最終更新日:2025/4/15

(株)キャラバンズ

  • 契約社員
  • 既卒可

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • 情報処理
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品

基本情報

本社
東京都
資本金
1,000万円
売上高
非公開
従業員
30名
募集人数
1~5名

「感動体験をデザインする」-デザインワークを通して感動体験を届けるクリエイティブスタジオ-内々定まで最短3週間

キャラバンズのページにようこそ! (2025/02/12更新)

伝言板画像

キャラバンズのページをご覧いただきありがとうございます!!

私たちは挑戦する心を大切にしています。
変化を恐れず、新しいことに常にチャレンジし続ける方を歓迎します。

今年もオンライン会社説明会をZoomで実施いたします。
興味がある方は、ぜひご参加ください。
詳細な日程は『WEB会社説明会』をご確認ください。

なお、弊社では採用活動を積極的に行っております。
弊社の採用情報ページ(https://www.charabans.co.jp/jobs/)から、
随時ご応募を受け付けておりますので、そちらも併せてご確認ください。

それでは、皆様とお会いできるのを楽しみにしています!

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企業のここがポイント

  • やりがい

    アイデア提案やデザインで人気ゲームに携わり、ゲーム制作全般に深く関わることで感動体験を創り出せる!

  • 安定性・将来性

    多数のパブリッシャーと取引があり幅広く挑戦可能、自社開発のゲーム制作で今後の展開に大きな可能性あり!

  • 職場環境

    チームでのコミュニケーションを大切にし、柔軟な発想で、新たな作品づくりに個性を活かせる職場!

会社紹介記事

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国内のゲームパブリッシャーと数多くの取引があり、人気タイトルのグラフィック制作実績も多いキャラバンズ。個性豊かなスタッフたちの高い技術力で信頼を獲得してきた。
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好きなものを追求していく、その想いをベースに多様なジャンルの作品に携わっている同社。現在事業規模も拡大中で、今後挑戦できる業務の幅もますます広がりそうだ。

ゲームグラフィック制作のプロとして、技術とアイデアで付加価値の高い作品を生み出す

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私たちキャラバンズは、「感動体験をデザインする」ことを理念として、さまざまなゲームパブリッシャーからのデザイン受託、そしてインディペンデントゲームを自社開発してきたクリエイティブスタジオです。
クライアントの期待を上回る技術はもちろん、クリエイターとして信頼できる仕事との向き合い方、アイデアの提案も含めて提供していくこと、それによってクライアントだけでなくエンドユーザーに対しても感動を体験していただけるような作品を生み出すチームでありたい、私たちはそう考えています。

ゲームのキャラクターや背景、モーションなどのグラフィックをデザインするツール、技術が日々進化していく中、どのようなアウトプットをしていくか。多様なクリエイティブスタジオが存在する中で、当社はパブリッシャー、デベロッパー、デザインスタジオ、すべての機能を備えているといえるでしょう。
ゲームの企画段階からパブリッシャーとともに関わり、アイデアを提案できる信頼関係があることは、当社の大きな強み。新規のゲーム制作といった先を示す道がない場合でも、クライアントと対等に関わりながらチームの一員としてものづくりに挑んでいくことができるのです。

さまざまなスキルと個性を持つ当社スタッフたち。私たちにしかできない作品を生み出していくには、鋭い感性と他者の意見を受け入れる柔軟性が欠かせません。
どんなにスキルのあるクリエイターでも、自分にできることだけを行っているのではなく、日々できないこと、未知の分野に挑戦し続けています。「とりあえずやってみる」という行動力は、クリエイターとして欠かせない素養といえるでしょう。
またさまざまな人と関わる仕事として、相手の心を掴む距離感も必要です。ゲームを作るにはコミュニケーションが求められます。自分の意見を伝え、相手の想いを聞き、それを作品に反映させていく技術を磨くことも仕事のひとつです。

当社は日本国内の多くのパブリッシャーと仕事をしてきたという実績もあります。会社の枠を超えて、憧れのタイトル、やってみたいテーマのタイトルに携わるチャンスが多いことも、当社で仕事をする面白さだと思います。
今後は自社開発のゲーム制作にも注力していく予定です。常に“面白いもの”を世に送り出すスタジオとして、当社ならではの色をより強く打ち出していきたいです。

【代表取締役 金重保貴さん】

会社データ

プロフィール

当社はコンシューマーゲームの企画/開発、そしてゲームグラフィックスの受託制作をしているデザインスタジオです。

その中でもインゲームのグラフィックス制作には定評があり、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」「ペルソナ5」「ドラゴンクエストXI」「STREET FIGHTER V」など、数多くの有名タイトルに関わらせていただき、今現在もさまざまなゲームプロジェクトのご相談をいただいております。

ゲームパブリッシャーやディベロッパー出身のゲーム制作を理解したベテランデザイナーが数多く所属しているため、一般的なデザインスタジオよりもかなり踏み込んだゲーム制作の関わり方をしています。仕様書をまとめたり、キーアサインを考えたり、ワークフローを提案したりと、デザイン以外の部分も多く取り扱います。つまりキャラバンズはゲームのおもしろさの部分とデザイン部分を同時に扱うことの出来る、ゲーム好きなデザイナーにはたまらない他に類を見ないインディーゲーム&デザインスタジオだということです。

まだまだ若い会社ではありますが、素晴らしい「感動体験」を創り出せる特別なスタジオを目指します!

※オリジナルゲーム(Steam/Switch)も絶賛開発中で、2025年夏頃に発表予定です。お楽しみに!

事業内容
  • 受託開発
■ゲームグラフィックス受託制作
 ・2D/3DCGデザイン
 ・ドット
 ・演出等(ムービーやカットシーンなど)

■オリジナルコンテンツ受託制作
 ムービー、WEB、ゲーム等、オリジナルコンテンツの
 企画・制作・ライセンス事業、キャラクター開発・ライセンス事業
本社郵便番号 101-0032
本社所在地 東京都千代田区岩本町2-5-12 岩本町ツインビル4F
本社電話番号 03-5822-5377
設立 2013年6月21日
資本金 1,000万円
従業員 30名
売上高 非公開
事業所 東京都千代田区岩本町2-5-12 岩本町ツインビル4F

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • -
    -年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 20時間
    2024年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • -
    -年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    -年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 - - -
    取得者 - - -
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    -年度

    男性

    -%

    女性

    -%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • -%
      (-名中-名)
    • -年度

社内制度

研修制度 制度あり
新人研修
デザイン研修
自己啓発支援制度 制度あり
各種イベント・セミナーへの参加支援制度
メンター制度 制度あり
新入社員へのメンター制度
キャリアコンサルティング制度 制度あり
都度面談実施
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
東京芸術大学、東京工芸大学、多摩美術大学、武蔵野美術大学、女子美術大学、金沢美術工芸大学、神戸芸術工科大学、長岡造形大学、大手前大学
<短大・高専・専門学校>
HAL東京、HAL大阪、HAL名古屋、神戸電子専門学校、日本電子専門学校、東京コミュニケーションアート専門学校、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、アミューズメントメディア総合学院、日本工学院専門学校

デジタルハリウッド、バンタンゲームアカデミー

採用実績(人数)      2021年 2022年 2023年 2024年 2025年
------------------------------------------------------------
大卒    ―     ―    2名   2名    ―
専門卒  1名   3名   3名    ―   3名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2024年 1 1 2
    2023年 2 3 5
    2022年 1 2 3
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2024年 2 1 50.0%
    2023年 5 1 80.0%
    2022年 3 2 33.3%

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