最終更新日:2026/6/30

(株)D・A・G

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • ゲームソフト
  • 芸能・映画・音楽

基本情報

本社
東京都、福岡県
資本金
1億円
売上高
会社規程により非公開
従業員
約240名(2026年2月現在)
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

最高のクオリティを出し続ける「制作力」

  • My Career Boxで応募可

▼2027年度新卒採用の二次募集を開始しました! (2026/06/30更新)

(2026/6/30追記)

先日より募集させて頂いておりました新卒採用について、
より多くの方とお会いしたいと考えており、
この度二次募集を開始することとなりました。
沢山のご応募、お待ちしております!

エントリーシート提出期限:2026年9月30日

D・A・Gは、ゲームや映画・CM・MV・体験型エンターテインメント施設など、ジャンルやテイストを問わず、様々なエンターテインメントコンテンツの企画および制作を行っています。日々、各分野のプロフェッショナルが、最新の設備・最新の技術を駆使して「最高のクオリティを生み出し続けること」にこだわり、「チャレンジをし続ける環境」で、一緒に世界中の人々に届くコンテンツを生み出してみませんか?

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<D・A・G関連 Webサイト>
▼『D・A・G』
https://www.dag-inc.co.jp/

▼『DIVA』公式サイト(スタジオ 詳細)
https://www.dag-inc.co.jp/brand/diva/studio

▼『D.COLORS』公式note
https://dcolors.dag-inc.co.jp/
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多くの方々とお会いしたいと思っておりますので、ぜひD・A・Gの新卒採用にご応募ください!
皆様からのエントリーお待ちしております!

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企業のここがポイント

  • 職場環境

    各職種のプロフェッショナルが最新の設備・技術を駆使して制作を行う中で、数多くの技術を学べる環境です!

  • やりがい

    世界中の人々に届く有名タイトルの制作に携わることができ、多くの笑顔を生み出すことができる仕事です!

  • キャリア

    数多くのプロジェクトの中で、社員のやりたいことを大切にしたプロジェクトへのアサインを推進しています!

会社紹介記事

PHOTO
D・A・Gは東京本社/TENJIN STUDIOを拠点に、ゲーム/映画/アニメ/CMなど、ジャンルやテイストを問わず、様々な作品を制作しています。
PHOTO
東京本社には、国内最先端の設備を誇るモーションキャプチャースタジオとバーチャルプロダクションスタジオを併設した『DIVA: Digital Art Studio Roppongi』があります。

会社データ

プロフィール

【会社プロフィール】
東京・福岡に拠点を有し、ゲームや映画・CM・MV・体験型エンターテインメント施設など、ジャンルやテイストを問わず、様々なエンターテインメントコンテンツの企画および制作を行う企業です。
会社設立当初から、「最高のクオリティを生み出し続けること」にこだわり、様々なエンターテインメントコンテンツの制作で、質の高い作品をクライアントに提供しています。

また、日本屈指の収録設備を備えたデジタル・アートスタジオ『DIVA: Digital Art Studio Roppongi』を有しており、設立時から今まで培ってきた実績や経験を基に、「モーションキャプチャースタジオ」と「バーチャルプロダクションスタジオ」の特性を掛け合わせることにより、より高いクオリティの映像制作を行っています。


【職場環境】
D・A・Gは、制作技術を高めることだけでは無く、スタッフ1人1人が働きやすい環境や制度を整えることにも力を入れています。

クリエイターが制作に集中できるように自由な姿勢で仕事をするために導入した「電動式昇降デスク」や「アーロンチェア」、リフレッシュやクリエイター同士の交流を深めるための「カフェのような休憩スペース」や「エスプレッソマシーン」など、工夫を凝らした職場環境を整えています。

事業内容
▼ゲーム・映画・CM・MC・体験型エンターテインメント施設などの企画および制作
▼ゲームの受託開発
▼デジタルスタジオ運営
(モーションキャプチャースタジオ・バーチャルプロダクションスタジオ)
東京本社郵便番号 106-0032
東京本社所在地 東京都港区六本木6-3-1 六本木ヒルズ クロスポイント
東京本社電話番号 03-6427-2530
TENJIN STUDIO郵便番号 810-0001
TENJIN STUDIO所在地 福岡市中央区天神1-10-20 天神ビジネスセンター
TENJIN STUDIO電話番号 092-717-7800
設立 2004年4月
資本金 1億円
従業員 約240名(2026年2月現在)
売上高 会社規程により非公開
事業内容 ▼ゲーム・映画・CM・MC・体験型エンターテインメント施設などの企画および制作
▼ゲームの受託開発
▼デジタルスタジオ運営
(モーションキャプチャースタジオ・バーチャルプロダクションスタジオ)
制作実績 【ゲーム】
▼Project::COLD case.mirage
 ・開発全般
 (企画・プランニング、レベルデザイン、エンジニアリング、UI/UX、
  キャラクターモデル制作、背景モデル制作、エフェクト制作、
  モーション制作、カットシーン制作、サウンド制作)

▼星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド
 ・ムービー制作(モデル制作、モーション制作、エフェクト制作、コンポジット)

▼スーパーマリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV
 ・背景モデル制作
 ・エフェクト制作
 ・モーション制作

▼学園アイドルマスター
 ・キャラクターモデル制作
 ・ライブシーン制作(モーションキャプチャ―撮影、アニメーション、絵コンテ、レイアウト)
 ・ライブ演出制作(ライティング、エフェクト、コンポジット)
 ・ステージモニター映像制作

▼ペーパーマリオRPG
 ・アートリード
 ・背景モデル制作
 ・エフェクト制作

▼FINAL FANTASY VII REBIRTH
 ・一部カットシーン制作
 (モーションキャプチャー撮影、レイアウト、モーション、実装)

▼プリンセスピーチ Showtime!
 ・イベントムービー制作(OP、 ED、 ボス戦)
 ・背景アセット制作
 ・インゲームムービー制作

▼あつまれ どうぶつの森
 ・アセットモデル制作

▼モンスターハンター:ワールド
 ・一部モーション制作など

【映画】
▼機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
 ・制作協力

▼STAND BY ME ドラえもん 2
 ・プリンスメロンホテル吹き抜けホール他背景制作 など

【映像作品】
▼乃木坂46『価値あるもの』
 ・バーチャル背景を用いたスタジオ撮影および背景制作

▼BE:FIRST『Bye-Good-Bye』 -Music Video-
 ・背景制作及びバーチャル背景を用いたスタジオ撮影

【その他】
▼ZUKAN MUSEUM GINZA
 ・キャラモデル/アニメーション制作、実装エンジニアリング など

▼WBS(ワールドビジネスサテライト)
 ・バーチャルスタジオ制作(企画提案、コンセプトアート制作、3DCG制作、エンジニアリング)
 ・番組オープニング映像制作

※詳細な制作実績については、こちらからご覧下さい。
【D・A・G HP 「Works」】
https://www.dag-inc.co.jp/works/
主な取引先 アークシステムワークス株式会社
株式会社インテリジェントシステムズ
NHN PlayArt 株式会社
株式会社カプコン
株式会社QualiArts
KLab株式会社
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社Cygames
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社セガ
日本テレビ放送網株式会社
日本放送協会
任天堂株式会社
ニンテンドーキューブ株式会社
株式会社ハル研究所
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社バンダイナムコスタジオ など
平均年齢 30.6歳
沿革
  • 2004年4月
    • (株)D・A・G設立 
  • 2006年11月
    • 本社を台東区鳥越から台東区台東へ移転
  • 2008年9月
    • 福岡拠点(通称:博多スタジオ)を設立
  • 2014年1月
    • 本社を港区西麻布へ移転
  • 2015年12月
    • 博多スタジオを福岡市中央区今泉へ移転、通称を天神ベースキャンプへ改称
  • 2021年7月
    • デジタル・アートスタジオ『DIVA: Digital Art Studio Roppongi』を六本木ヒルズ クロスポイントに新設 
  • 2021年12月
    • 本社を港区六本木へ移転
  • 2022年7月
    • 福岡拠点を福岡市中央区天神へ移転、通称をTENJIN STUDIOへ改称

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 6.5
    2024年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 12.5時間
    2024年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 12.8
    2024年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2024年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 4 3 7
    取得者 3 3 6
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2024年度

    男性

    75.0%

    女性

    100%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 20.0%
      (25名中5名)
    • 2025年度

社内制度

研修制度 制度あり
 
▼マナー研修
・社会人としての一般常識や電話応対、来客応対などの研修を実施します。

▼入社時研修
・先輩社員がサポートを行い、職種に合わせた研修をそれぞれ実施します。
自己啓発支援制度 制度あり
 
▼社内セミナー
・2ヵ月に1回程度、社内のデザイナーやテクニカルアーティストによるセミナーを実施。
(新規ツール導入研修/キャラモデル研修 など)

▼社外セミナー
・スタッフが様々な社外セミナーへ参加することを推奨しています。
・有料セミナーへの参加については受講費用の9割を会社が負担します。
メンター制度 制度あり
 
▼メンター制度
・入社2年目のスタッフが社会人の先輩として新スタッフをサポート。
 技術的なスキルだけでなく、生活面や社会人としての在り方までレクチャーします。
キャリアコンサルティング制度 制度あり
 
▼定期面談
・スタッフの「スキルアップ」や「新たなチャレンジ」を応援するため、
 携わりたいプロジェクトの希望を確認しています。
 プロジェクトへのアサインは、スタッフの希望を尊重しながら決定しています。
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
大阪電気通信大学、金沢工業大学、北九州市立大学、九州大学、九州産業大学、京都芸術大学、近畿大学、熊本大学、神戸芸術工科大学、駒澤大学、佐賀大学、芝浦工業大学、女子美術大学、西南学院大学、多摩美術大学、中央大学、筑波技術大学、都留文科大学、デジタルハリウッド大学、東京工科大学、東京工業大学、東京工芸大学、東京造形大学、東京都立大学、東洋大学、南山大学、新潟薬科大学、二松学舎大学、広島工業大学、福岡大学、福岡女子大学、武蔵野美術大学、明治大学、山形大学、山口大学、立教大学、立命館大学
<短大・高専・専門学校>
麻生情報ビジネス専門学校、麻生情報ビジネス専門学校北九州校、ASOポップカルチャー専門学校、アミューズメントメディア総合学院、ECCコンピュータ専門学校、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、金沢情報ITクリエイター専門学校、京都コンピュータ学院鴨川校、KCS福岡情報専門学校、神戸電子専門学校、専門学校国際理工カレッジ、東京コミュニケーションアート専門学校、東京デザイナー・アカデミー、東京デザイン専門学校、東京デザインテクノロジーセンター専門学校、東北電子専門学校、東洋美術学校、トライデントコンピュータ専門学校、専門学校日本デザイナー学院、日本電子専門学校、HAL大阪、HAL東京、HAL名古屋、広島会計学院ビジネス専門学校、専門学校福岡デザイナー・アカデミー、福岡デザイン&テクノロジー専門学校、横浜デジタルアーツ専門学校

デジタルハリウッドSTUDIO福岡、デジタルハリウッド東京本校、バンタンゲームアカデミー など

採用実績(人数)      2022年度 2023年度 2024年度 2025年度
----------------------------------------------------------
大卒    ー名    ー名     1名     1名
短大卒   ー名    ー名    ー名    ー名
専門卒  21名    18名     7名     5名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2025年 5 1 6
    2024年 6 2 8
    2023年 14 5 19
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2026年 6 0 100%
    2025年 6 0 100%
    2024年 8 1 87.5%

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