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最終更新日:2025/7/31
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部署名制作統括部 PC制作部 名古屋スタジオ ソフト開発グループ
勤務地愛知県
仕事内容遊技機開発のプログラマー
主に開発中の遊技機が仕様通りになっていることを確認する「デバッグ」を行っております。また、開発がスムーズに行えるようにするためのツール制作を行っております。遊技機への組み込み作業はまだ行っておりませんが、今後行う予定です。
私は、大学時代はパチンコが大好きで毎日パチンコ店に行っていました。そこで、大海物語4MTBという機種に感銘を受けました。ウリンチャージというウリンちゃんが宝箱を開けていく演出がその台にはあったのですが、登場するウリンちゃんがとても可愛く、宝箱を開けていくという演出にわくわくしました。自分もこのようなユーザーをわくわくさせるようなものを作りたいと思い、アイレムに入社しました。
自分の好きな事、やりたいことが何なのかをゆっくり考えて、どんどんチャレンジしてみてください。チャレンジしなかったら可能性は0ですが、チャレンジしてみることで、可能性を0から1に変えることが出来ます。