最終更新日:2025/2/3

(株)ロジカルビート

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • 出版
  • サービス(その他)

基本情報

本社
神奈川県
資本金
20,000,000円
売上高
2.2億円(2024年4月期実績) 1.7億円(2023年4月期実績) 2.6億円(2022年4月期決算)
従業員
32人

あの大手ゲームソフトメーカーも認めた技術力が強み。働きやすい環境のもと、ゲーム業界で通用する人材に!

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企業のここがポイント

  • 制度・働き方

    スタッフ発案のアイデアが尊重されるなど風通しの良さやワークライフバランスも大事にしていただけます!

  • やりがい

    プログラマーアーティストやゲームデザイナーとの交流などチーム一体となり取り組みます。

会社紹介記事

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ゲームをしたり本を読んだりできるスペース「ロジカルラボ」。知識のインプットや社内でのコミュニケーションに使われています。
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多目的スペース「ビートバル」。ランチや勉強会、プロジェクターを用いたゲーム大会、健康促進のためのラジオ体操など様々な用途で使われています。

キャッチコピーは「実装力とアイデアの融合」。ゲームに命を吹き込む人になろう。

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大手ゲームメーカー出身の代表・堂前。カンファレンスでの講演や専門書の執筆を手掛けています。

私たちは新横浜に本社を構えるゲーム開発会社です。本年で設立10期目を迎えることができました。様々な有名タイトルに携わっており、中でも移植案件を数多く手掛けてきましたが、今後はゲーム制作をまるまる引き受けられるような体制を目指していきたいと考えています。実際、近年はプログラマーだけでなく、アーティストやゲームデザイナーといったスタッフも増え、職種の幅も広がりつつあるところです。

そんなロジカルビートが掲げるキャッチコピーは「実装力とアイデアの融合」です。実は皆さんが想像しているよりも、ゲーム作りはプログラマーに委ねられる部分が多く、ここにこそプログラミングの醍醐味があります。ただ実装(プログラミング)するだけではなく、そこにアイデアを織り交ぜていきたい。プログラミングの観点からゲームに命を吹き込んで、さらに面白くしていきたい。そんな想いから、このキャッチコピーを掲げました。
会社設立当初はプログラマー中心の組織だったこともあり、プログラマー視点で考えたキャッチコピーですが、他の職種であっても、アイデアとそれを実現する力というのは大事にしていただきたい部分だと思っております。

ご入社していただいた以上は、同じ会社の仲間として大切にしていきたいと思っています。例えば、当社は「ゲーム手当」(※2ヶ月に1本ゲームを購入する費用の補助)や、「そうだ、実家へ行こう手当」(※帰省費の補助)などの独自の福利厚生を設けています。また、セミナー・研修参加費の負担や書籍購入のサポートなども行なっており、自主的な学びの姿勢も支援しております。

新卒の皆さんにとって、就職活動は今後の人生を左右する大切なイベントだと思います。色々な会社を見て、自分自身を見つめ直し、最善の選択をしてください。そして、もしロジカルビートを選んでくれたら、嬉しく思います。私たちと一緒に、面白いゲーム作りを手掛けていきましょう。<代表取締役 堂前 嘉樹>

会社データ

事業内容
  • 受託開発

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高い技術力でパートナー企業から信頼を寄せられているゲーム開発会社の一員に、あなたも加わりませんか?

■ゲーム開発事業
■コンサルティング事業
■講演・講師事業
■書籍執筆事業
本社郵便番号 222-0033
本社所在地 横浜市港北区新横浜3-20-8 BENEX S-3 6階
本社電話番号 050-5306-4087
設立 2016年5月
資本金 20,000,000円
従業員 32人
売上高 2.2億円(2024年4月期実績)
1.7億円(2023年4月期実績)
2.6億円(2022年4月期決算)
事業所 神奈川県横浜市港北区新横浜3-20-8 BENEX S-3 6階
平均年齢 31.2歳

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 3
    2024年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 11時間
    2024年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 11.5
    2024年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2024年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 0 0 0
    取得者 0 0 0
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2024年度

    男性

    0%

    女性

    0%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 25.0%
      (12名中3名)
    • 2024年度

社内制度

研修制度 制度あり
【新人研修】
ご入社後、2ヶ月間の新人研修を行います。
研修期間中に、講義やゲームジャムを通してゲーム開発の基礎的な部分を身に着けていただきます。

▽過去に実施した内容の例(弊社ブログで詳細を公開中です)
●全職種共通 …… マナー研修、バージョン管理ソフト研修、ゲームジャム
●プログラマー …… Unreal Engine4、Unity、Pythonを用いた講義と課題提出
●アーティスト …… アイコン作成を行うUI研修、モデリングを行うMaya・Unity研修

【社内勉強会】
スタッフが講師となって、気になる技術や知ってほしい技術などを社内で発表する場を定期的に設けております。
▽過去に取り上げたテーマの例
 ・Unreal Engineのプラグインを作ってみよう
 ・UnityのShader Graphを触ってみよう
自己啓発支援制度 制度あり
■雑誌定期購読
■書籍購入サポート
■セミナーなどの参加費用補助
■CEDECなどの技術カンファレンスの参加費用補助
メンター制度 制度なし
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
静岡大学、芝浦工業大学、大妻女子大学
<短大・高専・専門学校>
ECCコンピュータ専門学校、大阪アミューズメントメディア専門学校、神戸電子専門学校、東北電子専門学校、専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校、HAL大阪、HAL名古屋、HAL東京

採用実績(人数) 2024年 2名
2023年 7名
2022年 8名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2024年 1 1 2
    2023年 5 2 7
    2022年 6 2 8
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2024年 2 0 100%
    2023年 7 0 100%
    2022年 8 1 87.5%

会社概要に記載されている内容はマイナビ2026に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2027年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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