最終更新日:2026/3/6

(株)ジーン【NTT docomoグループ】

  • 正社員

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • 受託開発
  • 情報処理
  • 芸術関連

基本情報

本社
大阪府
資本金
1,000万円
売上高
非公開
従業員
283名(2025年12月現在)
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

NTT docomoグループのゲーム制作会社! アーケード/コンシューマ/スマートフォン/XRコンテンツ等、幅広く開発しています。

  • My Career Boxで応募可

2027卒向け本エントリーを開始しました! (2026/03/03更新)

伝言板画像

この度は弊社ページへお越しいただき、誠にありがとうございます。
3/1(日)よりマイナビ内にて
2027卒向けの本エントリーを開始しました!
会社説明会も引き続き行っておりますので、ゲーム業界に興味がある方はぜひエントリーをお願いします!

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企業のここがポイント

  • 製品・サービス力

    3年連続!開発参加したタイトルが日本ゲーム大賞 年間作品部門「優秀賞」受賞

  • 職場環境

    健康経営優良法人(中小規模法人部門)4年連続認定企業

  • 安定性・将来性

    NTT docomoグループのゲーム制作会社

会社紹介記事

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ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン/開発(発売元:スクウェア・エニックス)2025年日本ゲーム大賞 年間作品部門「優秀賞」受賞
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ペルソナ3 リロード/開発協力(発売元:ATLUS)2024年日本ゲーム大賞 年間作品部門「優秀賞」受賞

ゲームもXRコンテンツも。ユーザーの「おもしろい」のために進化を続けるゲーム会社。

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パラノマサイト FILE23 本所七不思議/開発協力(発売元:スクウェア・エニックス)2023年日本ゲーム大賞年間作品部門「優秀賞」受賞

株式会社ジーンは、アーケードゲーム(ゲームセンター向けゲーム)や
コンシューマゲーム(家庭用ゲーム)、スマートフォン向けアプリなど
幅広いプラットフォームでゲーム開発を行う制作会社です。
近年は、AR/VRなどの技術を活用した自治体向け史跡観光アプリ・XRコンテンツの開発や、
テーマパークや国際博覧会での体験型アトラクションコンテンツの制作も手掛けています。

ゲーム開発をはじめとした、デジタルエンターテイメント・遊びに強い会社です。

【社員の「やりたい」という気持ちを尊重する】
そんな当社の強みは、
キャリアや職種に関係なく誰もが積極的に意見を出し合い、
ゲーム開発に臨める環境があることです。
「やってみたい」と手を挙げる人にチャンスを与え、その情熱を会社が止めることはありません。
こうしたボトムアップの風土は創業時から変わることなく、
20年が経った現在でも大切にしています。
入社3年目でリーダーとしてディレクションに携わる社員もいれば、
20代前半の若手が課長に抜擢された例もあります。
スタッフ一人ひとりの想いを受けとめ、キャリアや職種に関係なく
積極的に意見を出し合い、全員でゲーム開発に臨める環境作りを行っています。

【歩みを止めることなく、常に新しいチャレンジを続けていきたい】
創業から20年を迎え、開発したコンテンツは業界内外で高い評価を頂くようになりました。
さらに2024年4月からはNTT docomoグループの一員となり、地盤が安定しただけでなく、
従来のゲーム開発で使用されていたもの以外の最先端技術やデバイスにも触れる機会が
増え、それらを使った新たなデジタルエンターテイメントの創出も可能になりました。

今後は
さらなる進化のため、当社若手社員には、プレイヤーとしてはもちろん
将来の幹部候補として、組織の成長への貢献や後輩の育成、
そして、新たなデジタルエンターテイメントの創出・ハイクオリティなゲーム開発を
一緒に推し進めて欲しいと思います。

そして、世界をあっと驚かせる “デジタルの遊び” を一緒に生み出していきたいです!

会社データ

プロフィール

株式会社ジーンは、NTTdocomoグループのゲーム制作会社です。

弊社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、
スマートフォン向けアプリケーション、
自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手掛ける
ゲーム制作会社です。
これまでに多くの有名ゲームの開発に携わっており、
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し
XR技術(AR/VR/MR)を用いた
コンテンツ・メタバースの開発も行っています。

開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら
物作りすることを推奨しており、
経験年数に捉われる事なく意見交換を行える環境があります。
スタッフの熱量/熱度を尊重する社風のため
「挑戦したい」という熱意があればトライできます。

つねにファン目線を大切にし、私たちにしかできない表現で
「世界中のお客様に驚きと感動を提供する」ことを目標に、
日々進化し続けるため走り続けています。

事業内容
■事業内容
1.アーケード、コンシューマ、スマホアプリゲームの企画・開発 運営全般
2.XR技術を用いた各種アプリケーション、メタバースの企画・開発 運営全般

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本社郵便番号 532-0011
本社所在地 大阪府大阪市西中島3-9-12 空研ビル
本社電話番号 非公開
設立 2006年7月
資本金 1,000万円
従業員 283名(2025年12月現在)
売上高 非公開
事業所 ■本社
 〒532-0011
 大阪府大阪市淀川区西中島3-9-12 空研ビル

■開発室
 〒532-0011
 大阪府大阪市淀川区西中島6-8-5 NLC新大阪スカイビル

■香川スタジオ
 〒760-0026
 香川県高松市磨屋町3-1 合田不動産磨屋町ビル
公式サイト https://www.xeen.co.jp/
代表者 代表取締役社長 里見 陽祐
主要株主 株式会社NTTコノキュー 100%
給与 ■諸手当
 通勤手当(全額支給)
 時間外勤務手当
  ※時間外勤務の有無に関わらず定額支給。実際の時間外勤務が定額相当分を超過した場合は別途支給

■昇給
 年1回(4月)

■賞与
 決算賞与
休日・休暇 完全週休二日制(土日)
祝日
年末年始休暇
夏季休暇
年次有給休暇
慶弔休暇

年間休日:125日以上
勤務時間 10:00 ~ 19:00
(休憩)13:00 ~ 14:00
福利厚生 ■社会保険完備
 NTT健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

■教育制度
 新入社員ビジネスマナー研修、新入社員スタートUP研修(職種別)
 クリエイティブ系勉強会(定期開催)
 社外での技術カンファレンス・ゲームショー等への参加

■福利厚生
 健康経営優良法人2025(中小規模法人部門) 認定証 取得企業
 プライバシーマーク取得企業
 社会保険完備(NTT健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
 NTTベネフィット・パッケージ
(リゾート施設・スポーツ施設利用割引、オンライン講座無料受講、育児・介護に関する支援等)
 SDGs推進社会貢献型職域販売サービス「クローズドマート」
 健康診断、インフルエンザ予防接種
 転居費用負担 ※遠方の場合(会社の定める条件あり)
 子育て支援(産前産後・育児休業、育児中の時短勤務、育休中の職場復帰プログラム)
 介護支援(介護休業、介護中の時短勤務)
 子の看護休暇
 ヘルスケア制度(ストレスチェックの実施、産業医の面談、衛生委員会の運営)
 慶弔見舞金支給
 社内コミュニケーション(クラブ活動支援、忘年会、創立記念パーティー等)
求める人物像 自分のアイデアをデジタルコンテンツを用いて世界中に発信したい方
チャレンジ精神や好奇心が旺盛な方
純粋に面白いゲームを創りたい方

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 7.2
    2024年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 18.6時間
    2024年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 10.1
    2024年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2024年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 7 1 8
    取得者 1 1 2
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2024年度

    男性

    14.3%

    女性

    100%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 12.5%
      (64名中8名)
    • 2024年度

社内制度

研修制度 制度あり
■ビジネスマナー研修
■守秘義務、著作権研修
■職種別スキル研修
新入社員には入社後2~3ヶ月間の研修を用意しています。
「ビジネスマナー研修」や「守秘義務・著作権研修」で
社会人/クリエイターとしての基礎知識を身に着けた後
職種別に「スキル研修」を実施し、各職種の専門知識やスキルの習得を行います。
自己啓発支援制度 制度あり
■技術共有会/社内勉強会
入社後も、個々の能力UP・スキル習得のために、社内では定期的に
開発ノウハウの共有を行う「技術共有会」や「社内勉強会」を実施しています。
いずれの勉強会も職種・キャリアに関係なく参加可能となっており、
自身のキャリアマップに合わせて知識を習得することができます。

■社外での技術カンファレンス・ゲームショー等への参加
東京ゲームショウ、CEDEC、ゲームクリエイターズカンファレンス(GCC)などをはじめとした
日本国内のゲームショウ、技術カンファレンスへの参加の他
海外で実施されるゲームショウの視察、その他業務に役立ちそうなものであれば
会社が費用を出し、業務の一貫として参加可能としています。

■業務上必要な資格の受験費用補助
業務上必要なセミナー/資格で、会社が承認した場合
セミナーへの参加費用や試験費用などを会社が負担します。
メンター制度 制度あり
■1on1面談
会社生活のバックアップのため、定期的に上長による面談を実施しています。
仕事の悩み事を相談したり、自身の目指したいキャリア、
スキルアップについてのアドバイスを受けることができます。
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
愛知淑徳大学、青山学院大学、秋田公立美術大学、大阪大学、大阪芸術大学、大阪国際工科専門職大学、大阪成蹊大学、大阪電気通信大学、尾道市立大学、関西大学、九州大学、京都芸術大学、京都精華大学、近畿大学、神戸芸術工科大学、嵯峨美術大学、島根大学、宝塚大学、多摩美術大学、同志社大学、広島市立大学、武庫川女子大学、明治大学、立命館大学、龍谷大学、早稲田大学
<短大・高専・専門学校>
麻生情報ビジネス専門学校北九州校、ASOポップカルチャー専門学校、専門学校穴吹コンピュータカレッジ、アミューズメントメディア総合学院、ECCコンピュータ専門学校、大阪アミューズメントメディア専門学校、大阪公立大学工業高等専門学校、大阪情報コンピュータ専門学校、大阪総合デザイン専門学校、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、岡山情報ITクリエイター専門学校、専門学校岡山情報ビジネス学院、香川高等専門学校、河原デザイン・アート専門学校、河原電子ビジネス専門学校、神戸電子専門学校、専門学校国際理工カレッジ、清風情報工科学院、東北電子専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、新潟コンピュータ専門学校、日本アニメ・マンガ専門学校、日本工学院専門学校、日本工学院八王子専門学校、日本電子専門学校、HAL大阪、HAL東京、HAL名古屋、広島コンピュータ専門学校、専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校、北海道情報専門学校

ヒューマンアカデミー札幌校、ヒューマンアカデミー大阪校、ヒューマンアカデミー京都校、ヒューマンアカデミー福岡校、バンタンゲームアカデミー大阪校、バンタンゲームアカデミー名古屋校、バンタンゲームアカデミー東京校

採用実績(人数) 2024年 27名
2023年 16名
2022年 18名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2024年 18 9 27
    2023年 11 5 16
    2022年 12 6 18
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2024年 27 3 88.9%
    2023年 16 2 87.5%
    2022年 18 3 83.3%

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