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最終更新日:2026/3/16
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ページをご覧いただきありがとうございます。会社説明会につきましては、決まり次第ご連絡させていただきます。案内ご希望の方はセミナー画面より申し込みよろしくお願いいたします。
有給取得率が高く、平均所定外労働時間が少ないのでメリハリをつけて働きやすい環境です。
設立から38年のノウハウを持ち、数多くの開発実績があります。
新卒1年目から先輩のサポート付きでプロジェクトに参加でき、活躍できるチャンスがあります。
デザイナーとプログラマーという異なる立場からゲーム制作の魅力を語った2人。自らが創造主となって一つの世界観を生み出す仕事は、まさに感動に満ちあふれています。
CG部にデザイナーとして入社し、今はデザイナーをまとめるリーダーとして仕事をしています。3DCG・エフェクト・UIなどのデザイン監修と、デザイナーチームのマネジメントが主な業務です。デザイナーの役割は、単に美麗な絵を作ることだけではありません。「ユーザーはどんなデザインを求めているのか?」「どうすれば楽しいと思わせられるか?」といった問いに、デザインで答えを出す必要があります。 チームと対話を重ね、目指すべき表現を追い求めるプロセスは試行錯誤の連続ですが、自分が監修したキャラクターやエフェクトが画面の中に入り、ゲームのクオリティをグッと引き上げた瞬間にやりがいを感じます。当社の魅力は、職種やキャリアの壁を飛び越えて、ゲームの面白さのために議論ができるフラットな空気感です。意欲さえあれば、若手であっても挑戦できるチャンスが溢れています。 部署間の垣根がなく、何でも相談し合える仲間がいること。そして、プライベートとのメリハリを大切にしながら安心して業務に取り組める環境。そんな「楽しさ」と「成長」を両立できる会社で、ぜひ一緒にゲームを創りましょう!(Y.T/CG部/2023年度入社)開発部に所属し、プログラマーとしてゲーム制作に携わっています。プランナーが作成した仕様書を基にデザイナーと連携を取りながら、ゲームの様々な要素を担当しておりゲーム全体の流れを学びながら、少しずつ経験を積んでいる段階です。プログラマーはただ仕様を満たせば良い訳ではなく、いかに簡潔かつ効率的に実装出来るかが重要です。ここを誤るとゲームに載せられる要素を削る事になる為、責任と共にやりがいも感じられる業種です。ゲーム制作は一種の"ゲーム"のような面白さもあり、技術を磨くほど表現の幅も広げることが出来ますが多くの人に遊ばれるコンテンツであるので、楽しさだけではなく責任感も欠かせません。また、ゲームとしての完成度を重視する一方で、職種や立場にとらわれない柔らかな空気感があり技術的な意見や相談をしやすい点が、弊社の魅力だと感じています。更に仕事と休みのメリハリがはっきりしており、計画的に業務を進めればプライベートの時間もしっかり確保できます。安心して成長に集中できる環境の中で、楽しさと責任の両立を実感しながら、長く経験を積んでいける会社です。(N.M/開発部/2023年度入社)
設立38年目のゲーム制作会社です。
男性
女性
年齢・性別・国籍 関係なく評価をします。
<大学> 江戸川大学、大阪芸術大学、大阪市立大学、金沢美術工芸大学、島根大学、城西大学、専修大学、大正大学、大東文化大学、宝塚大学、多摩美術大学、中央大学、中央学院大学、筑波大学、鶴見大学、東京国際大学、東京農業大学、獨協大学、長岡造形大学、名古屋芸術大学、新潟大学、日本工業大学、文教大学、法政大学、武蔵野美術大学、立教大学、立正大学、立命館大学、早稲田大学 <短大・高専・専門学校> アルスコンピュータ専門学校、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、太田情報商科専門学校、御茶の水美術専門学校、女子美術大学短期大学部、仙台デザイン専門学校、千葉デザイナー学院、東京アニメーター学院専門学校、東京工学院専門学校、東京電子専門学校、専門学校名古屋デザイナー・アカデミー、日本工学院専門学校、日本電子専門学校、沼津情報・ビジネス専門学校、HAL東京
バンタンゲームアカデミー
https://job.mynavi.jp/27/pc/search/corp110649/outline.html 外出先やちょっとした空き時間に、スマートフォンでマイナビを見てみよう! ※QRコードの商標はデンソーウェーブの登録商標です。