最終更新日:2026/9/14

(株)サエッタ

  • 正社員
  • 既卒可

業種

  • 放送
  • 芸能・映画・音楽
  • 広告制作・Web制作
  • 芸術関連
  • ゲームソフト

基本情報

本社
東京都
資本金額
100万円
売上高
712,051,469円(2024年10月-2025年9月期)
従業員
26名(サエッタ正社員) 総合計:約450名(グループ会社等含む)
募集人数
16~20名

『片田舎のおっさん、剣聖になる』『ひとりぼっちの異世界攻略』など制作!創業から10年のアニメーション制作会社 #服装自由

27卒採用 エントリー受付中!「アニメの未来を創る挑戦を、あなたと。」 (2026/08/25更新)

伝言板画像

【未経験から、チームを牽引するリーダーへ】
アニメ制作全体のスケジュール調整などを担う「制作進行」からスタート。
努力・実力・成果を正当に評価し、評価次第では1~3年を目安に制作デスクへキャリアアップを目指せます。
その先には、アシスタントプロデューサー、プロデューサーへの道も。
さらに、適性や希望に応じて、演出へのキャリアチェンジも可能です。
これまでの経歴や経験だけでキャリアを決めるのではなく、あなたの「挑戦したい」という意欲と可能性を大切にします。


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企業のここがポイント

  • キャリア

    アニメのスケジュール管理・予算管理などから担当し、適性に応じてプロデューサーを目指せます。

  • 製品・サービス力

    年間5~6本のテレビアニメ制作を行っているアニメーションプロデュース会社です。

  • 入社後研修

    ご入社後、約2週間ほど研修がありますので未経験からでも安心して挑戦いただけます!

会社紹介記事

PHOTO
(C)みいみつき・一迅社/「楠木さん」製作委員会
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(C)佐賀崎しげる・鍋島テツヒロ/SQUARE ENIX・「片田舎のおっさん、剣聖になるII」製作委員会

会社データ

プロフィール

年間5~6本のテレビアニメ制作を行っているアニメーションプロデュース会社です。クリエイティブな視点と確かな制作力で、原作の魅力を最大限に引き出し、国内外の視聴者に感動を届けるアニメーションを提供しています。株式会社パッショーネを始めとする数社のアニメ制作会社と協力し、『片田舎のおっさん、剣聖になる』『ひとりぼっちの異世界攻略』他、有名タイトルも制作中。

事業内容
アニメーション制作で培ってきた豊富なノウハウを活かし、パートナー企業の人事・経理・法務など、バックオフィス業務も幅広くサポートしています。各企業がアニメーション制作に集中できる環境を整え、企業同士のより良いコラボレーションにつなげています。
また、製作委員会やクライアントから作品の依頼を受け、テレビアニメや劇場版アニメに加え、プロモーションビデオ、ミュージックビデオ、CMなど、さまざまな映像コンテンツをプロデュースしています。

制作進行として経験を積みながら、本人の適性や希望に応じてキャリアアップし、将来的には製作委員会やクライアントとの交渉・調整を担うプロデューサーを目指せます。
本社郵便番号 167-0032
本社所在地 東京都杉並区天沼2-3-1荻窪トーセイビル
本社電話番号 03-4446-2080
設立 平成29年
資本金額 100万円
従業員 26名(サエッタ正社員)
総合計:約450名(グループ会社等含む)
売上高 712,051,469円(2024年10月-2025年9月期)
事業所 東京都杉並区天沼2-3-1 荻窪トーセイビル
大阪府大阪市中央区日本橋2-5-2 丸若ビル3F
鹿児島県鹿児島市名山町9-15_406号室
*海外も複数有
関連会社 (株)サエッタクリエイティブ
(株)ハヤブサフィルム
(株)パッショーネ
主な取引先 NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン合同会社
株式会社ポニーキャニオン
グリーエンターテインメント株式会社
株式会社DMM.comホールディングス
株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ
日本コロムビア株式会社
株式会社藤商事

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 4
    2026年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 40時間
    2026年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • -
    -年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2025年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 0 2 2
    取得者 0 2 2
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2025年度

    男性

    0%

    女性

    100%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 7.7%
      (26名中2名)
    • 2026年度

社内制度

研修制度 制度あり
・新人研修
・制作進行研修
※総合職応募者は原則として全員制作進行研修を行い、その後、配属を決定いたします。
自己啓発支援制度 制度なし
メンター制度 制度なし
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学>
防衛大学校、早稲田大学、千葉大学、中央大学、帝京大学、近畿大学、埼玉大学、大阪府立大学、武蔵野美術大学、国士舘大学、東京工科大学、専修大学、立命館大学、宝塚大学、東京都立大学、京都工芸繊維大学、多摩美術大学、大阪商業大学、中部大学、大阪芸術大学、龍谷大学、東京経済大学、日本大学、富山大学
<短大・高専・専門学校>
HAL大阪、日本電子専門学校、日本工学院八王子専門学校、神戸電子専門学校、鹿児島キャリアデザイン専門学校、大阪アニメーションカレッジ専門学校

代々木アニメーション学院名古屋校/代々木アニメーション学院 東京校
総合学園ヒューマンアカデミー千葉校/バンタンゲームアカデミー
カリフォルニア大学デービス校

採用実績(人数) 2026年度 25人(グループ会社等含む)
採用実績(学部・学科) 美術学科/理工学部機械システム工学科/法学部/東京メディア芸術学部メディア芸術学科/造形学部彫刻学科/芸術文化学部芸術文化学科/コンピューターグラフィックス研究科/生物資源科学部/情報科学専門課程CG映像科/都市環境学部観光科学科/工学部情報工学科/経済学部経済学科/名古屋校アニメーター科/アニメ学部アニメ音響課/美術学部環境デザイン学科/マンガ・イラストカレッジイラストレーター専攻/文学部文学科/アニメーション学科/グラフィック科/工芸科学研究科機械設計学専攻/ノベル学部ノベル作家専攻/アニメ,イラスト学科アニメーター専攻
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2026年 7 5 12
    2025年 9 2 11
    2024年 4 2 6
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2026年 12 0 100%
    2025年 11 2 81.8%
    2024年 6 0 100%

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