最終更新日:2026/5/14

(株)ファイン

  • 正社員

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • インターネット関連
  • 通信・インフラ

基本情報

本社
大阪府
資本金
1000万円 株式会社ユークス100%出資
売上高
32億5500万円(2025年1月現在)(グループ連結)
従業員
63名 役員は除く
募集人数
※各募集コースをご参照ください。

ビッグタイトルゲームや、全国区アミューズメント施設のシステム等、ファインはネットワークを通じたエンターテインメントを提供し続けているプロフェッショナル集団です。

【株式会社ファイン】2027卒募集開始しました! (2026/04/03更新)

伝言板画像

こんにちは!
株式会社ファインの人事担当です。

私たちファインは、みなさんが普段目にしたことがあるようなゲームや公式サイトなどを生み出している大阪の堺にある会社です☆
ファインHP⇒ https://www.fine-net.com/recruit/graduates/

▼募集職種
・エンジニア職(サーバーエンジニア・アプリプログラマー)
・プランナー職
・デザイナー職(WEBデザイナー・CGデザイナー)
・経理職

説明会も実施しております。
参加せずとも応募可能ですが、参加特典はあります!
ぜひファインについて説明させてください♪

何かご質問ある方はメッセージいただければ
可能な限り早急にご返信させていただきます。


大阪で一緒にゲームクリエイターのお仕事しませんか??待ってます!
関西で就職お考えの方、ぜひ株式会社ファインもご検討ください。
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プログラマー ゲームクリエイター エンジニア アプリ スマホゲーム

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企業のここがポイント

  • 職場環境

    2025年の平均勤続勤務年数は8年と長く、残業時間も月平均5時間と短いです。

  • 制度・働き方

    指導担当の先輩とも席が近く、どんなことでも相談しやすい環境です。

  • やりがい

    入社1年目から新しいことに挑戦でき、担当案件の完成時には大きな達成感を得られます!

会社紹介記事

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ゲームやアプリ、WEBシステムの企画・開発・運用までワンストップで手がけるファイン。大手企業との取引実績も多く、若手も最前線で最新技術を学び、伸び伸びと活躍中!
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休憩時間には年次や部署を問わず、気軽におしゃべりをしながらリラックス。「ゲームやエンタメ好きな20代の若いメンバーが多いので、楽しく仕事をしています」と先輩たち。

入社1年目から新しいことに挑戦できる環境!毎日成長を感じながら楽しく働いています

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「多くのユーザーに楽しみを提供するゲーム・エンタメ業界に携わっている当社では、一人ひとりの裁量が大きく、若いうちからいろんなことに挑戦できます」と語るふたり。

【K.H.さん(写真左)/デザイナー/2025年入社】
専門学校でUI・キャラクターデザインを学び、先生に勧められて当社の面接を受けました。服装は自由と聞いていたので、お気に入りのアロハシャツで参加。洋服を褒めてもらい、フランクな空気感が自分に合っていると思いました。服装だけでなく、自分のこだわりを大切にしながら伸び伸びと働ける環境です。

デザイナーとして初めて任されたのは、アミューズメント施設向け予約アプリの改修です。お客様から「デザインを派手にしてほしい」という要望をカタチにしたところ、お互いのイメージが異なり、難しさを感じましたが、完成した画面を見たときにはとても感動しました。この1年間でゲームアプリやWEBサイトなど様々なデザインに携わってきました。
印象に残っているのは、自社ゲームアプリ『おやおや?大家さん!』の改修です。「こんな機能がほしい」といったユーザーのレビューをもとに使いやすいデザインを考えました。他職種の情報共有や調整もスムーズに進み、リリースされたときには「自分がつくった!」ことを実感。これからも自ら手を挙げて、新しいことに積極的に挑戦していきたいですね。

【K.T.さん(写真右)/サーバーエンジニア/2024年入社】
ゲームプログラマ学科で学び、ゲームやプログラミングが好きだったことからエンタメ業界を志望しました。
入社1年目は、カラオケ店向けの大規模アプリの機能追加や保守・運用を担当。
多くのユーザーに24時間365日利用されるサービスのため、不具合を出さないよう責任感を持って取り組みました。
サーバーの知識は入社後に身につけましたが、ユーザーの操作がどのようにサーバーやデータベースにつながるのかを考えながら設計する仕事に面白さを感じています。
現在はゲームアプリの新規開発プロジェクトに参加し、設計や技術選定、サーバー構築、プログラミングまで幅広く担当しています。
セキュリティや通信の知識も必要なので、社内の勉強会や先輩方に質問して、知識を日々アップデートしています。
取引先との打ち合わせに参加して要望を整理したり、開発メンバーと相談しながら仕様を詰めたりする機会も多くあります。
少数精鋭の環境だからこそ、若手のうちから責任ある仕事に挑戦できるのが当社の魅力です。
これからも知識と経験を重ね、信頼して仕事を任せてもらえるエンジニアを目指していきたいです。

会社データ

プロフィール

--------あのゲームも、アプリも、ネットワークゲームも実は…--------
私たちが手掛けたものかもしれません。大手ゲームメーカー(パブリッシャー)からの依頼に基づき、様々なプログラムを開発するのが私たちの仕事。テレビCMやネット広告で見かけるようなビッグタイトルを作る機会も少なくありません。実績は業界トップレベル。手掛けた作品のレビューを見るたびに達成感が味わえます。有名な作品、先端分野の開発に携われることは、ファインの特徴だと思います。



--------ゲーム開発ほど、コミュニケーションが大切な仕事はないと思う--------
おしゃべりがうまいとか、社交的だとか、そういうスキルは必要ありません。(プランナーには必要ですが)もちろん、楽しくできればそれが一番ですが、なかには「一人でいるほうが気楽」という人もいるでしょう。それぞれのポジションで、それぞれの役割を発揮していただければ、私たちはまったく問題ありません。ただ、開発の仕事は一人では完成できません。様々なセクションが協力して初めて成り立ちます。同じチームの仲間がどんな想いでどんな仕事をしているのか理解することが必要。職場の関係性が、ゲームの完成度を左右します。



--------企画から開発、その後の運用までワンストップで完結--------
大手ゲームメーカーから信頼を集める私たちですが、その理由は開発力・コミュニケーション力だけではありません。私たちの強みはプランニングから開発、運用、監視までトータルに手掛けられること。ゲーム業界全体の成長とともに、私たちが「出来ること」も年々広がってきています。スマホで気軽にゲームを楽しめるようになったため、ユーザーの意識レベルも向上。開発期間も長くなり、作り手として“モノづくり”に真摯に向き合える環境が整いつつあります。今後も競合にはない強みを発揮していきたいと思います。

事業内容
-----私たちはこんな事業をしています-----
1)ゲームアプリやスマホ向けコンテンツの制作 
2)ネットワークゲームサーバ開発保守
3)アミューズメント向けコンテンツ
4)WEBサイト制作
5)自社開発ゲームの制作・・・等々ファインは様々な事業に取り組んでいます。

業界大手メーカー様を主要取引先に持つため、
誰もが知る有名タイトルを手掛けられる点も大きな特徴です。

今後も創造力を活かし、
世界中の誰もが楽しめるゲーム作りやコンテンツ制作を目指します。

エンジニア・プランナー・CGデザイナー・WEBデザイナー・経理募集中です。
本社郵便番号 590-0985
本社所在地 大阪府堺市堺区戎島町4-45-1 ポルタスセンタービル10階
本社電話番号 072-224-8788
創業 27年
設立 1999年11月
資本金 1000万円 株式会社ユークス100%出資
従業員 63名 役員は除く
売上高 32億5500万円(2025年1月現在)(グループ連結)
事業所 〒590-0985
大阪府堺市堺区戎島町4-45-1 ポルタスセンタービル10F
主な取引先 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社バンダイナムコアミューズメント
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社ラウンドワン
株式会社カプコン
株式会社FOOD & LIFE COMPANIES
株式会社コシダカ
株式会社ヒストリア
など(順不同 敬称略)
関連会社 株式会社ユークス
平均年齢 33歳
平均勤続年数 8年

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 8
    2025年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 5時間
    2025年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • -
    -年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    -年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 - - -
    取得者 - - -
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    -年度

    男性

    -%

    女性

    -%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • 18.8%
      (16名中3名)
    • 2025年度

社内制度

研修制度 制度あり
・ビジネスマナー研修
・OJT研修
自己啓発支援制度 制度あり
・e-ラーニング導入(全従業員対象)
・外部研修プログラムへの参加(5等級以上)
メンター制度 制度あり
・入社後はメンターがつき、業務の指導などのサポートを行います。
キャリアコンサルティング制度 制度なし
社内検定制度 制度なし

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
大阪府立大学、関西学院大学
<大学>
大阪芸術大学、関西大学、北九州市立大学、京都精華大学、近畿大学、甲南大学、帝塚山大学、立命館大学、龍谷大学、京都大学
<短大・高専・専門学校>
ECCコンピュータ専門学校、大阪情報専門学校、大阪情報コンピュータ専門学校、神戸電子専門学校、HAL大阪、近畿コンピュータ電子専門学校、大原簿記専門学校大阪校、大阪ITプログラミング&会計専門学校

採用実績(人数)       2025年 2026年(予)
--------------------------------
大卒     0名   -
専門学校   3名   -
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2025年 0 0 0
    2024年 1 2 3
    2023年 4 3 7
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2025年 0 0 0%
    2024年 3 0 100%
    2023年 7 0 100%

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