最終更新日:2026/9/10

(株)HIT

  • 正社員

業種

  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • イベント・興行
  • 各種ビジネスサービス・BPO
  • 広告制作・Web制作
  • ソフトウエア

基本情報

本社
大阪府
資本金
1000万
売上高
10億円(2025年度実績) 8億円(2024年度実績) 6.5億円(2023年度実績)
従業員
240名
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

★ゲーム・eスポーツ業界未経験からでもOK!★ 必要なのは「経験」ではなく「熱量」

【秋限定集中採用!】内定まで最短2週間で決まる、説明会兼一次面接 特別開催! (2026/09/10更新)

\ 秋採用スタート!スピード選考実施中! /

「就職活動を秋まで続けている」
「できるだけ早く内定を獲得したい」
「会社や仕事内容を知ってから選考に進みたい」

そんな方に向けて、【会社説明会+一次面接】を同日に実施する秋限定の特別選考を開催します!

株式会社HITは、eスポーツ・Webを軸に、人材・イベントなど幅広い事業を展開している会社です。

新卒入社後は、販売・営業の現場からキャリアをスタート。お客様への提案や接客を通して、コミュニケーション力や営業力などの基礎を身につけます。

その後は、目標や適性に応じて、営業・採用・広報・イベント企画・Webなど、さまざまな分野へキャリアを広げることができます。

■ 秋限定!スピード選考

通常は別々に実施している「会社説明会」と「一次面接」を1日で実施。
選考が順調に進んだ場合、【最短2週間で内定】も可能です!

■ 当日の内容

・会社説明会/事業紹介
・仕事内容、入社後のキャリアについて
・募集要項/選考フローのご案内
・一次面接

■ こんな方におすすめ!

・秋から就職活動を本格的に進めたい
・できるだけ早く内定を獲得したい
・ゲームやeスポーツに関わる会社に興味がある
・人と関わる仕事や営業・販売に興味がある
・まだやりたい仕事が明確に決まっていない
・自分に合ったキャリアを見つけたい

■ 選考フロー

説明会+一次面接
 ▼
最終面接
 ▼
内定

【最短2週間で内定!】

「まだ就職先が決まっていない」
「これから就職活動を再スタートしたい」
という方も大歓迎です!

まずは説明会で、HITの仕事やキャリアについて知るところから始めてみませんか?

皆さまとお会いできることを、採用担当一同楽しみにしています!

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企業のここがポイント

  • やりがい

    20代のうちにビジネススキルを身に付ければ、それは人生に役立つ強力な武器になります。

  • キャリア

    経験豊富なプロクリエイターからノウハウを学べ、eスポーツの道もITビジネスの道も進めます。

  • 戦略・ビジョン

    20代のうちから自分に責任を持てる、自立した人材を育てたい!という想いで事業を展開します。

会社紹介記事

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当社には、好きなことに向かって一直線に、熱量を持って取り組める環境がある。大切なのは、経験ではなく「熱量」!ゼロスタートから “なりたい自分” を目指してほしい!
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社員が自分らしく、自身の可能性を広げ、幸せな人生(キャリア)を送っていける会社を目指すHIT。ビジネススキルを身に付けつつ、夢も決して諦めない。

eスポーツの夢を追うか、ビジネスキャリアを選ぶか。迷いがあるなら両立できる道へ!

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「まずは自分の“現在地”を知りましょう」と伊藤社長。「何もできないことは、決して恥ずかしいことじゃない。それを受け入れることで、今やるべきことが見えてきます」


■キャリア形成の基本は、「自分の人生に向き合う」こと
自分の人生は自分のものですが、それを本気で考えながらキャリアを選んでいる人は多くありません。「なんとなく就職して、与えられた仕事をこなす」そんな状態で社会に出てしまう人も多いと感じています。

私は、20代のうちから自分の人生に責任を持ち、主体的に選択できる人を増やしたいと思い、この会社を立ち上げました。そのために必要なのは、「何になりたいか」だけでなく、「そのために何を積み重ねるか」を考えることです。
私たちは、その過程にしっかり向き合い、伴走する存在でありたいと考えています。

■「好き」で終わらせない環境をつくる
「ゲームが好き」「クリエイティブな仕事がしたい」そう思うことはとても大切です。ただ、それを“仕事として続ける”ためには、スキルと考え方が必要です。

だからこそ当社では、営業力や対人スキルなどのビジネス基礎を大切にしています。土台があるからこそ、好きなことにも挑戦できるし、選択肢も広がります。「好き」を武器に変えたい人にとって、現実的に成長できる環境を用意しています。

■20代は、「可能性を広げる時間」
20代でどれだけ経験を積み、「できること」を増やせるかで、その後の人生は大きく変わります。

私たちは、ただ業務を任せるのではなく、「なぜそれをやるのか」「どう成長につながるのか」までしっかり伝えながら関わっていきます。「やってみたい」という気持ちがある方には、できる限り機会を提供します。

仕事内容や成長の流れについては説明会で具体的にお話ししています。
少しでも気になる方は、ぜひ一度話を聞きに来てください。
《HIT 代表取締役 伊藤 裕幸》

会社データ

プロフィール

好きで戦える。趣味・興味が、最強のスキルになる。
「ゲームが好き」「デザインに興味がある」「ITに挑戦したい」
そんな想いを、“仕事として成長できる環境”で活かしてみませんか?

未経験からスタートし、ビジネススキルを身につけながら、
自分に合ったキャリアを見つけることができます。

「ちょっと気になる」くらいでも大丈夫です。
自身の好きな業界に興味のある方、まずはエントリーしてオンライン説明会にご参加ください!

事業内容
・eスポーツ事業
・WEBクリエイティブ事業
・人材派遣・人材紹介業
・セールスプロモーション事業
・採用BPO事業
・企業向け研修、コーチング事業
・バックオフィスアウトソーシング事業

人材#学校#資格#eスポーツ#ゲーム#営業#成長#キャリアアップ#やりがい#ゲーム#大阪#兵庫#京都#心斎橋#東京#千葉#神奈川#埼玉

労働者派遣事業許可 派27-304782
有料職業紹介事業許可 27-ュ-303416

PHOTO

本社郵便番号 542-0081
本社所在地 大阪市中央区南船場3-7-27 NLC心斎橋5-B
本社電話番号 06-7178-0723
創業 2019年
設立 2019年1月4日
資本金 1000万
従業員 240名
売上高 10億円(2025年度実績)
8億円(2024年度実績)
6.5億円(2023年度実績)
事業所 【大阪オフィス】
[〒542-0081]大阪市中央区南船場3-7-27 NLC心斎橋5-B
【東京オフィス】
[〒150-0043]東京都渋谷区道玄坂1丁目10-5 渋谷プレイス8階
業績 10億円(2025年度実績)
8億円(2024年度実績)
6.5億円(2023年度実績)
平均年齢 26歳
平均勤続年数 3年
平均給与 25万円
キーワード 人材#学校#資格#eスポーツ#ゲーム#営業#成長#キャリアアップ#やりがい#

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 3
    2024年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 10時間
    2025年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 6
    2025年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    -年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 - - -
    取得者 - - -
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    -年度

    男性

    -%

    女性

    -%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • -%
      (-名中-名)
    • -年度

社内制度

研修制度 制度あり
【未経験から“仕事ができる状態”まで育てる研修】
入社後は、ビジネスマナーや業界知識、実務スキルを基礎から学べる研修を実施しています。
「何も分からない状態」からでも、段階的に成長できるプログラムです。

【主な研修内容】
・ビジネスマナー研修:社会人として必要な基本スキルを習得
・業界理解研修:ゲーム・eスポーツ・ITなど各事業を理解
・スキル研修:Illustrator・Premiere Proなど実務ツールを習得
・チームワーク研修:グループワークで協働力を強化
・OJT(現場研修):実務を通じて仕事の進め方を習得

※ゲーム・eスポーツ業界の関わり方や成長ステップは説明会で詳しくご案内しています。
自己啓発支援制度 制度あり
HITは「成長したい人にチャンスを与える会社」です。
個人の挑戦を後押しするため、学び続けられる環境を整えています。

【サポート内容】
・資格取得の受験料サポート
・オンライン講座の受講支援
・勉強会・イベント参加支援
・ゲーム/eスポーツ/デザイン/マーケティングなど専門分野の学習支援

「何を学べばいいか分からない」という方にも、方向性からサポートします。
メンター制度 制度あり
【一人で悩ませない環境】
入社後は、年齢や職種の近い先輩社員がメンターとしてサポートします。
仕事だけでなく、キャリアや不安についても気軽に相談できる環境です。

【メンター制度の内容】
・定期的な1on1面談
・業務の進め方のフォロー
・キャリアやスキルアップの相談
・社内コミュニティへの参加サポート

「未経験で不安」という方でも、安心してスタートできる体制を整えています。
キャリアコンサルティング制度 制度あり
HITでは、定期的にキャリア面談を行い、社員一人ひとりが理想のキャリアを描けるようサポートしています。
「自分に向いている仕事は?」「今の経験をどう活かす?」など、将来を見据えた相談ができる制度です。

【相談できる内容の一例】
・今後のキャリアプランや目標設定
・業務内容・職種転換に関する相談
・資格取得やスキルアップの方向性
・メンターや上司との関係構築サポート
・将来的なマネジメント・クリエイティブ領域への挑戦支援
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<短大・高専・専門学校>
OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、神戸電子専門学校、福岡デザイン&テクノロジー専門学校

バンタンゲームアカデミー大阪校

採用実績(人数) 2022年専門学校卒8名、大卒2名
2023年専門学校卒28名、大卒8名
2024年専門学校卒35名、大卒18名
2025年専門学校卒31名、大卒29名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2025年 55 7 62
    2024年 53 4 57
    2023年 53 3 56
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2025年 62 10 83.9%
    2024年 57 6 89.5%
    2023年 56 5 91.1%

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