最終更新日:2025/11/14

(株)フクヤ

業種

  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品
  • 専門店(ホビー・ペット関連)
  • 文具・事務機器関連
  • 日用品・生活関連機器
  • イベント・興行

基本情報

本社
東京都
資本金
3,000万円
売上高
52億5750万(2025年1月期)
従業員
78名(2025年4月末)

自分たちの「好き」を込めたモノづくりでお客様の「好き」を楽しむ気持ちに応え続ける

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企業のここがポイント

  • 製品・サービス力

    全国のアミューズメント施設向けクレーンゲームの景品を企画・製作・販売しています。

  • やりがい

    「やってみたい」がカタチになる仕事です。入社5年目で主任として活躍している社員もいます。

  • 制度・働き方

    フレックス制度やリモートワーク(在宅勤務)など、ライフスタイルに合わせた働き方ができます。

会社紹介記事

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ネコのアイスがとってもかわいい!国内プライズで展開したオイルチャームです。
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FUKUYA ONLINEで大人気のアクリルフレームは、従業員の「こんな企画がやりたい」という思いを形にした商品です。現在は実店舗も展開しています。

「好き」をビジネスに。キャラクターグッズ市場を牽引する成長企業。

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フクヤが求めているのは、経験よりも「熱量」と「主体性」(代表取締役社長 齋藤潤一)

「挑戦する仕事がしたい」あなたへ

この仕事の面白さは、次のヒットを自分の手で生み出せること。
変化の速い市場で、新しい価値をつくり続ける――そんな挑戦が待っています。

◎活躍できるのは、こんなタイプの人です
・エンタメやトレンドに敏感で、企画力を活かしたい人
・アイデアを実現するために、粘り強く行動できる人
・チャンスを逃さず、自分の力でキャリアを切り拓きたい人

--------------------
実際に、eコマース事業はある社員の提案からスタートしました。
「やってみたい」という声が事業として形になり、SNSで話題に。
今では海外出店を行うまでに成長しています。

また、別の社員は入社6年目で主任に昇格をしています。
商品開発の流れから新たな事業を任され、立ち上げ当初は2名体制でスタート。
その後、事業の成長に伴い新入社員を迎え入れ、組織はチームから「課」へと昇格しました。
挑戦を続けることで、着実にキャリアアップを実現しています。

挑戦が成果につながる環境で、自分自身も大きく成長できます。
「面白いことを仕事にしたい」――その意志があるなら、フクヤで実現できます。

会社データ

事業内容
私たちは「HAPPY TOGETHER」をテーマに、主に4つの事業を展開しています。キャラクターやエンタメの力を活かしながら、国内外に“楽しさ”を届ける仕事です。

■プライズ事業(国内・海外)
全国のアミューズメント施設で使われるクレーンゲームの景品(プライズ)を企画・製作・販売しています。
自社オリジナルキャラクターはもちろん、有名なライセンスキャラクターを使った商品も多数展開。市場のトレンドや現場の声を反映しながら、全国5,000店舗以上の施設へ“売れる”景品を提供しています。現在は北米を中心に、海外のアミューズメント市場にも展開を広げています。

■コレクタブルMD事業
人気キャラクターとのコラボで展開する「キャラ福くじ」などのキャラクターくじや、企業から依頼を受けてオリジナル商品を企画・製作するOEM商品などを展開。“コレクター心くすぐる購買体験を演出すること”を大切にしています。

■カプセルトイ事業
“何が出るかわからない”ドキドキ感を届けるカプセルトイ。プライズで培った市場分析力や商品企画のノウハウを活かし、子どもから大人まで夢中になるような、ユニークで遊び心あふれるアイテムを展開中です。

■ブランドクリエイティブ事業
自社ECサイト「FUKUYA ONLINE」にてDtoCマーケティングを展開しています。独自のデザインと高品質な商品開発を強みに、キャラクターグッズや雑貨販売を行っています。

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リフレッシュスペース(休憩スペース)を設けており、コミュニケーションを取れる職場作りに取り組んでいます。

本社郵便番号 103-0023
本社所在地 東京都中央区日本橋本町1-5-4
住友不動産日本橋ビル10階
本社電話番号 03-6811-7882
決算期 1月
設立 1953年5月18日
資本金 3,000万円
従業員 78名(2025年4月末)
売上高 52億5750万(2025年1月期)
企業理念 ■Purpose
自分たちの「好き」を込めたモノづくりで、
お客様の「好き」を楽しむ気持ちに応え続ける

■Mission
人々のあらゆる「好き」にアンテナを張り、
時代の一歩先をいく「ワクワク」を
世の中に生み出し続ける

■Vision
多様な「好き」に応えることで、
より多くの人が自分の「好き」を楽しめる
世の中をつくっていく

■Value
1.自分の仕事を心から楽しむ Enjoy Our Work
2.自ら考え、自ら動く Be Proactive
3.チームを信じ、チームを助ける Build the Best Team
4.誠実さを貫く Stay Honest
5.世界中を笑顔にする Work with a Global Perspective
6.次のエンタメ文化を創る Create the New Culture of Entertainment
事業所 東京都中央区日本橋本町1-5-4
住友不動産日本橋ビル10階
働き方 総合職:企画営業職(商品企画、営業活動)
総合職:商品企画職(商品企画、生産管理)
取引銀行 ・三菱東京UFJ銀行/日暮里支店
・三井住友銀行/日暮里支店
・みずほ銀行/稲荷町支店
・東京東信用金庫/入谷支店
・商工組合中央金庫/押上支店
主な取引先 SOB販売株式会社/アンテポスト株式会社/エイト・レジャー物産株式会社/ドリームカプセル株式会社/プレビ株式会社/ベネリック株式会社/ユーズ株式会社/楽天グループ株式会社/株式会社GM商事/株式会社KOKADO/株式会社MG/株式会社アミパラホールディングス/株式会社イオンファンタジー/株式会社カーゾック/株式会社カプコン/株式会社クリエイション・コム/株式会社ソユー/株式会社タイトー安田倉庫株式会社/株式会社ティーアイ市川営業所/株式会社トーシン/株式会社ドラマ/株式会社ハピネット/株式会社ハローズ/株式会社バンダイナムコアミューズメント/株式会社ファイブ/株式会社フジ・ユーエン/株式会社プレステージ/株式会社プロバックス/株式会社ぶんぶん/株式会社ポプラ社/株式会社マザー牧場/株式会社マタハリーエンターテイメント/株式会社ラウンドワンジャパン/株式会社リード/株式会社ルルアーク/株式会社レジャラン/株式会社ワイドレジャー/株式会社横浜八景島/株式会社共和コーポレーション/株式会社山崎屋/株式会社新書館/株式会社友栄/株式会社A3/株式会社ColorfulPalette/株式会社fave/株式会社GENDA GiGO Entertainment/株式会社カフェレオ/株式会社ケンメディア/株式会社ビーム/株式会社ペニイ/株式会社ムービック/株式会社よみうりランド/株式会社壽屋/杭州迷萌文化創意有限公司/合同会社DMM.com/日本商業施設株式会社/北東商事株式会社/有限会社サントス
関連会社 ・株式会社フクヤホールディングス
・FUKUYA HONG KONG LIMITED
・FUKUYA USA INC.
・FUKUYA TAIWAN LIMITED
・株式会社トーキョー キャラクター メーカーズ
平均年齢 34.7歳
所属 東京商工会議所
玩具人形健康保険組合
一般社団法人 日本アミューズメント産業協会(JAIA)
東京玩具人形協同組合
フクヤの歴史 当社の設立は1953年(昭和28年)、射的や輪投げなどの遊戯屋台景品の販売から商いを始めました。
商材は遊園地向けのカーニバル景品を経て、アミューズメント施設向けのクレーンゲーム景品へと発展し、さらに企業としてメーカー機能の強化に舵を切りました。

その後は主力のアミューズメント事業のノウハウを活かし、企業向けのセールスプロモーション事業も展開させ、ノベルティ景品の企画製作のほか、物販商品のOEMや別注供給などを手掛けています。

近年はキャラクターくじマーケット、自社ECサイト「フクヤオンライン」でのBtoC販売事業、海外事業など、販路の拡大に注力しております。私どもフクヤは、時代とニーズの変化に対応しながら70年に渡り景品に携わり続けて参りました。

これからも国内外のネットワークを活かした景品の総合商社として、さらなる事業の発展を目指します。
沿革
  • 1953年(昭和28年)
    • (有)福屋人形店として設立
  • 1996年(平成8年)
    • (株)フクヤに名称変更
  • 2002年(平成14年)
    • 田中敬一郎が社長に就任
  • 2008年(平成20年)
    • FUKUYA HONG KONG LIMITED (福屋香港有限公司)を設立
  • 2017年(平成29年)
    • (株)フクヤホールディングスを設立
  • 2018年(平成30年)
    • FUKUYA USA INC.を設立
      FUKUYA TAIWAN LIMITED を設立
      FUKUYA ONLINEにてeコマース事業を開始
  • 2019年(令和元年)
    • 伍彩广州貿易有限公司を(株)GENDA、加賀アミューズメント(株)、(株)ナコスとの共同出資により設立
  • 2020年(令和2年)
    • 東京都千代田区に本社を移転
  • 2021年(令和3年)
    • 合弁会社 株式会社トーキョー キャラクター メーカーズ設立
  • 2024年(令和6年)
    • GENDAグループへ参画
      代表取締役会長に田中敬一郎が就任
      代表取締役社長に齋藤潤一が就任
      東京都中央区に本社を移転

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • -
    -年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 15時間
    2025年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 7.4
    2024年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2024年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 1 1 2
    取得者 1 1 2
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2024年度

    男性

    100%

    女性

    100%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • -%
      (-名中-名)
    • -年度

社内制度

研修制度 制度あり
当社では、入社後も安心して成長していけるよう、社内外の研修制度をしっかり整えています。

■新入社員研修
入社後すぐに、社内での研修を実施。業界の特徴や事業内容、社内ルール、実際の仕事内容などを丁寧にお伝えします。あわせて、社外のビジネスマナー研修も受けていただき、社会人としての基本も身につけていきます。

■OJT研修(現場での実地研修)
配属後の約3か月間は、先輩社員がついて一緒に仕事をしながら、実務を学ぶOJT研修を行います。1か月ごとに振り返りを行い、自分の成長を確認しながらステップアップしていきます。

■フォローアップ研修
入社から半年ほど経ったタイミングで、フォローアップ研修を実施。仕事の進め方を見直しながら、優先順位のつけ方やPDCAサイクルの活用方法などを改めて学び、さらなる成長につなげます。

■階層別研修
職種やキャリアに応じて、外部の研修も用意。専門スキルやマネジメント力など、次のステージで必要になる力をじっくり学べます。
自己啓発支援制度
メンター制度 制度あり
当社では、新入社員が安心して働き始められるよう、「メンター制度」を導入しています。配属後の3か月間は、OJT担当の先輩が業務を丁寧に教える一方で、メンターはもう少し“心の距離が近い先輩”としてサポート役を担います。

仕事の悩み以外にもちょっとした日常のことまで、気軽に相談できる存在です。
定期的な面談もあるので、一人で抱え込まずに済み、自然と会社や職場にも慣れていけます。メンタル面のサポートにも力を入れているので、入社後のギャップを減らし、前向きに働くための土台づくりをサポートしています。

「話しやすさ」「寄り添い」を大切にした制度なので、新しい環境でも安心してスタートできますよ。
キャリアコンサルティング制度
社内検定制度

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
日本大学
<大学>
青山学院大学、関西学院大学、京都精華大学、慶應義塾大学、國學院大學、駒澤大学、城西大学、女子美術大学、専修大学、大正大学、拓殖大学、多摩美術大学、大東文化大学、中京大学、筑波大学、東海大学、東京経済大学、東京造形大学、東洋大学、富山大学、獨協大学、日本大学、文教大学、法政大学、北海道大学、武蔵野美術大学、明治大学、目白大学、立正大学、早稲田大学、関西大学、神田外語大学
<短大・高専・専門学校>
アミューズメントメディア総合学院、東京デザイナー・アカデミー、日本工学院専門学校

採用実績(人数)     2020年 2022年 2023年
----------------------------------------
大卒   4名   5名    4名
短大卒   ー    ー    ー
採用実績(学部・学科) 國學院大學(文学部 中国文学学科)
慶應義塾大学(文学部 人文社会学科)
関西学院大学(人間福祉学部 人間科学科)
関西学院大学(国際学部 国際学科)
関西大学(法学部 法学政治学科)
女子美術大学(芸術学部 アートデザイン表現学科)
多摩美術大学(美術学部 統合デザイン学科)
北海道大学(教育学部 教育学科)
神田外国語大学(外国語学部 英米語学科)
富山大学(芸術文化学部 芸術文化学科)
武蔵野美術大学(造形学部 芸術文化学科)


  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2026年 0 6 6
    2025年 1 7 8
    2024年 0 0 0
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2026年 6 0 100%
    2025年 8 0 100%
    2024年 0 0 0%

会社概要に記載されている内容はマイナビ2026に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2027年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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