エンタメと一口に言っても、ゲーム、出版、アニメ、音楽、映画、、、と、その中身はさまざまです。
そして多くの場合、企業ごとに得意な領域が分かれています。
だからエンタメ業界全体を掴もうとすると、どうしても何社も見て回ることになります。
私たちドリコムは、その中でもコンテンツを世に広げていくうえで重要な4つのメディアーーゲーム、出版(ノベル・コミック)、アニメ、グッズーーを、一社の中で手がけています。
さらにその周りには、グローバル展開、ライツビジネス、マーケティング、データ分析といった、メディアをまたいでコンテンツを育てていく機能があります。
つまりドリコムのオープン・カンパニーに1日参加するだけで、メディアを横断したエンタメビジネスの全体像を、まとめて知ることができます。
「ゲームが好き」「漫画が好き」
ーーその入口はそのままに、ひとつのコンテンツが実際にどうつくられ、どう広がり、どうお金になっているのかを、一日で横断して見ていただく。
そして「ファン」から「プロデューサー」への第一歩になる。
それがこのオープン・カンパニーです。
【ドリコム オープン・カンパニーの特徴】
◆各事業の第一線に立つリーダーが、自ら登壇
出版、アニメ、ゲーム、グッズ。そしてマーケティング、グローバル、ライツ、データ分析。
それぞれの領域の責任者が、仕事の魅力から業界の状況、事業のつくり方・儲け方・難しさまで具体的にお話しします。
◆コンテンツ戦略立案のグループワーク
当社の実際のタイトルを題材に、そのコンテンツをどう育て、どう広げるかを考えていただきます。
グループディスカッションを経験する場としても活用してください。
◆各セッションに質疑応答の時間を用意
「聞きたいことが聞けなかった」で終わらせません。
ぜひ、コンテンツ戦略を学びつくす一日にしてください。
皆様のご参加を、心よりお待ちしております!