道へ!

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「まずは自分の“現在地”を知りましょう」と伊藤社長。「何もできないことは、決して恥ずかしいことじゃない。それを受け入れることで、今やるべきことが見えてきます」


■キャリア形成の基本は、「自分の人生に向き合う」こと
自分の人生は、自分のものです。当たり前のことですが、それをリアルに感じながら“自分のキャリア”を描いている人は、意外と少ない。「なんとなく就職し、言われた仕事をこなす」。そんな人生を送っている人が本当に多いと思うのです。

私が「人材ビジネス」で起業しようと決めたのは、「20代のうちから自分に責任を持てる、自立した人材を育てたい!」と強く思ったからです。
大切なのは、自分の人生に向き合うことだということを、未来ある若者に伝えたい。そして、後悔のない人生を送ってもらいたい。
将来の“なりたい自分”へ向けて、今何をすべきか。それをしっかりと指南する”メンター”となることが、私のミッションだと考えています。

■「ビジネスキャリア」と「夢への挑戦」は両立できる
今の時代、「eスポーツのプロプレイヤーやストリーマーになりたい」という夢を持つ方は多いでしょう。ただ、その道一本に絞ることには不安もあるはず。頑張ってプロになれたとしても、それだけで食べていけるとは限りませんから。
同じことは、他のスポーツでもいえること。多くのアスリートは、活動を支援してくれる企業に入り、業務でビジネススキルを身に付けつつ、練習や試合にも本気で打ち込んでいます。
ならば、eスポーツもそうすればいい!こうして生まれたのが、HITのeスポーツ事業部です。
もちろん、簡単なことではないでしょう。けれど、夢を追う熱量さえあれば、ビジネスキャリアとの両立は必ずできると、私は信じています。

■20代は、できることを増やす時期!
もうひとつ、忘れてならないのは、プロプレイヤーにもストリーマーにも、ビジネススキルは必ず必要だということ。
あらゆる場面で様々な人と関わるため、ビジネスマナーは必須。対人スキルや営業スキルも、求められてくるはずです。
それらを20代のうちにしっかりと身に付けておけば、より人生設計を立てやすくなる。身に付けたものは、これからの人生に役立つ強力な武器となります。
自分の人生を、クリエイティブで豊かなものにしたいと本気で願い挑む方に、私たちは支援を惜しみません。
さあ、一緒に頑張りましょう!
《HIT 代表取締役 伊藤 裕幸》

会社データ

プロフィール

こんにちは!!株式会社HITの採用担当です。

株式会社HITは、経験よりも【熱量】を大切にした社風を持つ、人材会社です。
熱量が無ければ、クリエイティブな仕事はできません。
仕事に対して頑張りたい、自分のやりたいことをしたい人は大歓迎です!!

事業内容
・人材派遣・人材紹介業
・セールスプロモーション事業
・採用BPO事業
・企業向け研修、コーチング事業
・バックオフィスアウトソーシング事業

労働者派遣事業許可 派27-304782
有料職業紹介事業許可 27-ュ-303416

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本社郵便番号 542-0081
本社所在地 大阪市中央区南船場3-7-27 NLC心斎橋5-B
本社電話番号 06-7178-0723
創業 2019年
設立 2019年1月4日
資本金 500万
従業員 165名
売上高 5億円(2022年度実績)
2.5億円(2021年度実績)
1.2億円(2020年度実績)
業績 5億円(2022年度実績)
2.5億円(2021年度実績)
1.2億円(2020年度実績)
平均年齢 23歳
平均勤続年数 3年
平均給与 23万円
キーワード 人材#学校#資格#eスポーツ#ゲーム#営業#成長#キャリアアップ#やりがい#

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 3
    2022年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 10時間
    2022年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 5
    2022年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    -年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 - - -
    取得者 - - -
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    -年度

    男性

    -%

    女性

    -%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • -%
      (-名中-名)
    • -年度

社内制度

研修制度 制度あり
個別研修制度
自己啓発支援制度 制度なし
メンター制度 制度あり
社員1人にメンター1人
キャリアコンサルティング制度 制度あり
3ヶ月に1度のキャリアコンサルティング機会
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<短大・高専・専門学校>
OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、神戸電子専門学校、福岡デザイン&テクノロジー専門学校

バンタンゲームアカデミー大阪校

採用実績(人数) 2022年専門学校卒8名、大卒2名
2023年専門学校卒28名、大卒8名
2024年専門学校卒35名、大卒18名
2025年専門学校卒31名、大卒29名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2021年 10 0 10
    2020年 5 0 5
    2019年 0 0 0
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2021年 10 2 80.0%
    2020年 5 2 60.0%
    2019年 0 0 0%

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