最終更新日:2025/4/30

(株)バンダイナムコアミューズメントラボ

  • 正社員

業種

  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • 受託開発
  • ゲームソフト

基本情報

本社
東京都
資本金
1,000万
売上高
機能会社の為、売上高は公開しておりません。
従業員
158名(2023年度末時点)
募集人数
1~5名

まだ世の中にない”アソビ”を作る。

採用担当者からの伝言板 (2025/02/12更新)

伝言板画像

2026年度新卒採用のエントリー受付中です!
ご応募お待ちしております!!!

モーダルウィンドウを開きます

会社紹介記事

PHOTO
社員はまるで文化祭のように、生み出すことを楽しむメンバーが揃っています!
PHOTO
2024年に移転したばかりのピカピカな新オフィスで、新しいアソビを一緒に生み出しましょう!

会社データ

プロフィール

バンダイナムコアミューズメントラボは、アミューズメント施設向けゲーム機から、施設全体の企画・開発を行うリアルエンターテインメント専門のクリエイター集団です。
【主な企画・開発タイトル例】
・「太鼓の達人」シリーズ
・「釣りスピリッツ」
・「湾岸ミッドナイトマキシマムチューン」シリーズ
・「マリオカート アーケードグランプリDX」
・クレーンゲーム機「クレナ」シリーズ
・プライズゲーム機「スウィートランド」シリーズ
・「VS PARK」
・「屋内・冒険の島ドコドコ」 など

近年では任天堂株式会社様の施設「ニンテンドーミュージアム」の体験展示の開発も担当しました。

今後もゲームの枠に縛られる事無く、世界をあっと驚かせるようなリアルエンターテインメントの創出に挑戦していきます!

事業内容
  • 受託開発
リアルエンターテインメント施設向けコンテンツおよび
アミューズメント機器関連の研究、企画開発に関する業務

1.企画立案
プランナーを中心にチームを組んでニーズの仮設を立てたり、
市場の分析をするなど考察を重ねて、
『どんな人』に向け
『どんな独自の面白さ』を与えるのか、を考えます。
それを実現するための手段を検討し、
企画のコアとなる『コンセプト』を組み上げます。

2.試作開発
魅力的なコンセプトが完成しても、
『これ本当に面白くなるの?』という疑問が残ります。
そこでイメージ通りの面白さや魅力が
実現できるか、メンバーがすぐ『作って』試します。
全体をプランナー、ソフト面をプログラマ、ハード面をメカ、電気エンジニア、プロダクトデザイナーが担当します。

3.ユニット各社と協議
完成のイメージが固まったところで、お客様への販売を担当するユニット内企業(バンダイナムコアミューズメントなど)とゲーム内容の確認や、今後のテスト設置など、製品展開について、協議を行います。テーマによっては複数回開催することも。

4.製品開発1(プロトタイプ開発)

5.実店舗テスト設置
バンダイナムコアミューズメントラボが重視している過程として、ユーザーテストがあります。
開発中の製品を実際の店舗や試作スペースで遊んでもらったりして、より良い製品を完成させるための情報を集め、開発に活かします。

6.製品開発2(量産版開発)
テストで得た情報を活用しながらゲーム機を完成させます。
ユーザーテストで得た情報を活用し、製品パフォーマンスをブラッシュアップさせた後、
動作検証で不具合を十分調べて改善して製品を完成させます。
また、同時に量産に向けた部品の選定や、工場との調整を進めます。

7.完成
コンセプト開発の始まりからリリースまで、考え続けた「アソビ」の完成です。プロジェクトによっては製品販売後もサポートやバージョンアップを実施します。
プロジェクトメンバー全員で試行錯誤しながら、アイデアが形になって現れてくる過程や、自分達が創出した「アソビ」でお客様が「笑顔」になったシーンを見られた時が、一番やりがいを感じる瞬間です。

PHOTO

アーケード、テーマパークなどのリアルエンターテインメント向けのコンテンツを手掛けています。

本社郵便番号 135-0034
本社所在地 東京都江東区永代2-37-28 澁澤シティプレイス永代8階
本社電話番号 非公開
資本金 1,000万
従業員 158名(2023年度末時点)
売上高 機能会社の為、売上高は公開しておりません。

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 21
    2023年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 18時間
    2023年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 14
    2023年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2023年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 2 0 2
    取得者 1 0 1
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2023年度

    男性

    50.0%

    女性

    0%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • -%
      (-名中-名)
    • -年度

社内制度

研修制度 制度あり
OJT研修、ビジネススキル研修、制作研修、新人研修、グループ合同研修
自己啓発支援制度
メンター制度
キャリアコンサルティング制度
社内検定制度

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
同志社大学、千葉工業大学、東京理科大学、北陸先端科学技術大学院大学、東京工科大学、岡山大学、電気通信大学
<大学>
筑波大学、産業能率大学、同志社大学、東京都市大学、芝浦工業大学、名城大学、九州大学、早稲田大学、東北学院大学、武蔵野美術大学
<短大・高専・専門学校>
HAL名古屋、函館工業高等専門学校、日本工学院八王子専門学校

専門学校桑沢デザイン研究所

採用実績(人数)      2023年 2024年 2025年(予)
院卒    0名   3名   1名
大卒    3名   1名   5名
短大卒   0名   0名   0名
高専卒   0名   0名   0名
専門卒   0名   0名   0名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2024年 4 0 4
    2023年 1 1 2
    2022年 2 1 3
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2024年 4 0 100%
    2023年 2 0 100%
    2022年 3 0 100%

QRコード

QRコード

https://job.mynavi.jp/26/pc/search/corp250663/outline.html
外出先やちょっとした空き時間に、スマートフォンでマイナビを見てみよう!
※QRコードの商標はデンソーウェーブの登録商標です。

画像からAIがピックアップ

(株)バンダイナムコアミューズメントラボ

似た雰囲気の画像から探すアイコン(株)バンダイナムコアミューズメントラボの画像と似た雰囲気の画像から企業をおすすめしています。

(株)バンダイナムコアミューズメントラボと業種や本社が同じ企業を探す。
(株)バンダイナムコアミューズメントラボを志望している他のマイナビ会員は、このような企業も志望しています。
  1. トップ
  2. (株)バンダイナムコアミューズメントラボの会社概要