最終更新日:2026/5/19

(株)ガンバリオン

業種

  • ゲームソフト
  • ソフトウエア
  • 情報処理
  • インターネット関連
  • ゲーム・玩具・アミューズメント製品

基本情報

本社
福岡県
資本金
1000万円
売上高
会社規定のため非公開
従業員
111名(2025年4月現在)

マジメに「遊ぶ」を追求する仕事

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企業のここがポイント

  • 製品・サービス力

    有名IPタイトルの他に自社パブリッシングタイトルも手掛けています

  • 技術・研究

    自社のゲーム作りに特化したゲームエンジン「JET ENGINE」を開発しています

  • 制度・働き方

    技術ポイント制度やスキルランク制度など、社員の頑張りを直接給与に反映できる制度があります

会社紹介記事

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ガンバリオン最新開発タイトル「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」2025年9月10日リリース!
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ガンバリオンの自社開発ゲームエンジン「JET ENGINE」の開発・作成には高い技術力が活かされており、今後も最新の技術を取り入れながらアップデートを行っていきます。

永く愛されるゲームをつくる会社へ

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私たちガンバリオンは福岡に拠点を置くゲーム開発会社です。
「永く愛されるゲームをつくる会社へ」をビジョンに、永くお客様の記憶に残り、思い出として語り合えるようなゲームづくりを目指しています。

「永く愛されるゲーム」とは長時間遊べるという意味ではなく、何年たってもちょっとゲームを立ち上げて遊びたくなる、ふと思い出して触りたくなる、そんなゲームです。
そして、ゲームだけでなく、会社としてもお客様から愛される、そんな組織を目指しています。
そのために一本一本のゲームを大切に丁寧に仕上げています。

代表作は、「ONE PIECE グランドバトル!」シリーズ・「ONE PIECE WORLD SEEKER」(発売・配信元:バンダイナムコエンターテインメント)、
「JUMP ULTIMATE STARS」・「パンドラの塔 君のもとへ帰るまで」(発売元:任天堂)など。
自社パブリッシングタイトル第3弾となる「縁がわ男子とけものたん」がNintendo Switch/iOS/Androidにて好評配信中です。
また最新開発タイトル「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」を2025年9月10日にリリースいたしました。

25年に及ぶゲーム開発の中から得られた高度な技術と豊富な経験を活かし、国内トップクラスのアクションゲーム開発に取り組んでいます。

会社データ

事業内容
家庭用ゲームソフト・スマートフォンアプリの企画・開発・販売

<主な開発タイトル>
・『ONE PIECE グランドバトル!』シリーズ
(発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)

・「JUMP SUPER STARS」/「JUMP ULTIMATE STARS」
(発売元:任天堂株式会社)

・「ONE PIECE WORLD SEEKER」
(配信・発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)

・「縁がわ男子とけものたん」
(企画・開発/配信:株式会社ガンバリオン)

・「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」
(配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)

など

その他の開発タイトルはガンバリオン公式HPをご覧ください。
https://www.ganbarion.co.jp/works/

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(C)尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション (C)Bandai Namco Entertainment Inc.

本社郵便番号 810-0004
本社所在地 福岡県福岡市中央区渡辺通2-4-8 4F
本社電話番号 会社規定のため非公開
設立 1999年8月13日
資本金 1000万円
従業員 111名(2025年4月現在)
売上高 会社規定のため非公開
主な取引先 任天堂株式会社
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
(50音順)

働き方データ

  • 平均勤続勤務年数
    平均勤続勤務年数
    • 9.9
    2024年度
  • 月平均所定外労働時間(前年度実績)
    月平均所定外労働時間(前年度実績)
    • 18.3時間
    2024年度
  • 平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    平均有給休暇取得日数(前年度実績)
    • 13.4
    2024年度
  • 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)
    2024年度 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(男性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(女性) 前年度の育児休業対象者数・取得者数(男女別)(合計)
    対象者 1 1 2
    取得者 1 1 2
  • 前年度の育児休業取得率(男女別)
    2024年度

    男性

    100%

    女性

    100%
  • 役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
    • -%
      (-名中-名)
    • -年度

社内制度

研修制度 制度あり
新入社員研修(社会人の基本)、入社半年後のフォローアップ研修、部門別技術研修など。
自己啓発支援制度 制度あり
社内勉強会、ビジネスセミナー参加、セミナー費用支援制度があります。
メンター制度 制度あり
入社1年間はメンターがついて指導を行います。
キャリアコンサルティング制度 制度あり
年に2回の面接においてキャリアパスについての相談ができる機会を設けています。
社内検定制度 制度あり
開発上必要なツールを覚え申請し、合格すると技術手当が毎月支給されます。

採用実績

採用実績(学校)

<大学院>
鹿児島大学、金沢美術工芸大学、九州大学、九州工業大学、京都市立芸術大学、宮崎大学
<大学>
愛知県立芸術大学、大阪芸術大学、大手前大学、関西大学、九州大学、九州工業大学、九州産業大学、高知大学、佐賀大学、星槎道都大学、多摩美術大学、千葉大学、筑波大学、東京農工大学、福岡大学、立命館大学、和歌山大学
<短大・高専・専門学校>
麻生情報ビジネス専門学校北九州校、ASOポップカルチャー専門学校、アミューズメントメディア総合学院、ECCコンピュータ専門学校、大分県立芸術文化短期大学、大阪情報コンピュータ専門学校、OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校、近畿コンピュータ電子専門学校、KCS福岡情報専門学校、神戸電子専門学校、専門学校日本デザイナー学院九州校、日本電子専門学校、HAL大阪、HAL東京、HAL名古屋、専門学校福岡デザイナー・アカデミー、福岡デザイン&テクノロジー専門学校、専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校

採用実績(人数)      2024年 2025年 2026年
-------------------------------------------
大学院卒  2名   1名   2名
大卒    1名    -    -
専門卒   4名   2名   1名
  • 過去3年間の新卒採用者数(男女別)
    過去3年間の新卒採用者数(男性) 過去3年間の新卒採用者数(女性) 過去3年間の新卒採用者数(合計)
    2026年 3 0 3
    2025年 3 0 3
    2024年 6 1 7
  • 過去3年間の新卒採用者数・
    離職者数・定着率
    採用者 離職者 定着率
    2026年 3 0 100%
    2025年 3 0 100%
    2024年 7 2 71.4%

会社概要に記載されている内容はマイナビ2027に掲載されている内容を一部抜粋しているものであり、2028年卒向けの採用情報ではありません。企業研究や業界研究にお役立てください。

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